10 volte il credo di Assassin ha cambiato la storia

Ubisoft ha nuovamente attivato l'animus, questa volta trasportando i giocatori nel periodo di Sengoku del Giappone con Assassin's Creed Shadows. Ambientato nel 1579, il gioco introduce figure storiche come Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, i samurai africani che servivano Oda Nobunaga. Come per le voci precedenti della serie, questi personaggi sono perfettamente integrati in una narrazione che fonde i fatti con la finzione, intrecciando una storia di vendetta, tradimento e omicidio, anche se con un cenno giocoso a Yasuke che ha bisogno di raccogliere XP per un'arma di livello oro.
È essenziale ricordare che Assassin's Creed è narrativa storica . La serie prospera nel colmare le lacune storiche con una cospirazione di fantascienza che coinvolge una società segreta che mira a dominare il mondo attraverso i poteri mistici di una civiltà pre-umana. Ubisoft ricerche meticolosamente per creare campi da gioco coinvolgenti, ma questi non sono lezioni di storia. Gli sviluppatori spesso regolano i fatti storici per migliorare l'esperienza della narrazione.
Ecco dieci casi notevoli in cui Assassin's Creed riscrive in modo creativo la storia:
Gli assassini vs Templari War
La nozione di conflitto di secoli tra l'ordine degli assassini e i Cavalieri Templar è una pietra miliare della narrativa del credo dell'assassino, eppure è completamente immaginario. Storicamente, gli assassini furono istituiti nel 1090 d.C. e i Templari nel 1118, entrambi sciogliendo nel 1312. Il loro unico coinvolgimento comune era nelle crociate e non ci sono prove che suggeriscono un'opposizione ideologica tra loro.
Le Borgia e il loro papa superpotente
Assassin's Creed 2 e Brotherhood Center sulle battaglie di Ezio con la famiglia Borgia, che interpreta il cardinale Rodrigo Borgia come il Gran Maestro Templare che diventa Papa Alexander VI. Mentre i Templari non esistevano alla fine del 1400, la rappresentazione del gioco delle Borgia, incluso Cesare come psicopatico incestuoso, si muoveva dalla precisione storica, basandosi invece sulle voci piuttosto che su fatti verificati.
Machiavelli, nemico delle Borgia
In Assassin's Creed 2 e Brotherhood, Niccolò Machiavelli è interpretato come alleato di Ezio, guidando gli assassini italiani e opporsi alle Borgia. Tuttavia, prove storiche suggeriscono che le filosofie e le azioni di Machiavelli non si sono allineate con l'ideologia del credo dell'assassino. Considerava Rodrigo Borgia come un ingannatore di successo e rispettato Cesare Borgia come sovrano competente.
L'incredibile Leonardo da Vinci e la sua macchina volante
Assassin's Creed 2 mette in mostra l'amicizia di Ezio con Leonardo da Vinci, catturando accuratamente il suo carisma e il suo arguzia. Tuttavia, il gioco regola la sequenza temporale di Da Vinci, mettendolo a Venezia piuttosto che a Milano. Mentre il gioco dà vita ai suoi progetti, tra cui una macchina volante, non ci sono prove storiche che queste invenzioni siano mai state costruite o funzionali.
Il sanguinoso tea party di Boston
Il Boston Tea Party, una pacifica protesta nella realtà, si trasforma in uno scontro violento in Assassin's Creed 3. Il protagonista Connor, vestito da Mohawk, uccide numerose guardie britanniche durante l'evento, un netto contrasto con la natura non violenta della protesta storica. Il gioco attribuisce anche l'organizzazione dell'evento a Samuel Adams, nonostante l'ambiguità storica per quanto riguarda il suo coinvolgimento.
Il Mohawk solitario
Il protagonista di Assassin's Creed 3, Connor, un Mohawk, si allinea con i patrioti contro gli inglesi, contrariamente alle alleanze storiche in cui il Mohawk si schierava con gli inglesi. Sebbene ispirato a figure come Louis Cook, la storia di Connor rappresenta un "What If?" Scenario, esplorando le complessità di un montante Mohawk con i rivoluzionari americani.
La rivoluzione templare
La rappresentazione della rivoluzione francese di Assassin Creed Unity suggerisce una cospirazione templare come causa principale, compresa la fabbricazione di una crisi alimentare. In realtà, la rivoluzione fu il risultato di molteplici disastri naturali e questioni sociali. Il gioco semplifica anche il regno del terrore come l'intera rivoluzione, che era solo un aspetto di un evento poliedrico.
L'uccisione controversa del re Luigi 16
Unity descrive il voto per eseguire King Louis 16 come una chiamata ravvicinata influenzata da un unico voto templare, mentre storicamente il voto è stato una chiara maggioranza. Il gioco minimizza anche il tentativo del re di fuggire dalla Francia e le sue accuse di tradimento, presentando una visione più morbida dell'aristocrazia francese di quanto non fosse storicamente accurato.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper come un canaglia Assassin che cerca di controllare la Fratellanza di Londra. Questa svolta narrativa si discosta significativamente dallo storico serial killer, la cui identità e conta delle vittime rimangono un mistero.
L'assassinio del tiranno Giulio Cesare
Assassin's Creed Origins reinterpreta l'assassinio di Julius Cesare come una trama contro un leader proto-templare. La rappresentazione del gioco di Cesare come tiranno contrarie agli interessi del popolo contraddice i suoi sforzi storici per ridistribuire la terra e riformare la politica. La sua morte nel gioco è inquadrata come una vittoria, eppure storicamente, ha portato al crollo della Repubblica Romano e all'ascesa dell'Impero.
Mentre la serie Creed di Assassin si impegna per l'autenticità storica, queste libertà creative evidenziano la sua natura come narrativa storica. Quali sono i tuoi esempi preferiti della serie che piegano le verità storiche? Condividi i tuoi pensieri nei commenti qui sotto.
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