“任天堂游戏机:完整的发布日期时间表”

任天堂是视频游戏领域的泰坦,以其在家用游戏机市场中的开创性精神和无情的创新而闻名。凭借数十年的悠久历史,任天堂的遗产建立在标志性的知识产权(IPS)的宝库基础上,这些宝库继续吸引了世界各地的游戏玩家。随着公司为Nintendo Switch 2的推出,这是反思其在游戏史上的杰出旅程的最佳时机。
下面,我们汇总了任天堂有史以来每个游戏机都发布的全面列表。随着时间的流逝,进行怀旧之旅,看看任天堂如何不断地推动游戏技术和创造力的界限!
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在任天堂悠久的历史中,总共32个任天堂游戏机为游戏界增光添彩。即将到来的开关2将标记第33个条目。该计数包括用于家庭和手持式控制台的修订模型,例如XL和Mini的品牌。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
任天堂首次从事游戏硬件(彩色电视游戏系列)是与三菱电子产品的开创性合作。这种伙伴关系至关重要,因为任天堂是硬件开发的新手。这些系统取得了巨大的成功,并为任天堂深入研究游戏行业铺平了道路。即使将近50年后,彩色电视游戏的遗产仍在不断影响任天堂对游戏创新的承诺。
Game&Watch- 1980年4月28日
Nintendo的最初涉足Hand -Held Gaming涉及游戏和手表系列,每个单元都有独特的游戏。尽管它们很简单,但这些设备在全球售出了超过4000万辆。该系列引入了开拓性功能,例如Donkey Kong Game&Watch中的D-Pad,仍然在现代游戏中使用的元素。近年来,任天堂通过2020年和2021年发行的限量版游戏和手表庆祝了马里奥和塞尔达传统的遗产。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)被称为日本的家庭计算机(FAMICOM),是任天堂在北美发行的第一台家庭控制台。它通过其墨盒系统彻底改变了游戏,使玩家可以享受各种游戏。 NES为Nintendo许多心爱的特许经营奠定了基础,包括Super Mario,The Zelda的传奇和Metroid。它被誉为视频游戏历史上最关键的游戏机之一,为子孙后代奠定了基础。
游戏男孩 - 1989年7月31日
该游戏男孩于1989年夏季在北美推出,是任天堂的第一个真正的手持游戏机。它通过使用墨盒从游戏和手表中脱颖而出,使玩家可以随意交换游戏。也许它最具标志性的游戏Tetris在许多地区都与该游戏机捆绑在一起,巩固了其在游戏传说中的地位。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
超级任天堂娱乐系统(SNES)向任天堂的阵容介绍了16位图形,标志着重大的飞跃。正是在这个时代,任天堂才完善了其主要特许经营权,制作了像Super Mario World和Donkey Kong Country这样的经典。尽管在游戏机一代晚些时候进入市场,但SNES的出色软件库和广泛的吸引力使其成为当时最畅销的游戏机。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
也许是任天堂最不寻常的控制台,虚拟男孩是第一个提供无眼镜的真正3D视觉效果的人。尽管具有创新的技术,但它只能看到22场比赛,其中包括Mario的网球和虚拟Boy Wario之类的冠军。虚拟男孩的短暂市场寿命仅在短短一年后结束,销售额总计不到80万辆。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始游戏男孩的紧凑版本,它引入了一个更清晰的黑白屏幕,取代了原始的绿色色彩。它还具有改善的屏幕响应时间,尽管与其前身相比,其尺寸较小会降低电池寿命。
任天堂64- 1996年9月29日
借助Nintendo 64,任天堂首次将3D图形带给了其主机观众。该游戏机推出了突破性的标题,例如Super Mario 64和《塞尔达传说:笛卡琳时代》。它的标志性控制器以模拟棒为特色,彻底改变了游戏玩法。 N64还看到了许多特别版发行版,包括各种半透明型号。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本独有的是,Game Boy Light是Game Boy Pocket的更大变体,但带有背光,在弱光条件下可以玩。此功能将电池寿命延长到20个小时左右,超过了游戏男孩的口袋。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
游戏男孩的颜色向任天堂的手持式阵容介绍了颜色,与所有原始游戏男孩游戏都向后兼容。一些游戏,例如俄罗斯方块,获得了丰富多彩的升级。有了新的硬件,游戏男孩的颜色就发布了数百个独家标题。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
Game Boy Advance(GBA)标志着游戏男孩系列的显着发展,采用了水平设计,并提供了16位图形,这是从早期型号的8位功能中的飞跃。它保持了与游戏男孩和游戏男孩颜色游戏的向后兼容性,并将其图书馆扩展到了数千个。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
在Nintendo 64成功之后,GameCube为许多珍贵的冠军提供了续集,包括超级马里奥阳光和《塞尔达传说:Wind Waker》。它过渡到使用圆盘代替墨盒,并引入了具有隆隆功能和模拟/数字触发器的创新控制器。 Gamecube的遗产始终如一,尤其是在诸如Animal Crossing之类的特许经营中。
松下问 - 2001年12月14日
松下Q和Nintendo之间的合作,将GameCube与DVD播放器结合在一起,以光滑的不锈钢设计装置。其高价和有限的市场吸引力导致其短期内短短两年。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
