Maison > Jeux > Simulation > Age of History Africa

Nom de l'application | Age of History Africa |
Développeur | Łukasz Jakowski |
Catégorie | Simulation |
Taille | 12.31M |
Dernière version | v1.1621 |


Age of History: Africa est un jeu de stratégie captivant au tour par tour où les joueurs se disputent le contrôle du continent africain. Cette conquête mondiale implique l'acquisition territoriale stratégique, les sièges de capital et le développement des infrastructures dans 436 régions distinctes.
Gameplay engageant
Âge de l'histoire: L'Afrique offre un mélange d'accessibilité et de profondeur. Les débutants trouveront le gameplay intuitif, tandis que les stratèges chevronnés seront mis au défi de maîtriser ses complexités. Avec plus de 436 régions et 223 civilisations uniques, les joueurs peuvent tester leurs compétences stratégiques et diplomatiques dans divers modes de jeu et campagnes. Les graphiques minimalistes mais réalistes du jeu améliorent l'expérience immersive.
Mécanique de jeu
Les joueurs soumettent des commandes avant chaque tour, limité par leurs points de mouvement disponibles. Les civilisations exécutent ensuite des actions dans un ordre de virage randomisé.
Carte et fonctionnalités clés
La capitale est primordiale. Le perdre pendant trois virages consécutifs conduit à l'effondrement d'une civilisation. La capture d'un capital ennemie accorde un contrôle sur toutes ses provinces. Les capitales fournissent des bonus offensifs et défensifs importants (+ 15% chacun) et commencent avec tous les bâtiments construits.
La carte affiche des provinces neutres (transparentes) et contrôlées (colorées). La fonctionnalité de zoom est disponible, avec un indicateur dans le coin supérieur à droite de Minimap affichant des niveaux de zoom non standard.
Économie et gestion de la population
Les boutons dédiés permettent aux joueurs de visualiser les données économiques et démographiques pour chaque province. Le bouton de diplomatie facilite l'interaction et la collecte d'informations.
Système de trésorerie
Le revenu est généré par l'impôt en fonction de la population et de l'économie. Entretien militaire, plus élevé pour les unités navales, se déduit du Trésor.
Types de commande (vue normale)
- Déplacer: déplacer les unités entre les provinces contrôlées ou déclencher des attaques.
- Recruter: élever des unités dans une province, encourant des coûts et une réduction de la population.
- Construire: Construire des bâtiments dans les provinces à un coût.
- Disbander: Retirez les unités pour réduire l'entretien.
- Vassal: établir un état vassal.
- Annexe: réintégrer un état vassal.
Types de commande (View Diplomacy)
- Guerre: déclarer la guerre.
- Paix: proposer un traité de paix.
- PACT: Offrez un pacte de non-agression (cinq rounds, annulée).
- Alliance: former une alliance militaire.
- Coup de pied: dissoudre une alliance.
- Soutien: fournir une aide financière.
Types de bâtiments
- FORT: offre un bonus défensif.
- Tour de montre: révèle les numéros d'unité ennemies dans les provinces adjacentes.
- Port: Active le mouvement naval. Les unités navales peuvent atterrir sur n'importe quelle province, quelle que soit sa présence portuaire.
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