घर > समाचार > पूर्व बर्फ़ीला तूफ़ान Dreamhaven शोकेस में नए साहसिक का अनावरण करता है

पूर्व बर्फ़ीला तूफ़ान Dreamhaven शोकेस में नए साहसिक का अनावरण करता है

Apr 27,25(2 महीने पहले)
पूर्व बर्फ़ीला तूफ़ान Dreamhaven शोकेस में नए साहसिक का अनावरण करता है

पांच साल पहले, जब माइक और एमी मोरहाइम ने ड्रीमहेवन की स्थापना की, तो मुझे कई संस्थापक सदस्यों के साथ उनकी दृष्टि पर चर्चा करने का अवसर मिला। उन्होंने गेम स्टूडियो के लिए एक स्थायी प्रकाशन और समर्थन स्तंभ बनाने का लक्ष्य रखा, जिसमें वे उस समय, मूनशॉट और सीक्रेट डोर, साथ ही साथ अन्य भागीदारों के साथ सहयोग करने के लिए चुना गया था।

हमारे साक्षात्कार के अंत में, माइक मोरहाइम ने नई कंपनी के लिए एक महत्वाकांक्षी लक्ष्य व्यक्त किया:

"हम चाहते हैं, अगर मैं इतना बोल्ड हो सकता हूं कि उद्योग के लिए एक बीकन होने के लिए," उन्होंने कहा, कंपनी के लाइटहाउस लोगो कला का उल्लेख करते हुए। "खेलों के व्यवसाय और एक गेम कंपनी के संचालन के लिए एक बेहतर तरीका है जो उत्पादों और वित्तीय इनाम और काम के माहौल दोनों के मामले में शानदार परिणाम दे सकता है, और यह शायद पूरे उद्योग को ऊंचा करने में मदद कर सकता है।"

जब ड्रीमहेवन की स्थापना की गई थी, तो पूर्व एएए के अधिकारियों के नेतृत्व में कई स्टूडियो उभर रहे थे, सभी अधिक टिकाऊ भविष्य के लिए बोल्ड वादे के साथ। हालांकि, गेमिंग उद्योग को तब से महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना करना पड़ा है, जिसमें एक वैश्विक महामारी, आर्थिक अस्थिरता, बड़े पैमाने पर छंटनी, स्टूडियो क्लोजर और प्रोजेक्ट रद्दीकरण शामिल हैं। इनमें से कई दूरदर्शी स्टूडियो किसी भी उत्पाद को जारी करने से पहले बंद हो गए या उन्हें अपने सपनों को अनिश्चित काल तक स्थगित करना पड़ा।

खेल

दूसरों के विपरीत, ड्रीमहेवन ने संपन्न किया है। आज, उन्होंने अपने पहले शोकेस के लिए गेम अवार्ड्स के साथ भागीदारी की, जिसमें एक या दो नहीं, बल्कि चार गेम पेश किए गए। दो आंतरिक रूप से विकसित किए गए हैं: सुंदरफोक , काउच को-ऑप के साथ एक टर्न-आधारित सामरिक आरपीजी, 23 अप्रैल को रिलीज़ होने के लिए सेट किया गया था, और नव-घोषित वाइल्डगेट , एक चालक दल-आधारित प्रथम-व्यक्ति शूटर, जो स्पेस हीस्ट्स पर केंद्रित था, जिसका हमने पहले ही पूर्वावलोकन किया है। अन्य दो खेलों को बाहरी रूप से विकसित किया गया है, लेकिन ड्रीमहेवन: लिनकेड: बैनर ऑफ द स्पार्क द्वारा प्रकाशित और समर्थित है, ला-आधारित डेवलपर फज़ीबॉट से एक एक्शन-आरपीजी, वर्तमान में मई में 1.0 लॉन्च के लिए शुरुआती एक्सेस और शेड्यूल में, और मेकाबेलम , चीनी स्टडियो गेम नदी से एक टर्न-आधारित सामरिक ऑटो-बैटलर, जो पिछले सितंबर में जारी किया गया था। ड्रीमहेवन की सहायता के साथ, गेम रिवर का उद्देश्य मेकाबेलम को अपडेट किया जाना है और लंबी अवधि में ताजा है।

