"Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2"

Os Duskbloods mergulharão os jogadores no papel de um bom sangue, mas é importante esclarecer que isso não é Bloodborne 2. Mergulhe mais profundamente para explorar a visão do Software para os Duskbloods e descobrir as características únicas do jogo.
A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador
O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo
A FromSoftware, conhecida por Elden Ring, tranquilizou os fãs por meio de seu compromisso de desenvolver seus jogos exclusivos para um jogador, mesmo quando eles exploram empreendimentos multiplayer. Durante o recente Nintendo Direct em 2 de abril, eles lançaram o DuskBloods, um título exclusivo para o Nintendo Switch 2. Este próximo jogo combina elementos de PVPve multijogador on -line com o icônico estética do almas almas, surpreendendo muitos como do Software também se preparam para outro título multiplayer, o Ring Ring Nightre.
No recém -lançado blog de voz do criador da Nintendo em 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, compartilhou idéias sobre seus próximos projetos. Ele enfatizou que, apesar do foco nos títulos multiplayer, a Fromoftware permanece dedicada à elaboração de suas experiências tradicionais para um jogador.
Miyazaki afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais multiplayer com títulos daqui para frente". Ele continuou: "Também foi anunciada a versão do Nintendo Switch 2 do Elden Ring, e ainda pretendemos desenvolver jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".
A importância do sangue nos Duskbloods
Miyazaki mergulhou na narrativa e cenário do jogo, que giram em torno do tema do sangue. Os jogadores assumirão o papel de "Bloodsworn", indivíduos concedidos a habilidades sobre -humanas através do uso de sangue especial. Ele os comparou a vampiros, embora esclarecesse que o retrato deles se desviaria das representações monstruosas tradicionais.
Nos Duskbloods, Bloodsworn disputa "The First Blood", um prêmio ilusório que emerge durante "O Crepúsculo da Humanidade", um evento apocalíptico que se desenrola em vários tempos e locais.
Discutindo os ambientes do jogo, Miyazaki observou: "Existem mapas mais tradicionais no estilo gótico ou vitoriano, bem como aqueles que representam os anos finais do início moderno, como o vislumbrado no trailer com o trem passando por ele".
Ele explicou ainda o uso conceitual de sangue no jogo, dizendo: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que ele mantém, o poder que ele passa, o destino que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade".
Grande variedade de personagens e multiplayer online
O trailer dos Duskbloods introduziu uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades únicas. Miyazaki confirmou a disponibilidade de mais de uma dúzia de caracteres personalizáveis. Ele comentou: "Acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".
Os jogadores começam sua jornada em um "hub" central, onde selecionam e personalizam seu personagem antes de mergulhar no multiplayer on -line, que pode acomodar até 8 jogadores. Ao concluir uma partida, os jogadores retornam ao hub para coletar suas recompensas, principalmente itens de personalização de personagens.
As partidas normalmente concluem com o último jogador em pé, embora as condições alternativas de vitória possam ser aplicadas. Os jogadores podem precisar superar um chefe formidável ou navegar em desafios únicos.
Miyazaki elaborou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é fornecer aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss a apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".
Ele também sugeriu a inclusão de "papéis" no jogo, oferecendo aos jogadores deveres e objetivos específicos. Embora os detalhes ainda não tenham sido finalizados, Miyazaki forneceu exemplos como o papel "rivais destinados", onde os jogadores devem localizar e derrotar seu rival designado e o papel de "Companheiro Destinado", exigindo que os jogadores formem um vínculo com seu parceiro por recompensas especiais.
Ele explicou ainda: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretar papéis em um sentido literal e, com sorte, aumentar o drama desses compromissos".
O blog de voz do Criador forneceu informações essenciais sobre o ambicioso projeto da Nintendo Switch 2. Com mais anúncios esperados no futuro, o DuskBloods está pronto para ser lançado exclusivamente nos Nintendo Switch 2 em 2026. Mantenha -se atualizado com o mais recente título intrigante, escolhendo nossos artigos relacionados abaixo!
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