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"Nintendo Consoles: Timeline de date de sortie complète"

Apr 11,25(il y a 1 mois)

Nintendo est un titan dans le domaine des jeux vidéo, réputé pour son esprit pionnier et son innovation implacable sur le marché de la console domestique. Avec une histoire riche en décennies, l'héritage de Nintendo est construit sur un trésor de propriétés intellectuelles emblématiques (IPS) qui continuent de captiver les joueurs du monde entier. Alors que l'entreprise se prépare pour le lancement du Nintendo Switch 2, c'est le moment idéal pour réfléchir à son illustre voyage à travers les annales de l'histoire du jeu.

Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console que Nintendo ait jamais publiée. Faites un voyage nostalgique dans le temps et voyez comment Nintendo a continuellement repoussé les limites de la technologie de jeu et de la créativité!

Quelle console Nintendo a eu les meilleurs jeux? ------------------------------------------
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Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?

Au total, 32 consoles Nintendo ont honoré le monde du jeu tout au long de l'histoire de Nintendo. Le prochain commutateur 2 marquera la 33e entrée. Ce décompte comprend des modèles de révision pour les consoles à domicile et portables, telles que celles de marque XL et Mini.

Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)

4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération

Couleur TV-jeu - 1er juin 1977

La première aventure de Nintendo dans le matériel de jeu, la série de jeux de télévision en couleur, a été une collaboration révolutionnaire avec Mitsubishi Electronics. Ce partenariat était essentiel car Nintendo était nouveau dans le développement matériel. Ces systèmes ont été un succès retentissant et ont ouvert la voie à la plongée profonde de Nintendo dans l'industrie du jeu. Même près de 50 ans plus tard, l'héritage du jeu de télévision couleur continue d'influencer l'engagement de Nintendo à l'innovation des jeux.

Game & Watch - 28 avril 1980

L'incursion initiale de Nintendo dans le jeu portable est venue avec la série Game & Watch, chaque unité avec un jeu unique. Malgré leur simplicité, ces appareils ont vendu plus de 40 millions d'unités dans le monde. La série a introduit des fonctionnalités pionnières comme le D-Pad dans le Game & Watch Donkey Kong, des éléments qui sont toujours utilisés dans les jeux modernes. Ces dernières années, Nintendo a célébré l'héritage de Mario et Zelda avec des modèles de jeux et de montre en édition limitée sortis en 2020 et 2021.

Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985

Connue sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a été la première console maison de Nintendo publiée en Amérique du Nord. Il a révolutionné le jeu avec son système de cartouche, permettant aux joueurs de profiter d'une variété de jeux. Le NES a jeté les bases de nombreuses franchises bien-aimées de Nintendo, notamment Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid. Il est salué comme l'une des consoles les plus charnières de l'histoire du jeu vidéo, préparant la voie à des générations futures.

Game Boy - 31 juillet 1989

Lancé en Amérique du Nord au cours de l'été 1989, le Game Boy a été la première véritable console portable de Nintendo. Il a progressé du jeu et de regarder en utilisant des cartouches, permettant aux joueurs d'échanger des jeux à volonté. Peut-être que son jeu le plus emblématique, Tetris, a été regroupé de la console dans de nombreuses régions, cimentant sa place dans la tradition de jeu.

Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991

Présentant des graphiques 16 bits à la gamme de Nintendo, le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) a marqué un saut significatif en avant. C'est à cette époque que Nintendo a affiné ses principales franchises, produisant des classiques comme Super Mario World et Donkey Kong Country. Bien qu'il soit entré sur le marché plus tard dans la génération de consoles, la bibliothèque de logiciels stellaires de SNES et un large attrait en ont fait la console la plus vendue de son temps.

Virtual Boy - 14 août 1995

Peut-être que la console la plus inhabituelle de Nintendo, le garçon virtuel a été le premier à offrir de vrais visuels 3D sans lunettes. Malgré sa technologie innovante, il n'a vu que 22 jeux sortis, avec des titres comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land parmi les points forts. La brève vie du marché du garçon virtuel s'est terminée après seulement un an, les ventes totalisant un peu moins de 800 000 unités.

