"Nintendo -Konsolen: Timeline des Veröffentlichungsdatums"

Nintendo steht als Titan im Bereich der Videospiele, der für seinen wegweisenden Geist und unerbittliche Innovationen auf dem Marktkonsolenmarkt bekannt ist. Mit einer reichen Geschichte von Jahrzehnten basiert Nintendos Vermächtnis auf einer Schatzkammer legendärer intellektueller Eigenschaften (IPS), die weiterhin Spieler auf der ganzen Welt fesseln. Während sich das Unternehmen auf den Start des Nintendo Switch 2 vorbereitet, ist es der perfekte Zeitpunkt, um über seine berühmte Reise durch die Annalen der Spielgeschichte nachzudenken.
Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller Konsolen erstellt, die Nintendo jemals veröffentlicht hat. Machen Sie eine nostalgische Reise durch die Zeit und sehen Sie, wie Nintendo die Grenzen der Spieltechnologie und Kreativität kontinuierlich überschritten hat!
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Insgesamt haben 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo in der Spiele der Gaming -Welt geschickt. Der kommende Switch 2 markiert den 33. Eintrag. Diese Zählung umfasst Revisionsmodelle sowohl für Heim- als auch für Handheld -Konsolen, wie sie als XL und Mini gebrandmarkt sind.
Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung
Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977
Nintendos erstes Unternehmen in Gaming-Hardware, The Color TV-Game-Serie, war eine bahnbrechende Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Diese Partnerschaft war unerlässlich, da Nintendo neu in der Hardwareentwicklung war. Diese Systeme waren ein durchschlagender Erfolg und ebnete den Weg für Nintendos Deep -Tauch in die Spielebranche. Sogar 50 Jahre später beeinflusst das Erbe des Farbfernsehspiels weiterhin Nintendos Engagement für Gaming-Innovationen.
Game & Watch - 28. April 1980
Nintendos ursprünglicher Ausflug in Handheld Gaming kam mit der Game & Watch -Serie, die jedes Einheit mit einem einzigartigen Spiel enthält. Trotz ihrer Einfachheit verkauften diese Geräte weltweit über 40 Millionen Einheiten. Die Serie führte wegweisende Funktionen wie das D-Pad im Donkey Kong Game & Watch, Elemente, die immer noch in modernen Spielen verwendet werden. In den letzten Jahren feierte Nintendo das Erbe von Mario und Zelda mit Limited Edition Game & Watch -Modellen, die 2020 und 2021 veröffentlicht wurden.
Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985
Das Nintendo Entertainment System (NES) war in Japan als Familiencomputer (FAMICOM) bekannt und war Nintendos erste Heimkonsole in Nordamerika. Es revolutionierte Spiele mit seinem Patronensystem und ermöglichte es den Spielern, eine Vielzahl von Spielen zu genießen. Die NES legten den Grundstein für viele der beliebten Franchise -Unternehmen von Nintendo, darunter Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid. Es wird als eine der entscheidendsten Konsolen in der Videospielgeschichte gefeiert und stellt die Bühne für zukünftige Generationen.
Game Boy - 31. Juli 1989
Der Game Boy wurde im Sommer 1989 in Nordamerika ins Leben gerufen und war Nintendos erste wahre Handkonsole. Es stieg von The Game & Watch durch die Verwendung von Patronen und ermöglichte es den Spielern, nach Belieben Spiele auszutauschen. Das vielleicht kultigste Spiel, Tetris, wurde in vielen Regionen mit der Konsole gebündelt und festigte seinen Platz in der Gaming -Überlieferung.
Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991
Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) hat 16-Bit-Grafiken in Nintendos Aufstellung eingeführt und markierte einen bedeutenden Sprung nach vorne. In dieser Zeit verfeinerte Nintendo seine großen Franchise -Unternehmen und produzierte Klassiker wie Super Mario World und Donkey Kong Country. Trotz der später in der Konsolengeneration betretenen Markt für die Stern-Softwarebibliothek der SNES und die breite Anziehungskraft machten sie die meistverkaufte Konsole seiner Zeit.
Virtual Boy - 14. August 1995
Der virtuelle Junge war vielleicht der erste, der echte 3D -Bilder ohne Brille anbot. Trotz seiner innovativen Technologie wurden nur 22 Spiele veröffentlicht, wobei Titel wie Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land unter den Highlights landen. Das kurze Leben des virtuellen Jungen endete nach nur einem Jahr, wobei der Umsatz von insgesamt knapp 800.000 Einheiten.
