
Age of History Africa
Mar 03,2025
软件名称 | Age of History Africa |
开发者 | Łukasz Jakowski |
分类 | 模拟 |
大小 | 12.31M |
最新版本 | v1.1621 |
4.4


历史时代:非洲是一个令人着迷的基于回合的战略游戏,玩家争夺非洲大陆的控制。这项全球征服涉及436个不同地区的战略领土收购,资本围网和基础设施发展。
引人入胜的游戏玩法
历史时代:非洲提供可及性和深度的融合。初学者会发现游戏玩法直观,而经验丰富的战略家将面临挑战以掌握其复杂性。玩家拥有超过436个地区和223个独特的文明,可以在不同的游戏模式和运动中测试他们的战略和外交技能。游戏的极简主义而现实的图形增强了沉浸式体验。
游戏机制
玩家在每回合之前提交订单,受其可用移动点的限制。然后,文明按照随机的转弯顺序执行动作。
地图和关键功能
首都至关重要。连续三回合输掉它会导致文明的崩溃。捕获敌方资本对所有省份的控制权。首都提供了巨大的进攻和防御性奖金(每个+15%),并从建造的所有建筑物开始。
该地图显示中性(透明)和受控(有色)省。可以使用缩放功能,在MiniMap的顶部右上角有指示器,显示非标准的变焦级别。
经济和人口管理
专门的按钮允许玩家查看每个省的经济和人口数据。外交按钮有助于互动和信息收集。
财政系统
收入是通过基于人口和经济的税收产生的。军事保养,海军部队更高,从财政部扣除。
订单类型(正常视图)
- 移动:在受控省份之间搬迁单位或启动攻击。
- 新兵:在一个省份筹集单位,导致成本和人口减少。
- 建造:以一定的代价在省份建造建筑物。
- 解散:卸下单元以减少维护。
- 附庸:建立附庸国。
- 附件:重新融入附庸状态。
订单类型(外交视图)
- 战争:宣战。
- 和平:提出和平条约。
- 协定:提供非侵略性协议(可取消的五发子弹)。
- 联盟:组成军事联盟。
- 踢:解散联盟。
- 支持:提供经济援助。
建筑类型
- 堡垒:提供防御性奖金。
- 观看塔:在相邻省份揭示敌人的单位号码。
- 端口:启用海军运动。无论港口存在如何,海军单位都可以降落在任何省。
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