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“任天堂遊戲機:完整的發布日期時間表”

Apr 11,25(10 前個月)
“任天堂遊戲機:完整的發布日期時間表”

任天堂是視頻遊戲領域的泰坦,以其在家用遊戲機市場中的開創性精神和無情的創新而聞名。憑藉數十年的悠久歷史,任天堂的遺產建立在標誌性的知識產權(IPS)的寶庫基礎上,這些寶庫繼續吸引了世界各地的遊戲玩家。隨著公司為Nintendo Switch 2的推出,這是反思其在遊戲史上的傑出旅程的最佳時機。

下面,我們匯總了任天堂有史以來每個遊戲機都發布的全面列表。隨著時間的流逝,進行懷舊之旅,看看任天堂如何不斷地推動遊戲技術和創造力的界限!

哪個任天堂控制台擁有最好的遊戲? ----------------------------------------------------------
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有多少個任天堂控制台?

在任天堂悠久的歷史中,總共32個任天堂遊戲機為遊戲界增光添彩。即將到來的開關2將標記第33個條目。該計數包括用於家庭和手持式控制台的修訂模型,例如XL和Mini的品牌。

最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)

4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它

彩色電視遊戲 - 1977年6月1日

任天堂首次從事遊戲硬件(彩色電視遊戲系列)是與三菱電子產品的開創性合作。這種夥伴關係至關重要,因為任天堂是硬件開發的新手。這些系統取得了巨大的成功,並為任天堂深入研究遊戲行業鋪平了道路。即使將近50年後,彩色電視遊戲的遺產仍在不斷影響任天堂對遊戲創新的承諾。

Game&Watch- 1980年4月28日

Nintendo的最初涉足Hand -Held Gaming涉及遊戲和手錶系列,每個單元都有獨特的遊戲。儘管它們很簡單,但這些設備在全球售出了超過4000萬輛。該系列引入了開拓性功能,例如Donkey Kong Game&Watch中的D-Pad,仍然在現代遊戲中使用的元素。近年來,任天堂通過2020年和2021年發行的限量版遊戲和手錶慶祝了馬里奧和塞爾達傳統的遺產。

任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日

Nintendo Entertainment System(NES)被稱為日本的家庭計算機(FAMICOM),是任天堂在北美髮行的第一台家庭控制台。它通過其墨盒系統徹底改變了遊戲,使玩家可以享受各種遊戲。 NES為Nintendo許多心愛的特許經營奠定了基礎,包括Super Mario,The Zelda的傳奇和Metroid。它被譽為視頻遊戲歷史上最關鍵的遊戲機之一,為子孫後代奠定了基礎。

遊戲男孩 - 1989年7月31日

該遊戲男孩於1989年夏季在北美推出,是任天堂的第一個真正的手持遊戲機。它通過使用墨盒從遊戲和手錶中脫穎而出,使玩家可以隨意交換遊戲。也許它最具標誌性的遊戲Tetris在許多地區都與該遊戲機捆綁在一起,鞏固了其在遊戲傳說中的地位。

超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日

超級任天堂娛樂系統(SNES)向任天堂的陣容介紹了16位圖形,標誌著重大的飛躍。正是在這個時代,任天堂才完善了其主要特許經營權,製作了像Super Mario World和Donkey Kong Country這樣的經典。儘管在遊戲機一代晚些時候進入市場,但SNES的出色軟件庫和廣泛的吸引力使其成為當時最暢銷的遊戲機。

虛擬男孩 - 1995年8月14日

也許是任天堂最不尋常的控制台,虛擬男孩是第一個提供無眼鏡的真正3D視覺效果的人。儘管具有創新的技術,但它只能看到22場比賽,其中包括Mario的網球和虛擬Boy Wario之類的冠軍。虛擬男孩的短暫市場壽命僅在短短一年後結束,銷售額總計不到80萬輛。

遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日

Game Boy Pocket是原始遊戲男孩的緊湊版本,它引入了一個更清晰的黑白屏幕,取代了原始的綠色色彩。它還具有改善的屏幕響應時間,儘管與其前身相比,其尺寸較小會降低電池壽命。

任天堂64- 1996年9月29日

借助Nintendo 64,任天堂首次將3D圖形帶給了其主機觀眾。該遊戲機推出了突破性的標題,例如Super Mario 64和《塞爾達傳說:笛卡琳時代》。它的標誌性控制器以模擬棒為特色,徹底改變了遊戲玩法。 N64還看到了許多特別版發行版,包括各種半透明型號。

Game Boy Light- 1998年4月14日

日本獨有的是,Game Boy Light是Game Boy Pocket的更大變體,但帶有背光,在弱光條件下可以玩。此功能將電池壽命延長到20個小時左右,超過了遊戲男孩的口袋。

遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日

遊戲男孩的顏色向任天堂的手持式陣容介紹了顏色,與所有原始遊戲男孩遊戲都向後兼容。一些遊戲,例如俄羅斯方塊,獲得了豐富多彩的升級。有了新的硬件,遊戲男孩的顏色就發布了數百個獨家標題。

Game Boy Advance- 2001年6月11日

Game Boy Advance(GBA)標誌著遊戲男孩系列的顯著發展,採用了水平設計,並提供了16位圖形,這是從早期型號的8位功能中的飛躍。它保持了與遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲的向後兼容性,並將其圖書館擴展到了數千個。

神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日

圖片來源:GamesRadar
神奇寶貝迷你是一個小巧,專門的手持式手持,專注於神奇寶貝遊戲。它具有緊湊的尺寸和功能,例如內置時鐘和紅外通信,這是任天堂陣容中的獨特條目,儘管只發布了10場比賽,其中有4場在北美可用。

