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"Consolas de Nintendo: línea de tiempo de fecha de lanzamiento completa"

Apr 11,25(Hace 1 meses)

Nintendo se erige como un titán en el ámbito de los videojuegos, reconocido por su espíritu pionero e innovación implacable en el mercado de consolas domésticas. Con una rica historia que abarca décadas, el legado de Nintendo se basa en un tesoro de propiedades intelectuales icónicas (IP) que continúan cautivando a los jugadores de todo el mundo. A medida que la compañía se prepara para el lanzamiento de Nintendo Switch 2, es el momento perfecto para reflexionar sobre su ilustre viaje a través de los anales de la historia de los juegos.

A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado. ¡Realice un viaje nostálgico a través del tiempo y vea cómo Nintendo ha presionado continuamente los límites de la tecnología y la creatividad de los juegos!

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos? ------------------------------------------
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, 32 consolas de Nintendo han adornado el mundo de los juegos a lo largo de la historia histórica de Nintendo. El próximo Switch 2 marcará la entrada 33. Este recuento incluye modelos de revisión para consolas de casa y portátiles, como las marcadas como XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La primera empresa de Nintendo en el hardware de juegos, la serie Color TV-Game, fue una colaboración innovadora con Mitsubishi Electronics. Esta asociación era esencial ya que Nintendo era nueva en el desarrollo de hardware. Estos sistemas fueron un éxito rotundo y allanaron el camino para la profundidad de Nintendo en la industria del juego. Incluso casi 50 años después, el legado del juego de televisión en color continúa influyendo en el compromiso de Nintendo con la innovación de los juegos.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

La incursión inicial de Nintendo en los juegos portátiles llegó con la serie Game & Watch, cada unidad con un juego único. A pesar de su simplicidad, estos dispositivos vendieron más de 40 millones de unidades a nivel mundial. La serie introdujo características pioneras como el D-Pad en Donkey Kong Game & Watch, elementos que todavía se usan en los juegos modernos. En los últimos años, Nintendo celebró el legado de Mario y Zelda con modelos de juegos y relojes de edición limitada lanzados en 2020 y 2021.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Conocida como Family Computer (Famicom) en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) fue la primera consola doméstica de Nintendo lanzada en Norteamérica. Revolucionó los juegos con su sistema de cartucho, lo que permite a los jugadores disfrutar de una variedad de juegos. El NES sentó las bases de muchas de las queridas franquicias de Nintendo, incluidas Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid. Es aclamado como una de las consolas más fundamentales en la historia de los videojuegos, preparando el escenario para las generaciones futuras.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Lanzado en América del Norte durante el verano de 1989, el Game Boy fue la primera consola portátil de Nintendo. Avanzó desde el juego y el reloj utilizando cartuchos, permitiendo a los jugadores intercambiar juegos a voluntad. Quizás su juego más emblemático, Tetris, estaba incluido con la consola en muchas regiones, consolidando su lugar en la tradición de los juegos.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

La introducción de gráficos de 16 bits para la alineación de Nintendo, el Syper Nintendo Entertainment System (SNES) marcó un salto significativo adelante. Fue durante esta época que Nintendo refinó sus principales franquicias, produciendo clásicos como Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de ingresar al mercado más adelante en la generación de consolas, la biblioteca de software estelar de los SNES y el amplio atractivo lo convirtieron en la consola más vendida de su tiempo.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

