
Age of History Africa
Mar 03,2025
應用程式名稱 | Age of History Africa |
開發者 | Łukasz Jakowski |
分類 | 模擬 |
大小 | 12.31M |
最新版本 | v1.1621 |
4.4


歷史時代:非洲是一個令人著迷的基於回合的戰略遊戲,玩家爭奪非洲大陸的控制。這項全球征服涉及436個不同地區的戰略領土收購,資本圍網和基礎設施發展。
引人入勝的遊戲玩法
歷史時代:非洲提供可及性和深度的融合。初學者會發現遊戲玩法直觀,而經驗豐富的戰略家將面臨挑戰以掌握其複雜性。玩家擁有超過436個地區和223個獨特的文明,可以在不同的遊戲模式和運動中測試他們的戰略和外交技能。遊戲的極簡主義而現實的圖形增強了沉浸式體驗。
遊戲機制
玩家在每回合之前提交訂單,受其可用移動點的限制。然後,文明按照隨機的轉彎順序執行動作。
地圖和關鍵功能
首都至關重要。連續三回合輸掉它會導致文明的崩潰。捕獲敵方資本對所有省份的控制權。首都提供了巨大的進攻和防禦性獎金(每個+15%),並從建造的所有建築物開始。
該地圖顯示中性(透明)和受控(有色)省。可以使用縮放功能,在MiniMap的頂部右上角有指示器,顯示非標準的變焦級別。
經濟和人口管理
專門的按鈕允許玩家查看每個省的經濟和人口數據。外交按鈕有助於互動和信息收集。
財政系統
收入是通過基於人口和經濟的稅收產生的。軍事保養,海軍部隊更高,從財政部扣除。
訂單類型(正常視圖)
- 移動:在受控省份之間搬遷單位或啟動攻擊。
- 新兵:在一個省份籌集單位,導致成本和人口減少。
- 建造:以一定的代價在省份建造建築物。
- 解散:卸下單元以減少維護。
- 附庸:建立附庸國。
- 附件:重新融入附庸狀態。
訂單類型(外交視圖)
- 戰爭:宣戰。
- 和平:提出和平條約。
- 協定:提供非侵略性協議(可取消的五發子彈)。
- 聯盟:組成軍事聯盟。
- 踢:解散聯盟。
- 支持:提供經濟援助。
建築類型
- 堡壘:提供防禦性獎金。
- 觀看塔:在相鄰省份揭示敵人的單位號碼。
- 端口:啟用海軍運動。無論港口存在如何,海軍單位都可以降落在任何省。
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