"Consoles da Nintendo: Data de lançamento completa Linha do tempo"

A Nintendo permanece como um titã no campo dos videogames, conhecido por seu espírito pioneiro e inovação implacável no mercado de console doméstico. Com uma rica história de décadas, o legado da Nintendo é construído sobre um tesouro de propriedades intelectuais icônicas (IPs) que continuam a cativar jogadores em todo o mundo. À medida que a empresa se prepara para o lançamento do Nintendo Switch 2, é o momento perfeito para refletir sobre sua ilustre jornada pelos anais da história dos jogos.
Abaixo, compilamos uma lista abrangente de todos os console que a Nintendo já lançou. Faça uma viagem nostálgica no tempo e veja como a Nintendo ultrapassou continuamente os limites da tecnologia e da criatividade de jogos!
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No total, 32 consoles da Nintendo agraciaram o mundo dos jogos ao longo da história da Nintendo. O próximo Switch 2 marcará a 33ª entrada. Essa contagem inclui modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, como os marcados como XL e Mini.
Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação
Color TV -Game - 1 de junho de 1977
O primeiro empreendimento da Nintendo em hardware de jogo, a série de jogos de TV em cores, foi uma colaboração inovadora com a Mitsubishi Electronics. Essa parceria era essencial, pois a Nintendo era nova no desenvolvimento de hardware. Esses sistemas foram um sucesso retumbante e abriram o caminho para o profundo mergulho da Nintendo na indústria de jogos. Mesmo quase 50 anos depois, o legado do jogo de TV em cores continua a influenciar o compromisso da Nintendo com a inovação de jogos.
Game & Watch - 28 de abril de 1980
A incursão inicial da Nintendo nos jogos portáteis veio com a série Game & Watch, cada unidade com um jogo único. Apesar da simplicidade, esses dispositivos venderam mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo. A série introduziu recursos pioneiros como o D-pad no Donkey Kong Game & Watch, elementos que ainda são usados nos jogos modernos. Nos últimos anos, a Nintendo comemorou o legado de Mario e Zelda com modelos de Game & Watch de edição limitada lançados em 2020 e 2021.
Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985
Conhecida como Computador de Família (Famicom) no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) foi o primeiro console doméstico da Nintendo, lançado na América do Norte. Ele revolucionou os jogos com seu sistema de cartucho, permitindo que os jogadores desfrutem de uma variedade de jogos. O NES lançou as bases para muitas das amadas franquias da Nintendo, incluindo Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid. É aclamado como um dos consoles mais fundamentais na história dos videogames, preparando o cenário para as gerações futuras.
Game Boy - 31 de julho de 1989
Lançado na América do Norte durante o verão de 1989, o Game Boy foi o primeiro console portátil da Nintendo. Avançou do jogo & Watch, utilizando cartuchos, permitindo que os jogadores trocassem jogos à vontade. Talvez o seu jogo mais icônico, Tetris, tenha sido incluído no console em muitas regiões, consolidando seu lugar na tradição dos jogos.
Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991
A introdução de gráficos de 16 bits na programação da Nintendo, o Super Nintendo Entertainment System (SNES) marcou um salto significativo para a frente. Foi nessa época que a Nintendo refinou suas principais franquias, produzindo clássicos como Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de entrar no mercado mais tarde na geração do console, a biblioteca estelar de software e o apelo amplo da SNES o tornaram o console mais vendido de seu tempo.
Menino Virtual - 14 de agosto de 1995
Talvez o console mais incomum da Nintendo, o garoto virtual tenha sido o primeiro a oferecer verdadeiros visuais em 3D sem óculos. Apesar de sua tecnologia inovadora, ele viu apenas 22 jogos lançados, com títulos como o tênis de Mario e a terra virtual de Boy Wario entre os destaques. A breve vida do mercado do Virtual Boy terminou após apenas um ano, com vendas totalizando pouco menos de 800.000 unidades.
Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996
Uma versão compacta do Game Boy original, The Game Boy Pocket, apresentou uma tela em preto e branco mais nítido, substituindo a tonalidade verde do original. Ele também possuía tempo de resposta aprimorado na tela, embora seu tamanho menor tenha resultado em uma duração reduzida da bateria em comparação com seu antecessor.
Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996
Com o Nintendo 64, a Nintendo trouxe gráficos 3D para seu público de console doméstico pela primeira vez. Este console introduziu títulos inovadores como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador icônico apresentava um bastão analógico, revolucionando a jogabilidade. O N64 também viu inúmeros lançamentos de edição especial, incluindo vários modelos translúcidos.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo do Japão, o Game Boy Light era uma variante maior do Pocket Boy, mas veio com uma luz de fundo, permitindo o jogo em condições de pouca luz. Esse recurso estendeu a duração da bateria para cerca de 20 horas, superando o Pocket Game Boy.
Game Boy Color - 18 de novembro de 1998
Apresentando a cor da linha de mão da Nintendo, a cor do jogo Game Boy era compatível com todos os jogos originais do Game Boy. Alguns jogos, como Tetris, receberam uma atualização colorida. Com um novo hardware, o Game Boy Color viu o lançamento de centenas de títulos exclusivos.
Game Boy Advance - 11 de junho de 2001
Marcando uma evolução significativa na série Game Boy, o Game Boy Advance (GBA) adotou um design horizontal e ofereceu gráficos de 16 bits, um salto dos recursos de 8 bits dos modelos anteriores. Ele mantinha a compatibilidade com versões anteriores com os jogos Game Boy e Game Boy Color, expandindo sua biblioteca para os milhares.
Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001
Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001
Após o sucesso do Nintendo 64, o Gamecube ofereceu sequelas para muitos títulos queridos, incluindo Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Ele passou para o uso de discos em vez de cartuchos e introduziu um controlador inovador com recursos rumble e gatilhos analógicos/digitais. O legado do Gamecube vive, principalmente com franquias como a Crossing Animal.
Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001
Uma colaboração entre a Panasonic e a Nintendo, o Q Panasonic combinou um gamecube com um DVD player, alojado em um elegante design de aço inoxidável. Seu alto preço e apelo limitado no mercado levaram à sua curta vida útil de apenas dois anos.
Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003
Renovando o Game Boy Advance, o modelo SP introduziu um design de dobradiça com a tela na parte superior e os controles abaixo. Ele apresentava uma bateria recarregável e uma tela de retroiluminação em modelos posteriores, embora omitisse um fone de ouvido, oferecendo um adaptador.
Nintendo DS - 21 de novembro de 2004
Lançando a linha de console mais vendida da Nintendo, o Nintendo DS introduziu a conectividade Wi-Fi e um design exclusivo de marchas de tela dupla. A tela sensível ao toque inferior, usada com uma caneta, permitiu uma jogabilidade inovadora, diferenciando o DS no mercado.
Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005
Revelado na E3 2005, o Game Boy Micro impressionou com seu tamanho pequeno e design retangular. Era compatível com o Game Boy e Game Boy Color Games e ofereceu brilho ajustável na tela. Apesar de seu apelo compacto, vendeu apenas 2,42 milhões de unidades antes da produção cessar.
Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006
Uma versão mais fina e mais clara do DS original, o DS Lite apresentou telas mais brilhantes e uma melhoria da bateria, aprimorando a experiência de jogo em várias condições de iluminação.
Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006
Revolucionando os jogos de console doméstico com controles de movimento, o Nintendo Wii trouxe uma nova abordagem com seu controle remoto do Wii. Sua ampla gama de acessórios e compatibilidade com versões anteriores com os jogos GameCube, juntamente com o console virtual, permitiram que os jogadores acessem uma ampla variedade de títulos.
Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008
Com base no DS, o DSI adicionou câmeras e um slot de cartão SD para armazenamento adicional, mas removeu o slot do Game Boy Advance, marcando uma mudança de foco.
Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009
Uma versão maior do DSI, o DSI XL possuía telas mais amplas e áudio aprimorado, proporcionando uma experiência de jogo mais imersiva.
Nintendo 3DS - 27 de março de 2011
Sucessor da linha DS, o 3DS introduziu jogos 3D sem óculos, ecoando a tecnologia do garoto virtual. Ofereceu uma biblioteca robusta, incluindo títulos como The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Com as telas 90% maiores que o 3DS original, o 3DS XL proporcionou uma experiência de visualização mais confortável, mantendo todos os recursos de seu antecessor.
Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012
Após o Wii, o Wii U introduziu o inovador controlador gamepad com uma tela embutida. Apesar de suas capacidades HD e uma forte formação de jogos, incluindo títulos como Super Mario 3D World e Splatoon, lutou com má marketing e confusão do consumidor.
Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012
Lançado no final do ciclo de vida do Wii, o Wii Mini era um modelo menor e mais leve que omitiu o suporte do GameCube e outros recursos, lançados no Canadá e mais tarde na Europa e nos EUA.
Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013
Oferecendo jogos 2D a um preço mais baixo, o 2DS era um console plano e quadrado que jogava todos os jogos 3DS sem o recurso 3D, embora com qualidade de som reduzida.
Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014
Atualizando o 3DS, o novo Nintendo 3DS adicionou novos controles, como os botões C-STICK e ZR/ZL, juntamente com o suporte da Amiibo, embora seu lançamento na América do Norte tenha sido adiado.
Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015
Com telas maiores que o novo 3DS, o modelo XL não tinha a capacidade de trocar de placas de face, mas ofereceu várias edições especiais para personalização.
Nintendo Switch - 3 de março de 2017
Combinando jogos em casa e portátil, o Nintendo Switch trouxe um novo nível de flexibilidade e uma biblioteca estelar de primeira parte, incluindo alguns dos melhores jogos já lançados em um console da Nintendo.
Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017
Um 2DS atualizado com um bastão analógico, botões de ombro e suporte da AMIIBO, o 2DS XL retornou ao design de conchas e poderia jogar novos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019
Projetado para reprodução portátil, o Switch Lite apresentava um corpo menor e controladores embutidos, oferecendo uma opção mais acessível por US $ 100 a menos que o interruptor original.
Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021
Atualizando o interruptor com uma tela OLED maior e o Audio e o Kickstand aprimorado, o modelo OLED foi lançado ao lado do Metroid Dread e incluiu uma nova doca com uma porta LAN.
Os próximos consoles da Nintendo
Após anos de especulação, a Nintendo lançou oficialmente o Nintendo Switch 2. O trailer de revelação mostra um novo método para anexar Joy-Con, uma tela maior e uma segunda porta USB-C. A capacidade de usar Joy-Conse como um mouse sugere mecânica inovadora de jogabilidade. O trailer também provoca o que parece ser um novo Mario Kart com suporte de 24 jogadores, juntamente com a confirmação de "principalmente" compatibilidade com versões anteriores e suporte contínuo para jogos físicos e digitais.Os analistas estimam que o Switch 2 pode ser vendido por cerca de US $ 400. Com base no trailer, reunimos tudo o que se sabe sobre o Switch 2, mas mais detalhes, incluindo uma data de lançamento, serão compartilhados durante um Nintendo Direct programado para 2 de abril.
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