SP模型为了改善游戏男孩的进步,引入了铰链设计,顶部屏幕并在下面进行控件。它在后来的型号中采用了可充电电池和背光屏幕,尽管它省略了耳机插孔,而是提供适配器。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了Nintendo最畅销的控制台系列,引入了Wi-Fi连接性和独特的双屏幕翻盖设计。底部触摸屏与手写笔一起使用,可以进行创新的游戏玩法,并将DS与市场隔开。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
在E3 2005上揭示的游戏男孩微型尺寸和矩形设计给人留下了深刻的印象。它与游戏男孩和游戏男孩颜色游戏兼容,并提供了可调节的屏幕亮度。尽管具有紧凑的吸引力,但在生产停止之前,它仅出售了242万台。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite是原始DS的较小版本,具有更明亮的屏幕和改善的电池寿命,从而在各种照明条件下增强了游戏体验。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Nintendo Wii革命性地通过运动控制进行了革新的家用控制台游戏,其Wii遥控器为新的方法带来了新的方法。它的广泛配件范围和与GameCube游戏的向后兼容性以及虚拟控制台,使玩家可以访问各种各样的标题。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI在DS的基础上添加了相机和SD卡插槽,以额外存储,但删除了Game Boy Advance插槽,这标志着焦点的转变。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
DSI XL的DSI更大版本具有更宽的屏幕和增强的音频,提供了更身临其境的游戏体验。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
DS系列的继任者,3DS引入了无眼镜的3D游戏,与虚拟男孩的技术相呼应。它提供了一个强大的图书馆,其中包括诸如《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地》之间的联系。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
屏幕比原始3DS大90%,3DS XL提供了更舒适的观看体验,同时保留其前身的所有功能。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
在Wii之后,Wii U引入了具有内置屏幕的创新游戏手柄控制器。尽管它具有高清功能和强大的游戏阵容,包括超级马里奥3D世界和Splatoon等冠军,但它仍在营销和消费者的困惑不佳。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini在Wii的生命周期结束时发行,是一个较小,更轻巧的模型,省略了GameCube支持和其他功能,该模型在加拿大以及后来在欧洲和美国推出。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
2DS以较低的价格提供2D游戏,是一个平坦的方形游戏机,在没有3D功能的情况下玩了所有3DS游戏,尽管声音质量降低。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
新的Nintendo 3DS升级了3DS,添加了诸如C-Stick和Zr/ZL按钮之类的新控件以及Amiibo的支持,尽管其北美发行版被推迟了。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
XL模型凭借更大的屏幕,XL模型缺乏更换面板的能力,但提供了多个特殊版本的定制版本。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch结合了家庭和便携式游戏,带来了新的灵活性和出色的第一方库,其中包括Nintendo Console上发行的一些最佳游戏。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
2DS XL带有模拟棒,肩膀按钮和Amiibo支持的2DS返回到Clamshell Design,可以播放新的3DS标题。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite专为手持式游戏而设计,具有较小的车身和内置控制器,提供了比原始开关低100美元的价格实惠的选择。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
使用更大的OLED屏幕和增强的音频和支架来升级开关,OLED模型与Metroid Dread一起推出,并包括一个带有LAN端口的新码头。
即将到来的任天堂游戏机
经过多年的猜测,任天堂已正式公布了Nintendo Switch 2。揭示预告片展示了一种新方法,用于连接Joy-Cons,更大的屏幕和第二个USB-C端口。将Joy-Cons用作鼠标的能力暗示了创新的游戏机制。预告片还取笑了一个新的马里奥卡丁车,并获得了24名玩家的支持,同时确认了“主要”向后兼容性,并继续支持物理和数字游戏。分析师估计,Switch 2的零售价约为400美元。根据预告片,我们收集了有关Switch 2的所有已知内容,但是在4月2日的Nintendo Direct期间将共享更多详细信息,包括发布日期。
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