Dreamhaven केवल अपनी परियोजनाओं पर केंद्रित नहीं है; कंपनी दस अन्य बाहरी स्टूडियो का समर्थन कर रही है - जिनमें से कई की स्थापना की जाती है और पूर्व एएए डेवलपर्स द्वारा निवेश किया जाता है - निवेश, परामर्श और धन उगाहने वाले समर्थन के माध्यम से। यह समर्थन कभी -कभी प्रकाशन तक फैलता है, लेकिन हमेशा नहीं। पिछले हफ्ते गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (जीडीसी) में माइक मोरहाइम के साथ बात करते हुए, उन्होंने समझाया कि ड्रीमहेवन के नेताओं ने हमेशा उद्योग भर में इस महान प्रतिभा में से कुछ को "नेट" बनाने के लिए "नेट" बनाने का लक्ष्य रखा है।

वाइल्डगेट - पहला स्क्रीनशॉट

10 चित्र

"हमने इन सभी स्टूडियो को शुरू किया और हमारे बहुत सारे रिश्ते हैं," मोराइम ने कहा। "हम बहुत से लोगों को शुरू करते थे और हम एक ऐसी संरचना बनाना चाहते थे, जिससे हमें इन स्टूडियो के लिए मददगार और जड़ होने की अनुमति मिली, और इसलिए हमने एक संरचना बनाई, जिसने हमें इनमें से कुछ स्टूडियो को मार्गदर्शन और सलाह प्रदान करने की अनुमति दी और उन्हें सफल होने के लिए प्रोत्साहित किया जाए।"

जीडीसी के दौरान, चर्चा चल रहे उद्योग संकट और अन्य मूल्यों पर मुनाफे की प्राथमिकता के इर्द-गिर्द घूमती है, जिसके कारण रद्दीकरण, शट-डाउन और छंटनी की लहर पैदा हुई है। शिल्प और व्यवसाय के बीच तनाव के बारे में पूछे जाने पर, मोरहाइम का मानना ​​है कि दोनों पारस्परिक रूप से अनन्य नहीं हैं, लेकिन नवाचार को बढ़ावा देने के लिए सामयिक विफलता के लिए अनुमति देने की आवश्यकता पर जोर दिया।

"मुझे लगता है कि एक ऐसा वातावरण बनाने के लिए जो नवाचार के लिए अनुमति देता है, आपके पास एक निश्चित मात्रा में सुरक्षा और एक निश्चित मात्रा में जगह होनी चाहिए जो प्रयोग करने और चीजों को आज़माने में सक्षम हो," उन्होंने कहा। "हम निश्चित रूप से इन उत्पादों के सफल होने और बहुत सारे पैसे कमाने के खिलाफ नहीं हैं। मुझे लगता है कि यह फोकस के बारे में है। इन टीमों पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं? और वे हर दिन इस बात पर ध्यान केंद्रित नहीं कर रहे हैं कि वे हर कदम पर लाभप्रदता को अधिकतम कैसे करते हैं। वे सबसे अच्छा अनुभव बनाने की कोशिश कर रहे हैं। कुछ विशेष के साथ बाहर खड़े होना है। ”

ड्रीमहेवन और इसके कई भागीदारों के साथ एएए के दिग्गजों द्वारा स्टाफ, मैंने मोरहाइम से सबसे बड़े सबक के बारे में पूछा, जो उन्होंने अपने समय से बर्फ़ीला तूफ़ान पर लिया था। उन्होंने एक "पुनरावृत्त" खेल विकास प्रक्रिया के महत्व पर प्रकाश डाला।

"यह कभी रैखिक नहीं था। यह कभी भी यह सीधी रेखा नहीं थी जहां आपके पास यह सही योजना है और आप योजना को निष्पादित करते हैं और सब कुछ योजना और खुशी के अनुसार होता है और सफलता इस प्रकार है। हम हमेशा उन बाधाओं और चीजों का सामना करते हैं जो हमने सोचा था कि हम उन चीजों को संबोधित करने के लिए पर्याप्त लचीलेपन और अनुकूलन क्षमता रखते हैं। उन्हें ताकि हम किसी ऐसी चीज के साथ समाप्त करें जिस पर हमें बहुत गर्व है। "

दूसरी ओर, मैंने ब्लिज़ार्ड में उनके काम और ड्रीमहेवन में उनके वर्तमान दृष्टिकोण के बीच सबसे बड़े अंतर के बारे में पूछा। उन्होंने एक शब्द के साथ जवाब दिया: एजेंसी।

"शायद सबसे बड़ा अंतर, यह एक ऐसी अनुभवी टीम है, और इसलिए हम एक तरह से संरचित हैं जो वास्तव में स्टूडियो में हमारी नेतृत्व टीमों को एक टन एजेंसी देता है," उन्होंने कहा।