Game Boy Pocket - 3. September 1996
Die Game Boy Pocket, eine kompakte Version des Original Game Boy, stellte einen schärferen Schwarz-Weiß-Bildschirm vor und ersetzte den grünen Farbton des Originals. Es zeichnete sich auch um eine verbesserte Reaktionszeit des Bildschirms aus, obwohl seine kleinere Größe im Vergleich zu seinem Vorgänger zu einer verringerten Akkulaufzeit führte.
Nintendo 64 - 29. September 1996
Mit dem Nintendo 64 brachte Nintendo zum ersten Mal 3D -Grafiken in das Publikum der Heimkonsole. Diese Konsole führte bahnbrechende Titel wie Super Mario 64 und die Legende von Zelda: Ocarina of Time ein. Der ikonische Controller zeigte einen analogen Stick, der das Gameplay revolutionierte. In der N64 wurden auch zahlreiche Sonderausgaben veröffentlicht, darunter verschiedene durchscheinende Modelle.
Game Boy Light - 14. April 1998
Das Game Boy Light exklusiv in Japan war eine größere Variante der Game Boy-Tasche, kam jedoch mit einer Hintergrundbeleuchtung, die das Spiel unter schlechten Lichtverhältnissen ermöglichte. Diese Funktion verlängerte seine Akkulaufzeit auf rund 20 Stunden und übertraf die Tasche von Game Boy.
Game Boy Color - 18. November 1998
Die Farbe der Game Boy in Nintendos Handheld -Besetzung war mit allen originalen Spiele -Boy -Spielen kompatibel. Einige Spiele wie Tetris erhielten ein farbenfrohes Upgrade. Mit neuer Hardware sah die Game Boy Color Hunderte exklusiver Titel veröffentlicht.
Game Boy Advance - 11. Juni 2001
Der Game Boy Advance (GBA) markierte eine bedeutende Entwicklung in der Game Boy-Serie und verabschiedete ein horizontales Design und bot 16-Bit-Grafiken, einen Sprung aus den 8-Bit-Funktionen früherer Modelle. Es hielt die Abwärtskompatibilität mit Game Boy- und Game Boy -Farbspielen bei und erweiterte seine Bibliothek auf Tausende.
Pokémon Mini - 16. November 2001
Nintendo Gamecube - 18. November 2001
Nach dem Erfolg des Nintendo 64 bot der GameCube Fortsetzungen für viele geschätzte Titel, darunter Super Mario Sunshine und die Legende von Zelda: Wind Waker. Es wechselte in die Verwendung von Discs anstelle von Patronen und führte einen innovativen Controller mit Rumble -Funktionen und analogen/digitalen Triggern ein. Das Vermächtnis des Gamecube lebt weiter, insbesondere mit Franchise -Unternehmen wie Animal Crossing.
Panasonic Q - 14. Dezember 2001
Eine Zusammenarbeit zwischen Panasonic und Nintendo, dem Panasonic Q, kombinierte einen Gamecube mit einem DVD -Player, der in einem schlanken Edelstahl -Design untergebracht ist. Der hohe Preis und die begrenzte Marktbeziehung führten zu einer kurzen Lebensdauer von nur zwei Jahren.
Game Boy Advance SP - 23. März 2003
Das SP -Modell überarbeitete den Game Boy Advance und führte oben ein Scharnierdesign vor und steuert unten. In späteren Modellen wurde ein wiederaufladbarer Akku und ein hinterleuchteter Bildschirm aufgetreten, obwohl er eine Kopfhörerbuchse ausgelassen hat und stattdessen einen Adapter anbot.
Nintendo DS - 21. November 2004
Der Nintendo DS startete Nintendos meistverkaufte Konsole-Linie und führte eine Wi-Fi-Konnektivität und ein einzigartiges Dual-Screen-Clamshell-Design ein. Der untere Touchscreen, der mit einem Stift verwendet wird, ermöglichte ein innovatives Gameplay, das den DS auf dem Markt auszeichnet.
Game Boy Micro - 19. September 2005
Der Game Boy Micro wurde auf der E3 2005 von seiner geringen Größe und seinem rechteckigen Design beeindruckt. Es war rückwärts kompatibel mit Game Boy- und Game Boy -Farbspielen und bot eine verstellbare Bildschirmhelligkeit. Trotz seiner kompakten Anziehungskraft verkaufte es nur 2,42 Millionen Einheiten, bevor die Produktion eingestellt wurde.
Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006
Die DS Lite war eine schlankere und leichtere Version des Original -DS, die hellere Bildschirme und eine verbesserte Akkulaufzeit enthielt, wodurch das Spielerlebnis unter verschiedenen Beleuchtungsbedingungen verbessert wurde.