Quizás la consola más inusual de Nintendo, el niño virtual fue el primero en ofrecer verdaderas imágenes en 3D sin gafas. A pesar de su tecnología innovadora, solo vio 22 juegos lanzados, con títulos como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Land entre los aspectos más destacados. La breve vida del mercado del niño virtual terminó después de solo un año, con ventas por un total de poco menos de 800,000 unidades.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una versión compacta del Game Boy original, Game Boy Pocket introdujo una pantalla en blanco y negro más nítidos, reemplazando el tinte verde del original. También contaba con un mejor tiempo de respuesta a la pantalla, aunque su tamaño más pequeño resultó en una reducción de la batería en comparación con su predecesor.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Con la Nintendo 64, Nintendo trajo gráficos 3D a su audiencia de consola casera por primera vez. Esta consola introdujo títulos innovadores como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador icónico presentaba un palo analógico, revolucionando el juego. El N64 también vio numerosos lanzamientos de edición especial, incluidos varios modelos translúcidos.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light era una variante más grande del bolsillo Game Boy, pero llegó con una luz de fondo, lo que permitía jugar en condiciones de poca luz. Esta característica extendió su duración de la batería a alrededor de 20 horas, superando el bolsillo Game Boy.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Presentando el color en la línea de mano de Nintendo, el Game Boy Color fue compatible con todos los juegos originales de Game Boy. Algunos juegos, como Tetris, recibieron una actualización colorida. Con el nuevo hardware, el Game Boy Color vio el lanzamiento de cientos de títulos exclusivos.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Marcando una evolución significativa en la serie Game Boy, The Game Boy Advance (GBA) adoptó un diseño horizontal y ofreció gráficos de 16 bits, un salto de las capacidades de 8 bits de modelos anteriores. Mantuvo la compatibilidad hacia atrás con los juegos de color Game Boy y Game Boy, expandiendo su biblioteca a miles.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadar
El Pokémon Mini era una pequeña y dedicada mano de mano centrada en los juegos de Pokémon. Con su tamaño compacto y características como un reloj incorporado y una comunicación infrarroja, fue una entrada única en la alineación de Nintendo, aunque solo se lanzaron 10 juegos, con cuatro disponibles en América del Norte.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Tras el éxito de Nintendo 64, el GameCube ofreció secuelas a muchos títulos apreciados, incluidos Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker. Hizo la transición al uso de discos en lugar de cartuchos e introdujo un controlador innovador con características de rumble y desencadenantes analógicos/digitales. El legado de GameCube sigue vivo, particularmente con franquicias como Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración entre Panasonic y Nintendo, la P Panasonic combinó un GameCube con un reproductor de DVD, alojado en un elegante diseño de acero inoxidable. Su alto precio y apelación limitada del mercado llevaron a su breve vida útil de solo dos años.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Renovando el Game Boy Advance, el modelo SP introdujo un diseño de bisagra con la pantalla en la parte superior y controla a continuación. Presentaba una batería recargable y una pantalla retroiluminada en modelos posteriores, aunque omitió una toma de auriculares, ofreciendo un adaptador.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Al lanzar la línea de consola más vendida de Nintendo, la Nintendo DS introdujo la conectividad Wi-Fi y un diseño único de clamshell de doble pantalla. La pantalla táctil inferior, utilizada con un lápiz óptico, permitió un juego innovador, distingue al DS en el mercado.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Revelado en E3 2005, el Game Boy Micro impresionó con su pequeño tamaño y diseño rectangular. Fue compatible con los juegos de color Game Boy y Game Boy y ofreció brillo de pantalla ajustable. A pesar de su atractivo compacto, vendió solo 2.42 millones de unidades antes de que cesara la producción.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Una versión más delgada y más ligera del DS original, el DS Lite presentaba pantallas más brillantes y mejoró la duración de la batería, mejorando la experiencia de juego en varias condiciones de iluminación.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Revolucionando los juegos de consola doméstica con controles de movimiento, la Nintendo Wii trajo un nuevo enfoque con su control remoto Wii. Su amplia gama de accesorios y su compatibilidad hacia atrás con los juegos de GameCube, junto con la consola virtual, permitieron a los jugadores acceder a una amplia gama de títulos.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Sobre la base del DS, el DSI agregó cámaras y una ranura para tarjetas SD para almacenamiento adicional, pero eliminó la ranura de Game Boy Advance, marcando un cambio de enfoque.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Una versión más grande del DSI, el DSI XL contaba con pantallas más amplias y un audio mejorado, proporcionando una experiencia de juego más inmersiva.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Sucesor de la línea DS, el 3DS introdujo juegos 3D sin gafas, haciéndose eco de la tecnología del niño virtual. Ofreció una biblioteca robusta que incluye títulos como The Legend of Zelda: A Link entre Worlds y Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Con pantallas 90% más grandes que el 3DS original, el 3DS XL proporcionó una experiencia de visualización más cómoda al tiempo que conservaba todas las características de su predecesor.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Después de la Wii, la Wii U introdujo el innovador controlador GamePad con una pantalla incorporada. A pesar de sus capacidades HD y una fuerte alineación de juegos, incluidos títulos como Super Mario 3D World y Splatoon, luchó con una mala marketing y confusión al consumidor.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Lanzado al final del ciclo de vida del Wii, el Wii Mini fue un modelo más pequeño y más ligero que omitió el soporte de GameCube y otras características, lanzando en Canadá y más tarde en Europa y Estados Unidos.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Ofreciendo juegos 2D a un precio más bajo, el 2DS era una consola plana de forma cuadrada que jugó todos los juegos 3DS sin la función 3D, aunque con una calidad de sonido reducida.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Al actualizar el 3DS, el nuevo Nintendo 3DS agregó nuevos controles como los botones C-stick y ZR/ZL, junto con el soporte de Amiibo, aunque su lanzamiento en América del Norte se retrasó.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Con pantallas más grandes que el nuevo 3DS, el modelo XL carecía de la capacidad de cambiar las placas faciales, pero ofrecía múltiples ediciones especiales para la personalización.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Combinando los juegos en casa y portátiles, el Nintendo Switch trajo un nuevo nivel de flexibilidad y una biblioteca estelar de primera parte, incluidos algunos de los mejores juegos lanzados en una consola de Nintendo.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Un 2DS actualizado con un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo, el 2DS XL volvió al diseño de la capa de alcha y podría jugar nuevos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Diseñado para el juego portátil, el Switch Lite presentaba un cuerpo más pequeño y controladores incorporados, ofreciendo una opción más asequible a $ 100 menos que el interruptor original.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Actualizando el interruptor con una pantalla OLED más grande y un mejor de audio y pateador, el modelo OLED se lanzó junto con Metroid Dread e incluyó un nuevo muelle con un puerto LAN.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de años de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Nintendo Switch 2. El trailer de revelación muestra un nuevo método para conectar Joy-Cons, una pantalla más grande y un segundo puerto USB-C. La capacidad de usar Joy-Cons como un mouse sugiere una mecánica innovadora de juego. El trailer también se burla de lo que parece ser un nuevo Mario Kart con soporte de 24 jugadores, junto con la confirmación de la compatibilidad con "principalmente" y el apoyo continuo para los juegos físicos y digitales.

Los analistas estiman que el Switch 2 podría vender por alrededor de $ 400. Según el trailer, hemos reunido todo lo que se sabe sobre el Switch 2, pero se compartirán más detalles, incluida una fecha de lanzamiento, durante una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.

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