Game Boy Pocket - 3 septembre 1996

Version compacte du jeu original Game Boy, The Game Boy Pocket a introduit un écran en noir et blanc plus net, remplaçant la teinte verte de l'original. Il a également une amélioration du temps de réponse à l'écran, bien que sa taille plus petite ait entraîné une durée de vie de la batterie réduite par rapport à son prédécesseur.

Nintendo 64 - 29 septembre 1996

Avec le Nintendo 64, Nintendo a apporté pour la première fois les graphiques 3D à son public de console domestique. Cette console a introduit des titres révolutionnaires comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur emblématique comportait un bâton analogique, révolutionnant le gameplay. Le N64 a également vu de nombreuses versions en édition spéciale, y compris divers modèles translucides.

Game Boy Light - 14 avril 1998

Exclusif au Japon, le Game Boy Light était une variante plus grande de la poche de Game Boy, mais est venue avec un rétro-éclairage, permettant un jeu dans des conditions de faible luminosité. Cette fonctionnalité a prolongé sa durée de vie de la batterie à environ 20 heures, dépassant la poche du Game Boy.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Présentant Color à la gamme de portables de Nintendo, la couleur de Game Boy était en arrière compatible avec tous les jeux Game Boy originaux. Certains jeux, comme Tetris, ont reçu une mise à niveau colorée. Avec le nouveau matériel, le jeu Boy Color a vu la sortie de centaines de titres exclusifs.

Game Boy Advance - 11 juin 2001

Marquant une évolution importante dans la série Game Boy, The Game Boy Advance (GBA) a adopté une conception horizontale et a offert des graphiques 16 bits, un saut des capacités 8 bits des modèles antérieurs. Il a maintenu la compatibilité en arrière avec Game Boy et Game Boy Color Games, élargissant sa bibliothèque en milliers.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Crédit d'image: Gamesradar
Le Pokémon Mini était un petit ordinateur de poche dévoué axé sur les jeux Pokémon. Avec sa taille compacte et ses fonctionnalités comme une horloge intégrée et une communication infrarouge, c'était une entrée unique dans la gamme de Nintendo, bien que seulement 10 jeux aient été publiés, avec quatre disponibles en Amérique du Nord.

Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001

Après le succès de la Nintendo 64, le GameCube a offert des suites à de nombreux titres chéris, dont Super Mario Sunshine et la légende de Zelda: Wind Waker. Il est passé à l'utilisation de disques au lieu de cartouches et a introduit un contrôleur innovant avec des fonctionnalités de grondement et des déclencheurs analogiques / numériques. L'héritage du GameCube continue, en particulier avec des franchises comme Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 décembre 2001

Une collaboration entre Panasonic et Nintendo, le Panasonic Q a combiné un GameCube avec un lecteur DVD, logé dans une conception élégante en acier inoxydable. Son prix élevé et son attrait de marché limité ont conduit à sa courte durée de vie de seulement deux ans.

Game Boy Advance SP - 23 mars 2003

Replaçant le Game Boy Advance, le modèle SP a introduit une conception de charnière avec l'écran en haut et les commandes ci-dessous. Il comportait une batterie rechargeable et un écran rétro-éclairé dans des modèles ultérieurs, bien qu'il ait omis une prise casque, offrant un adaptateur à la place.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Lançant la ligne de console la plus vendue de Nintendo, la Nintendo DS a introduit la connectivité Wi-Fi et une conception unique à double écran. L'écran tactile inférieur, utilisé avec un stylet, a permis un gameplay innovant, en distinguant le DS sur le marché.

Game Boy Micro - 19 septembre 2005

Révélé à l'E3 2005, le Game Boy Micro a impressionné par sa petite taille et sa conception rectangulaire. Il était en arrière compatible avec Game Boy et Game Boy Color Games et offrait une luminosité de l'écran réglable. Malgré son attrait compact, il n'a vendu que 2,42 millions d'unités avant la fin de la production.

Nintendo DS Lite - 11 juin 2006

Une version plus mince et plus légère du DS d'origine, le DS Lite comportait des écrans plus lumineux et une autonomie améliorée de la batterie, améliorant l'expérience de jeu dans diverses conditions d'éclairage.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Revolutionning Home Console Gaming with Motion Controls, la Nintendo Wii a apporté une nouvelle approche avec sa télécommande Wii. Sa large gamme accessoire et sa compatibilité arrière avec les jeux GameCube, ainsi que la console virtuelle, ont permis aux joueurs d'accéder à un large éventail de titres.

