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「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

Apr 27,25(11 か月前)
「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2
Duskbloodsは血液の役割に没頭しますが、これはBloodborne 2ではないことを明確にすることが重要です。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Elden Ringで有名なSoftwareは、マルチプレイヤーベンチャーを探求していても、シグネチャーシングルプレイヤーゲームを開発するというコミットメントを通じてファンを安心させました。 4月2日に行われた最近の任天堂ディレクトで、彼らは任天堂のスイッチ2の独占タイトルであるDuskbloodsを発表しました。

4月4日に任天堂による新しく発売されたCreator's Voiceブログで、SoftwareのディレクターであるHidetaka Miyazakiが今後のプロジェクトに関する洞察を共有しました。彼は、マルチプレイヤータイトルに焦点を当てているにもかかわらず、Softwareから従来のシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成することに専念していることを強調しました。

宮崎は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが会社として私たちが今後、よりマルチプレイヤーに焦点を合わせた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」 「エルデンリングのニンテンドースイッチ2バージョンも発表されましたが、私たちはまだ伝統的なスタイルを採用するこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです。」

duskbloodsの血液の重要性

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

宮崎は、ゲームの物語と設定を掘り下げ、それは血のテーマを中心に展開しています。プレイヤーは、特別な血の使用を通じて超人的な能力を授与された「Bloodsworn」の役割を引き受けます。彼は彼らを吸血鬼に例えましたが、彼らの描写は伝統的な怪物の描写から逸脱することを明らかにしました。

Duskbloodsでは、Bloodswornは「The First Blood」を争います。これは、「The Twilight of Humanity」の間に現れるとらえどころのない賞品、さまざまな時代や地域にわたって繰り広げられる終末論的な出来事です。

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ゲームの環境について議論して、宮崎は、「より伝統的なゴシック様式やビクトリア朝のスタイルの地図と、近世の閉鎖年を描いたものを描いたものである。

彼はさらに、ゲームでの血の概念的使用を説明し、「血はゲームの重要なテーマの1つ、それが保持する歴史、それが伝える力、織り方、そして自分の人間の限界を超えた人々のマーカーを象徴する」と述べました。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を誇っている多様なキャラクターを紹介しました。宮崎は、12を超えるカスタマイズ可能な文字の可用性を確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器にはたくさんのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」

プレイヤーは、最大8人のプレイヤーを収容できるオンラインマルチプレイヤーに飛び込む前に、キャラクターを選択してカスタマイズする中央の「ハブ」で旅を始めます。試合を完了すると、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズ項目を収集します。

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通常、試合は最後のプレーヤーが立っていることで終わりますが、代替の勝利条件が適用される場合があります。プレイヤーは、手ごわいボスを克服したり、ユニークな課題をナビゲートする必要があるかもしれません。

宮崎は、「PVPかPVEかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験をプレイヤーに提供することです。

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彼はまた、ゲーム内に「役割」を含めることをほのめかし、プレイヤーの特定の義務と目標を提供しました。詳細はまだ確定していませんが、宮崎は「運命のライバル」の役割などの例を提供しました。ここでは、プレイヤーは指定されたライバルを見つけて倒さなければなりません。

彼はさらに、「役割は血液のカスタマイズを介してあらゆるキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、うまくいけばこれらのエンゲージメントのドラマに追加することができます。」

Creator's Voiceブログは、Nintendo Switch 2のStoftwareの野心的なプロジェクトに関する本質的な洞察を提供しました。将来、さらに発表が期待されているため、DuskBloodsは2026年にNintendo Switch 2でのみ発売する準備ができています。

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