Nintendo Wii - 19. November 2006
Die Nintendo Wii revolutionierte Home -Console -Spiele mit Bewegungskontrollen und brachte mit seiner Wii -Fernbedienung einen neuen Ansatz. Die breite Zubehör -Reichweite und die Rückwärtskompatibilität mit Gamecube -Spielen sowie die virtuelle Konsole ermöglichten es den Spielern, auf eine breite Palette von Titeln zuzugreifen.
Nintendo DSI - 1. November 2008
Aufbauend auf dem DS fügte der DSI Kameras und einen SD -Kartensteckplatz für zusätzlichen Speicher hinzu, entfernte jedoch den Game Boy Advance Slot und markierte eine Verschiebung des Fokus.
Nintendo DSI XL - 21. November 2009
Die DSI XL, eine größere Version des DSI, verfügte über breitere Bildschirme und erweitertes Audio, was ein immersiveres Spielerlebnis bietet.
Nintendo 3ds - 27. März 2011
Nachfolger der DS-Linie führte die 3DS mit gläserfreiem 3D-Gaming ein und wiederholte die Technologie des virtuellen Jungen. Es bot eine robuste Bibliothek mit Titeln wie The Legend of Zelda: eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.
Nintendo 3ds XL - 19. August 2012
Mit den Bildschirmen von 90% größer als der ursprünglichen 3DS bot der 3DS XL ein komfortableres Betrachtungserlebnis, während alle Funktionen seines Vorgängers beibehalten wurden.
Nintendo Wii U - 18. November 2012
Nach der Wii führte die Wii U den innovativen Gamepad-Controller mit einem integrierten Bildschirm ein. Trotz seiner HD -Fähigkeiten und der starken Spiele, einschließlich Titeln wie Super Mario 3D World und Splatoon, kämpfte es mit schlechter Marketing und Verwirrung der Verbraucher.
Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012
Der Wii Mini wurde am Ende des Lebenszyklus der Wii veröffentlicht und war ein kleineres, leichteres Modell, das Gamecube -Unterstützung und andere Funktionen in Kanada und später in Europa und den USA ausgelassen hat.
Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013
Das 2DS bietet 2D-Spiele zu einem günstigeren Preis und war eine flache, quadratische Konsole, die alle 3DS-Spiele ohne 3D-Funktion mit reduzierter Klangqualität spielte.
NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014
Die neuen Nintendo 3DS fügten die 3DS auf, die neue Steuerelemente wie die Tasten C-Stick und ZR/ZL sowie die Unterstützung von Amiibo, obwohl sich die nordamerikanische Veröffentlichung verzögert hat.
NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015
Bei größeren Bildschirmen als dem neuen 3DS fehlte dem XL -Modell die Fähigkeit, Gesichtsplatten zu ändern, aber mehrere Sonderausgaben für die Anpassung.
Nintendo Switch - 3. März 2017
Der Nintendo Switch kombinierte zu Hause und tragbarem Spielen und brachte ein neues Maß an Flexibilität und eine herausragende Erstanbieter-Bibliothek mit, einschließlich einiger der besten Spiele, die jemals auf einer Nintendo-Konsole veröffentlicht wurden.
NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017
2DS mit einem analogen Stick, Schultertasten und Amiibo -Unterstützung, der 2DS XL kehrte zum Clamshell -Design zurück und konnte neue 3DS -Titel spielen.
Nintendo Switch Lite - 20. September 2019
Der Switch Lite wurde für das Handheld-Spiel entwickelt und verfügt über einen kleineren Körper und eingebaute Controller. Dies bietet eine günstigere Option für 100 US-Dollar weniger als der ursprüngliche Schalter.
Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021
Upgrade des Switchs mit einem größeren OLED -Bildschirm und einem verbesserten Audio und Kickstand, das OLED -Modell neben Metroid -Furcht gestartet wurde und ein neues Dock mit einem LAN -Port enthielt.
Bevorstehende Nintendo -Konsolen
Nach Jahren der Spekulationen hat Nintendo den Nintendo Switch offiziell vorgestellt. Der Enthüllungs-Trailer zeigt eine neue Methode zum Anbringen von Joy-Cons, einem größeren Bildschirm und einem zweiten USB-C-Anschluss. Die Fähigkeit, Joy-Cons als Maus zu verwenden, weist auf innovative Gameplay-Mechaniker hin. Der Trailer neckt auch eine neue Mario Kart mit 24-Spieler-Unterstützung, neben der Bestätigung der "meist" rückständigen Kompatibilität und der fortgesetzten Unterstützung sowohl für physische als auch für digitale Spiele.Analysten schätzen, dass der Switch 2 für rund 400 US -Dollar im Einzelhandel im Einzelhandel verkauft werden kann. Basierend auf dem Trailer haben wir alles über den Switch 2 gesammelt, aber weitere Details, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden während eines Nintendo -Direktversorgungsdirektors für den 2. April geteilt.
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