Nintendo DSI - 1er novembre 2008

S'appuyant sur le DS, le DSI a ajouté des caméras et une fente de carte SD pour un stockage supplémentaire, mais a supprimé la fente Game Boy Advance, marquant un changement de mise au point.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Une version plus grande du DSI, le DSI XL a des écrans plus larges et un audio amélioré, offrant une expérience de jeu plus immersive.

Nintendo 3DS - 27 mars 2011

Successeur de la ligne DS, la 3DS a introduit des jeux 3D sans lunettes, faisant écho à la technologie du garçon virtuel. Il a offert une bibliothèque robuste comprenant des titres comme The Legend of Zelda: A Link Between Worlds et Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 août 2012

Avec des écrans 90% plus grands que le 3DS d'origine, le 3DS XL a fourni une expérience de visualisation plus confortable tout en conservant toutes les caractéristiques de son prédécesseur.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

Après la Wii, la Wii U a introduit le contrôleur GamePad innovant avec un écran intégré. Malgré ses capacités HD et sa forte gamme de jeux, y compris des titres comme Super Mario 3D World et Splatoon, il a lutté avec une mauvaise marketing et une confusion des consommateurs.

Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012

Sorti à la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini était un modèle plus petit et plus léger qui a omis le support Gamecube et d'autres fonctionnalités, lancé au Canada et plus tard en Europe et aux États-Unis.

Nintendo 2DS - 12 octobre 2013

Offrant des jeux 2D à un prix inférieur, le 2DS était une console plate en forme carrée qui a joué tous les jeux 3DS sans la fonction 3D, mais avec une qualité sonore réduite.

Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014

Amélioration de la 3DS, le nouveau Nintendo 3DS a ajouté de nouveaux contrôles comme les boutons C-Stick et Zr / ZL, ainsi que le soutien d'Amiibo, bien que sa version nord-américaine ait été retardée.

Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015

Avec des écrans plus grands que le nouveau 3DS, le modèle XL n'avait pas la possibilité de modifier les plaques faciales mais a offert plusieurs éditions spéciales pour la personnalisation.

Nintendo Switch - 3 mars 2017

En combinant le jeu à domicile et portable, le Switch Nintendo a apporté un nouveau niveau de flexibilité et une bibliothèque première partielle stellaire, y compris certains des meilleurs jeux jamais sortis sur une console Nintendo.

Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017

Une 2DS mise à jour avec un bâton analogique, des boutons d'épaule et un support Amiibo, le 2DS XL est retourné à la conception de Clamshell et pourrait jouer de nouveaux titres 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019

Conçu pour le jeu portable, le Switch Lite comportait un corps plus petit et des contrôleurs intégrés, offrant une option plus abordable à 100 $ de moins que le commutateur d'origine.

Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021

Mise à niveau du commutateur avec un écran OLED plus grand et un audio et une cotisation améliorés, le modèle OLED a été lancé aux côtés de Metroid Dread et a inclus une nouvelle quai avec un port LAN.

Consoles Nintendo à venir

Jouer Après des années de spéculation, Nintendo a officiellement dévoilé le Nintendo Switch 2. La bande-annonce de révélation présente une nouvelle méthode pour attacher des joys-cons, un écran plus grand et un deuxième port USB-C. La capacité d'utiliser Joy-Cons comme souris laisse entendre des mécanismes de gameplay innovants. La bande-annonce taquine également ce qui semble être un nouveau Mario Kart avec un support de 24 joueurs, parallèlement à la confirmation de la compatibilité "principalement" en arrière et à un soutien continu pour les jeux physiques et numériques.

Les analystes estiment que le Switch 2 pourrait coûter environ 400 $. Sur la base de la bande-annonce, nous avons rassemblé tout ce qui est connu sur le Switch 2, mais plus de détails, y compris une date de sortie, seront partagés lors d'une Nintendo Direct prévue pour le 2 avril.

Quels jeux voulez-vous voir sur le Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

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