
Nome do aplicativo | Age of History Africa |
Desenvolvedor | Łukasz Jakowski |
Categoria | Simulação |
Tamanho | 12.31M |
Última versão | v1.1621 |


Idade da história: a África é um jogo de estratégia cativante baseado em turnos, onde os jogadores disputam o controle do continente africano. Esta conquista global envolve aquisição territorial estratégica, cercos de capital e desenvolvimento de infraestrutura em 436 regiões distintas.
Jogabilidade envolvente
Idade da história: a África oferece uma mistura de acessibilidade e profundidade. Os iniciantes acharão a jogabilidade intuitiva, enquanto estrategistas experientes serão desafiados a dominar suas complexidades. Com mais de 436 regiões e 223 civilizações únicas, os jogadores podem testar suas habilidades estratégicas e diplomáticas em diversos modos e campanhas de jogo. Os gráficos minimalistas e realistas do jogo aumentam a experiência imersiva.
Mecânica do jogo
Os jogadores enviam ordens antes de cada rodada, limitada por seus pontos de movimento disponíveis. As civilizações então executam ações em uma ordem de virada randomizada.
Map e os principais recursos
A capital é fundamental. Perder por três voltas consecutivas leva ao colapso de uma civilização. Capturar uma capital inimiga concede controle sobre todas as suas províncias. As capitais fornecem bônus ofensivos e defensivos significativos (+15% cada) e começam com todos os edifícios construídos.
O mapa exibe províncias neutras (transparentes) e controladas (coloridas). A funcionalidade de zoom está disponível, com um indicador no canto superior direito do MinMAP, mostrando níveis de zoom não padrão.
Economia e gestão populacional
Os botões dedicados permitem que os jogadores vejam dados econômicos e populacionais para cada província. O botão de diplomacia facilita a interação e a coleta de informações.
Sistema do Tesouro
A renda é gerada através da tributação com base na população e economia. Uportagem militar, mais alta para unidades navais, deduzir do Tesouro.
Tipos de pedidos (visualização normal)
- Move: Relocar unidades entre províncias controladas ou iniciar ataques.
- Recrutar: Criar unidades em uma província, incorrendo em custos e redução da população.
- Construa: Construa edifícios nas províncias a um custo.
- Disbanda: remova as unidades para reduzir a manutenção.
- Vassal: estabeleça um estado vassalo.
- Anexo: reintegrar um estado vassalo.
Tipos de pedidos (visualização de diplomacia)
- Guerra: declarar guerra.
- Paz: propor um tratado de paz.
- Pacto: ofereça um pacto de não agressão (cinco rodadas, cancelável).
- Aliança: formar uma aliança militar.
- Kick: dissolva uma aliança.
- Suporte: Forneça ajuda financeira.
Tipos de construção
- Fort: fornece um bônus defensivo.
- Torre de relógio: revela números de unidades inimigas em províncias adjacentes.
- Porta: Ativa o movimento naval. As unidades navais podem pousar em qualquer província, independentemente da presença do porto.
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