हेज़लाइट ने अगले गेम डेवलपमेंट के बीच ईए को 'गुड पार्टनर' के रूप में प्रशंसा की
हेज़लाइट के निर्देशक जोसेफ फेरेस ने ईए के साथ अपने स्टूडियो के संबंधों को स्पष्ट करने का अवसर लिया है, जबकि यह भी घोषणा करते हुए कि सफल खेलों के पीछे टीम को दो और विभाजित कथा के पीछे की टीम पहले से ही उनके अगले प्रोजेक्ट पर काम पर कठिन है।
किराए, प्रसिद्ध रूप से उनकी मुखर टिप्पणी के लिए जाना जाता है, "एफ *** ऑस्कर", ने प्रति सेकंड पॉडकास्ट पर एक साक्षात्कार के दौरान हेज़लाइट के अतीत, वर्तमान और भविष्य में अंतर्दृष्टि साझा की। अपने नवीनतम समीक्षकों द्वारा प्रशंसित सहकारी साहसिक कार्य के प्रशंसकों के लिए, स्प्लिट फिक्शन , किराए ने उल्लेख किया कि टीम अपने अगले गेम के लिए शुरुआती अवधारणाओं पर विचार करना शुरू कर रही है।
स्प्लिट फिक्शन जारी करने के बाद अपने दृष्टिकोण को दर्शाते हुए, किराए में कहा गया है, "मेरे लिए, व्यक्तिगत रूप से, हर बार जब कोई खेल बाहर हो जाता है, तो मैं इसके साथ किया जाता हूं। मैं इस तरह का हूं, 'ठीक है, यहाँ अगली बात है।" यह थोड़ा अतिरिक्त विशेष रहा है।
जबकि किराए ने हेजलाइट की आगामी परियोजना के बारे में जानकारी रखी थी, जिसमें रैप्स के तहत यह काम करना था कि यह काम केवल एक महीने पहले शुरू हुआ था-उन्होंने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि स्टूडियो अपने हस्ताक्षर सह-ऑप गेमिंग शैली के लिए प्रतिबद्ध है। हालांकि, उन्होंने आगाह किया कि अधिक जानकारी उपलब्ध होने से कुछ साल पहले यह हो सकता है।
"एक कारण है कि मैं अगले गेम के बारे में बात नहीं कर सकता; यह इसलिए है क्योंकि यह काफी जल्दी है," फेरस ने समझाया। "आप जानते हैं, हेज़लाइट में, हम तीन या चार साल से अधिक [ए] गेम पर काम नहीं करते हैं। तीन या चार साल तक अब तक नहीं है। फिर हम इसके बारे में अधिक बात करने जा रहे हैं। यह बहुत जल्दी है, लेकिन बस यह पता है: हम बहुत, बहुत, बहुत, बहुत उत्साहित हैं। बहुत उत्साहित हैं, और हमने एक महीने पहले इस पर काम करना शुरू कर दिया था।"
दो स्टूडियो की एक कहानी
पिछले सात वर्षों में, हेज़लाइट ने कई खिताबों पर प्रकाशक ईए के साथ सहयोग किया है। ईए की कभी -कभी विवादास्पद प्रतिष्ठा के बावजूद, किराए पर जोर दिया गया कि प्रकाशक ने खेलों पर "शून्य" प्रभाव डाल दिया है, जो हेज़लाइट को विकसित करने के लिए चुनता है।
"यहाँ बात है, लोग इसे नहीं समझते हैं: ईए एक समर्थक है। हम उन्हें खेल नहीं देते हैं," उन्होंने स्पष्ट किया। "हम कहते हैं, 'हम यह करने जा रहे हैं।" यह बात है।
एक साथी के रूप में ईए की प्रशंसा करने के लिए फेरस ने कहा, यह स्वीकार करते हुए कि प्रकाशक के पास अपने आलोचक हो सकते हैं, उनके साथ उनका अनुभव सकारात्मक रहा है। "उस के साथ, मुझे कहना है, वे एक अच्छे साथी हैं," उन्होंने कहा। "कोई भी मुझ पर विश्वास नहीं करता है। मैं जो भी कहता हूं, वे पसंद करते हैं, 'हाँ, हाँ। यह ईए है।" देखिए, ईए क्या कर रहे हैं, इसके बारे में कुछ भी पता है।
स्प्लिट फिक्शन ने न केवल एक प्रमुख डेवलपर के रूप में हेज़लाइट की स्थिति को मजबूत किया है, बल्कि उल्लेखनीय व्यावसायिक सफलता भी हासिल की है। इसे आलोचकों से उच्च प्रशंसा मिली, IGN ने इसे अपनी समीक्षा में 9/10 से सम्मानित किया। इसके अतिरिक्त, खेल ने पहले 48 घंटों के भीतर 1 मिलियन प्रतियां बेचीं और एक सप्ताह के भीतर बेची गई 2 मिलियन प्रतियों तक पहुंच गईं। इन आंकड़ों से संकेत मिलता है कि स्प्लिट फिक्शन पहले से ही अपने पूर्ववर्ती की बिक्री को पार कर रहा है, इसमें दो लगते हैं , जिसने अक्टूबर 2024 तक 20 मिलियन प्रतियां बेची थीं।
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