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日

在Nintendo 64成功之後,GameCube為許多珍貴的冠軍提供了續集,包括超級馬里奧陽光和《塞爾達傳說:Wind Waker》。它過渡到使用圓盤代替墨盒,並引入了具有隆隆功能和模擬/數字觸發器的創新控制器。 Gamecube的遺產始終如一,尤其是在諸如Animal Crossing之類的特許經營中。

松下問 - 2001年12月14日

松下Q和Nintendo之間的合作,將GameCube與DVD播放器結合在一起,以光滑的不銹鋼設計裝置。其高價和有限的市場吸引力導致其短期內短短兩年。

Game Boy Advance SP- 2003年3月23日

SP模型為了改善遊戲男孩的進步,引入了鉸鏈設計,頂部屏幕並在下面進行控件。它在後來的型號中採用了可充電電池和背光屏幕,儘管它省略了耳機插孔,而是提供適配器。

任天堂DS- 2004年11月21日

Nintendo DS推出了Nintendo最暢銷的控制台系列,引入了Wi-Fi連接性和獨特的雙屏幕翻蓋設計。底部觸摸屏與手寫筆一起使用,可以進行創新的遊戲玩法,並將DS與市場隔開。

Game Boy Micro- 2005年9月19日

在E3 2005上揭示的遊戲男孩微型尺寸和矩形設計給人留下了深刻的印象。它與遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲兼容,並提供了可調節的屏幕亮度。儘管具有緊湊的吸引力,但在生產停止之前,它僅出售了242萬台。

Nintendo DS Lite- 2006年6月11日

DS Lite是原始DS的較小版本,具有更明亮的屏幕和改善的電池壽命,從而在各種照明條件下增強了遊戲體驗。

Nintendo Wii- 2006年11月19日

Nintendo Wii革命性地通過運動控制進行了革新的家用控制台遊戲,其Wii遙控器為新的方法帶來了新的方法。它的廣泛配件範圍和與GameCube遊戲的向後兼容性以及虛擬控制台,使玩家可以訪問各種各樣的標題。

Nintendo DSI- 2008年11月1日

DSI在DS的基礎上添加了相機和SD卡插槽,以額外存儲,但刪除了Game Boy Advance插槽,這標誌著焦點的轉變。

Nintendo DSI XL- 2009年11月21日

DSI XL的DSI更大版本具有更寬的屏幕和增強的音頻,提供了更身臨其境的遊戲體驗。

Nintendo 3DS - 2011年3月27日

DS系列的繼任者,3DS引入了無眼鏡的3D遊戲,與虛擬男孩的技術相呼應。它提供了一個強大的圖書館,其中包括諸如《塞爾達傳說:世界與超級馬里奧3D土地》之間的聯繫。

Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日

屏幕比原始3DS大90%,3DS XL提供了更舒適的觀看體驗,同時保留其前身的所有功能。

Nintendo Wii U- 2012年11月18日

在Wii之後,Wii U引入了具有內置屏幕的創新遊戲手柄控制器。儘管它具有高清功能和強大的遊戲陣容,包括超級馬里奧3D世界和Splatoon等冠軍,但它仍在營銷和消費者的困惑不佳。

Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日

Wii Mini在Wii的生命週期結束時發行,是一個較小,更輕巧的模型,省略了GameCube支持和其他功能,該模型在加拿大以及後來在歐洲和美國推出。

Nintendo 2DS- 2013年10月12日

2DS以較低的價格提供2D遊戲,是一個平坦的方形遊戲機,在沒有3D功能的情況下玩了所有3DS遊戲,儘管聲音質量降低。

新Nintendo 3DS- 2014年10月11日

新的Nintendo 3DS升級了3DS,添加了諸如C-Stick和Zr/ZL按鈕之類的新控件以及Amiibo的支持,儘管其北美髮行版被推遲了。

新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日

XL模型憑藉更大的屏幕,XL模型缺乏更換面板的能力,但提供了多個特殊版本的定製版本。

Nintendo Switch- 2017年3月3日

Nintendo Switch結合了家庭和便攜式遊戲,帶來了新的靈活性和出色的第一方庫,其中包括Nintendo Console上發行的一些最佳遊戲。

新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日

2DS XL帶有模擬棒,肩膀按鈕和Amiibo支持的2DS返回到Clamshell Design,可以播放新的3DS標題。

Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日

Switch Lite專為手持式遊戲而設計,具有較小的車身和內置控制器,提供了比原始開關低100美元的價格實惠的選擇。

Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日

使用更大的OLED屏幕和增強的音頻和支架來升級開關,OLED模型與Metroid Dread一起推出,並包括一個帶有LAN端口的新碼頭。

即將到來的任天堂遊戲機

經過多年的猜測,任天堂已正式公佈了Nintendo Switch 2。揭示預告片展示了一種新方法,用於連接Joy-Cons,更大的屏幕和第二個USB-C端口。將Joy-Cons用作鼠標的能力暗示了創新的遊戲機制。預告片還取笑了一個新的馬里奧卡丁車,並獲得了24名玩家的支持,同時確認了“主要”向後兼容性,並繼續支持物理和數字遊戲。

分析師估計,Switch 2的零售價約為400美元。根據預告片,我們收集了有關Switch 2的所有已知內容,但是在4月2日的Nintendo Direct期間將共享更多詳細信息,包括發布日期。

您想在Nintendo Switch 2上看到哪些遊戲? ------------------------------------------------------------------------------------

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