
アプリ名 | Age of History Africa |
開発者 | Łukasz Jakowski |
カテゴリー | シミュレーション |
サイズ | 12.31M |
最新バージョン | v1.1621 |


歴史の年齢:アフリカは、プレイヤーがアフリカ大陸を支配するために競う魅力的なターンベースの戦略ゲームです。このグローバルな征服には、436の異なる地域にわたる戦略的な領土の獲得、資本包囲、およびインフラストラクチャ開発が含まれます。
魅力的なゲームプレイ
歴史の年齢:アフリカは、アクセシビリティと深さの融合を提供します。初心者はゲームプレイが直感的であることがわかりますが、ベテランの戦略家はその複雑さを習得するように挑戦されます。 436を超える地域と223のユニークな文明により、プレイヤーは多様なゲームモードやキャンペーンで戦略的および外交スキルをテストできます。ゲームのミニマリストでありながら現実的なグラフィックは、没入型の体験を向上させます。
ゲームメカニック
プレイヤーは、利用可能な移動ポイントによって制限された各ラウンドの前に注文を提出します。文明は、ランダム化されたターン順序で行動を実行します。
マップと重要な機能
首都は最重要です。 3回連続してそれを失うと、文明の崩壊につながります。敵の首都を獲得することは、すべての州を支配します。キャピタルは、大幅な攻撃的および防御的なボーナス(それぞれ+15%)を提供し、すべての建物から始めます。
マップには、ニュートラル(透明)および制御(色付き)州が表示されます。ズーム機能が利用可能で、標準以外のズームレベルを示すミニマップの右上隅にインジケータがあります。
経済と人口管理
専用ボタンにより、プレーヤーは各州の経済データと人口データを表示できます。外交ボタンは、相互作用と情報収集を促進します。
財務システム
収入は、人口と経済に基づいて課税を通じて生み出されます。海軍ユニットの方が高い軍事維持費は、財務省から控除されます。
注文タイプ(通常のビュー)
- 移動:制御された州間でユニットを移動するか、攻撃を開始します。
- 新兵:州のユニットを調達し、コストと人口の削減を負います。
- ビルド:犠牲を払って州の建物を建設します。
- 解散:ユニットを削除して維持します。
- Vassal:家臣状態を確立します。
- 付録:家臣状態を再統合します。
注文タイプ(外交ビュー)
- 戦争:戦争を宣言します。
- 平和:平和条約を提案します。
- 協定:非攻撃協定(5ラウンド、キャンセル可能)を提供します。
- 同盟:軍事同盟を形成します。
- キック:同盟を解消します。
- サポート:財政援助を提供します。
建物の種類
- フォート:防御ボーナスを提供します。
- タワーを見る:隣接する州で敵のユニット番号を明らかにします。
- ポート:海軍運動を有効にします。海軍ユニットは、港の存在に関係なく、あらゆる州に着陸できます。