"और इसलिए, मुझे लगता है कि हमारे स्टूडियो के केंद्रीय कंपनी के साथ संबंध के संदर्भ में सिर्फ एक बहुत ही अनोखा वातावरण है। केंद्रीय कंपनी या केंद्रीय टीमें वास्तव में स्टूडियो की जरूरतों का समर्थन करने के लिए हैं, और हमारे स्टूडियो प्रमुख और नेतृत्व, वे ड्रीमहेवन के सदस्यों को भी संस्थापित कर रहे हैं। इसलिए, यह वास्तव में एक साझेदारी के अधिक है।"

हमारी बातचीत तब नई प्रौद्योगिकियों में स्थानांतरित हो गई, विशेष रूप से जेनेरिक एआई का विवादास्पद विषय। जबकि यह तकनीक गेमर्स के बीच अलोकप्रिय है और डेवलपर्स के बीच चिंता का कारण बनती है, कई एएए गेमिंग कंपनियां इसे लागू करने की शुरुआत कर रही हैं। ड्रीमहेवेन सावधानी से उग्र एआई की खोज कर रहा है, मोरहाइम ने कहा, लेकिन इसका उपयोग सर्वोत्तम प्रथाओं और आंतरिक नीति के प्रारूपण पर शोध तक सीमित रहा है, न कि उनके खेलों में।

"एक तरफ, मुझे लगता है कि यह सुपर रोमांचक है, एक टेक्नोलॉजिस्ट के रूप में, जैसा कि कोई व्यक्ति जो प्यार करता है, वह क्या कर सकता है। यह हमारे जीवनकाल में क्या करना शुरू कर रहा है। मुझे लगता है कि हम कुछ के जन्म को देखने के लिए बहुत आकर्षक हैं। बस कुछ साल पहले, मैंने कभी भी कुछ चीजों को करने में सक्षम होने की कल्पना नहीं की है। इसका मतलब है कि हम जिस तरह से रहते हैं, वह निर्विवाद है। एक बड़े नुकसान में हो। "

हमने एक कम विवादास्पद नई तकनीक, निनटेंडो स्विच 2 पर भी चर्चा की। सुंदरफोक और लिनकेड दोनों स्विच करने के लिए आ रहे हैं, जबकि मेचबेलम अपनी शैली के कारण भाप-अनन्य बना हुआ है। विशेष रूप से, स्विच वाइल्डगेट की बहु-प्लेटफॉर्म घोषणा से अनुपस्थित था। मोरहाइम इस बारे में तंग-तंग रह गया लेकिन नए कंसोल पर अपने विचार साझा किए:

"मुझे लगता है कि कंसोल संक्रमण बहुत विघटनकारी हो सकता है, लेकिन वे खेल उद्योग के लिए बहुत स्फूर्तिदायक और सहायक भी हो सकते हैं," उन्होंने कहा। "एक गेमिंग स्टार्टअप के रूप में, मुझे लगता है कि कंसोल संक्रमण हमारे लिए एक सकारात्मक हैं। यदि आपके पास पहले से ही गेम हैं और आप बेच रहे हैं, तो शायद कुछ व्यवधान है, लेकिन इसके बारे में चिंता करने के लिए शायद हमारे पास समस्या नहीं है। और एक गेमर के रूप में, मुझे लगता है कि कंसोल संक्रमण रोमांचक हैं।"

जैसा कि हमारी बातचीत समाप्त हुई, मैंने मोरहाइम से पूछा कि क्या उन्हें लगा कि ड्रीमहेवन ने पांच साल पहले उल्लिखित मिशन हासिल किया है। क्या ड्रीमवेन एक "उद्योग के लिए बीकन" है? मोरहाइम का मानना ​​है कि वे अभी तक वहां नहीं हैं; उन्हें अपने खेल जारी करने और खिलाड़ियों और उद्योग से प्रतिक्रिया देखने की आवश्यकता है।

उन्होंने कहा, "हमें कुछ ऐसे गेम बाहर निकालने होंगे, जिन्हें लोग प्यार करते हैं और हमें आर्थिक रूप से सफल होना होगा, क्योंकि अगर हम उन दो चीजों में से कोई नहीं हैं, तो कोई भी हमें किसी भी चीज के लिए एक बीकन के रूप में देखने वाला नहीं है," उन्होंने कहा।

