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Age of History Africa
Age of History Africa
Mar 03,2025
Nombre de la aplicación Age of History Africa
Desarrollador Łukasz Jakowski
Categoría Simulación
Tamaño 12.31M
Ultima versión v1.1621
4.4
Descargar(12.31M)

Edad de la historia: África es un juego de estrategia de turnos cautivador donde los jugadores compiten por el control del continente africano. Esta conquista global implica adquisición territorial estratégica, asedios de capital y desarrollo de infraestructura en 436 regiones distintas.

Juego atractivo

Edad de la historia: África ofrece una mezcla de accesibilidad y profundidad. Los principiantes encontrarán el juego intuitivo, mientras que los estrategas experimentados serán desafiados a dominar sus complejidades. Con más de 436 regiones y 223 civilizaciones únicas, los jugadores pueden probar sus habilidades estratégicas y diplomáticas en diversos modos y campañas de juego. Los gráficos minimalistas pero realistas del juego mejoran la experiencia inmersiva.

Era de la historia África

Mecánica del juego

Los jugadores envían pedidos antes de cada ronda, limitados por sus puntos de movimiento disponibles. Las civilizaciones luego ejecutan acciones en una orden de turno aleatorizada.

Mapa y características clave

La ciudad capital es primordial. Perderlo por tres turnos consecutivos conduce al colapso de una civilización. Capturar una capital enemiga otorga control sobre todas sus provincias. Las capitales proporcionan bonificaciones ofensivas y defensivas significativas (+15% cada una) y comienzan con todos los edificios construidos.

El mapa muestra provincias neutrales (transparentes) y controladas (coloreadas). La funcionalidad de zoom está disponible, con un indicador en la esquina superior derecha del minimap que muestra los niveles de zoom no estándar.

Gestión de la economía y la población

Los botones dedicados permiten a los jugadores ver datos económicos y de población para cada provincia. El botón de diplomacia facilita la interacción y la recopilación de información.

Sistema del tesoro

Los ingresos se generan a través de los impuestos basados ​​en la población y la economía. Siger militar, más alto para unidades navales, deduce del Tesoro.

Era de la historia África

Tipos de pedido (vista normal)

  • Movimiento: reubique las unidades entre provincias controladas o inicie ataques.
  • Recluta: elevar unidades en una provincia, incurrir en costos y reducción de la población.
  • Construcción: Construye edificios en provincias a un costo.
  • Disolver: retire las unidades para reducir el mantenimiento.
  • Vassal: Establezca un estado de Vassal.
  • Anexo: Reintegrar un estado vasallal.

Tipos de pedidos (vista de diplomacia)

  • Guerra: declara la guerra.
  • Paz: proponer un tratado de paz.
  • PACT: Ofrezca un pacto de no agresión (cinco rondas, cancelable).
  • Alianza: Forma una alianza militar.
  • Patada: disolver una alianza.
  • Apoyo: proporcionar ayuda financiera.

Tipos de edificios

  • Fort: proporciona una bonificación defensiva.
  • Torre de reloj: revela números de unidades enemigas en provincias adyacentes.
  • Puerto: habilita el movimiento naval. Las unidades navales pueden aterrizar en cualquier provincia, independientemente de la presencia del puerto.

Era de la historia África

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