"वास्तव में मैं जो देखना चाहता हूं वह ड्रीमहेवेन के लिए गेमर्स के साथ एक प्रतिष्ठा बनाने के लिए है कि ब्रांड कुछ के लिए खड़ा है, गुणवत्ता की एक मुहर, उम्मीद है कि उम्मीद है कि कुछ भरोसा है कि हमने बनाया है जहां खिलाड़ियों को पता है कि अगर कोई गेम ड्रीमहेवन से आ रहा है, तो शैली की परवाह किए बिना, यह कुछ विशेष होने जा रहा है और वे इसे बाहर की ओर देखना चाहते हैं और वे चाहते हैं कि यह बहुत ही खास हो जाए और वे इसे बाहर निकालने के लिए चाहते हैं।"

खोज करना
  • Yeni Kürtçe Şarkılar (İnternetsiz)
    Yeni Kürtçe Şarkılar (İnternetsiz)
    कभी भी, कहीं भी, इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता के बिना अपने पसंदीदा कुर्द धुनों का आनंद लेने के लिए एक तरीका खोज रहे हैं? Yeni kürtçe şarkılar (otnternetsiz) ऐप आपका अंतिम समाधान है। चाहे आप पारंपरिक लोक गीतों में हों या नवीनतम आधुनिक कुर्द हिट, यह ऐप कुर्दियों की सुंदरता लाता है
  • YView - View4View for UT - Get free view for video
    YView - View4View for UT - Get free view for video
    अपने वीडियो विचारों को सुपरचार्ज करने और अपने YouTube चैनल को एक लाभदायक उद्यम में बदलना चाहते हैं? Yview की शक्ति की खोज करें - UT के लिए View4View - वीडियो के लिए मुफ्त दृश्य प्राप्त करें! यह अत्याधुनिक ऐप आपके वीडियो को वायरल करने में मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया है जो आपको उन उपयोगकर्ताओं के वैश्विक नेटवर्क से जोड़कर वायरल हो जाता है जो ईज हैं
  • Pinreel - Reels & Shorts Maker
    Pinreel - Reels & Shorts Maker
    Pinreel - रील्स एंड शॉर्ट्स मेकर ऐप के साथ, सोशल मीडिया के लिए उच्च गुणवत्ता वाली एनिमेटेड वीडियो सामग्री को क्राफ्ट करना कभी भी अधिक सीधा नहीं रहा है। यह सहज ज्ञान युक्त रील्स मेकर ऐप 1,000 से अधिक पेशेवर रूप से डिज़ाइन किए गए वीडियो टेम्प्लेट तक पहुंच प्रदान करता है और इसमें उपयोगकर्ता के अनुकूल ड्रैग-एंड-ड्रॉप वीडियो एडिटर शामिल हैं
  • Guild of Spicy Adventures 0.55
    Guild of Spicy Adventures 0.55
    गिल्ड ऑफ स्पाइसी एडवेंचर्स एक मनोरम और इमर्सिव अनुभव प्रदान करता है, जहां आप एक गिल्ड लीडर की भूमिका निभाते हैं, जिससे अप्रत्याशित चुनौतियों का सामना करने के लिए अपनी खुद की टीम बनाई जाती है। एक आकर्षक फॉक्स गर्ल द्वारा निर्देशित और सुंदर साथियों के एक समूह द्वारा समर्थित, आप एक कभी विकसित दुनिया के माध्यम से यात्रा करेंगे
  • Home Security Camera ZoomOn
    Home Security Camera ZoomOn
    यदि आप दूर होने के दौरान अपने घर की सुरक्षा के बारे में चिंता करते हुए थक गए हैं, तो यह घर सुरक्षा कैमरा ज़ूमन से मिलने का समय है - स्मार्ट और सरल समाधान जो दो स्मार्टफोन को एक शक्तिशाली घर सुरक्षा प्रणाली में बदल देता है। यह मुफ्त ऐप बिना किसी अतिरिक्त हार्डवेयर के साथ वास्तविक समय की निगरानी करता है, जिससे आप पूर्ण कॉन देते हैं
  • After Guardian Angel [remake '17]
    After Guardian Angel [remake '17]
    अभिभावक एंजेल [रीमेक '17] के बाद के करामाती ब्रह्मांड में अपने आप को विसर्जित करें, जहां एक महाकाव्य यात्रा आपको इंतजार करती है - हर मोड़ पर रहस्य, जादू और संकट से भरा हुआ। मूल गेम का यह खूबसूरती से फिर से तैयार किया गया संस्करण एक ताजा दृश्य शैली, एक गहराई से आकर्षक कहानी और एक मेस्मेरी लाता है