"Duskbloods : Bloodborne이 아닌 피 흑백으로 놀아라"

Duskbloods는 피의 역할에 플레이어를 몰입시킬 것이지만, 이것이 Bloodborne이 아니라는 것을 명확히하는 것이 중요합니다. Duskbloods에 대한 Software의 비전에서 탐색하고 게임의 독특한 기능을 발견하기 위해 더 깊이 빠져 나옵니다.
Fromsoftware는 계속해서 싱글 플레이어 집중 게임을 만들 것입니다
Nintendo의 Creator 's Voice Blog의 Duskbloods 디렉터

Elden Ring으로 유명한 Fromsoftware는 멀티 플레이어 벤처를 탐색하더라도 시그니처 싱글 플레이어 게임을 개발하려는 헌신을 통해 팬들을 안심 시켰습니다. 4 월 2 일 닌텐도 직접 (Nintendo Direct)에서 그들은 닌텐도 스위치 2의 독점 타이틀 인 황혼 블로드 (Duskbloods)를 공개했습니다.
4 월 4 일 Nintendo의 새로 시작된 Creator 's Voice Blog에서 Miyazaki의 Software 감독 Hidetaka Miyazaki는 다가오는 프로젝트에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그는 멀티 플레이어 타이틀에 초점을 맞추고 있음에도 불구하고 Fromsoftware는 전통적인 싱글 플레이어 경험을 제작하는 데 전념하고 있다고 강조했습니다.
Miyazaki는 다음과 같이 말했습니다 : "참고로 한 가지 문제를 해결할 수 있습니다. 앞에서 언급했듯이, 이것은 핵심의 온라인 멀티 플레이어 타이틀이지만, 회사로서 우리가 타이틀이 앞으로 나아갈 수있는 더 많은 멀티 플레이어 중심 방향으로 전환하기로 결정한 것은 아닙니다." 그는 "Nintendo Switch 2 버전의 Elden Ring도 발표되었으며, 우리는 여전히 우리의 전통적인 스타일을 수용하는 이와 같은 싱글 플레이어 집중 게임을 적극적으로 개발하려고합니다."
황혼에 혈액의 중요성

미야자키는 게임의 이야기와 환경을 탐구하여 피의 주제를 중심으로 진행됩니다. 플레이어는 특수한 혈액을 사용하여 초인간적 능력을 부여한 개인 인 "피 worn"의 역할을 맡게됩니다. 그는 뱀파이어에 비유했지만 그들의 묘사는 전통적인 괴물 묘사에서 벗어날 것이라고 분명히했다.
황혼에, 피 묻은 "첫 번째 혈액"에 대한 경이는 "The Twilight of Humanity"에서 나오는 애매한 상인 "The First Blood"에 대한 경이를 불러 일으킨다.

Miyazaki는 게임의 환경에 대해 논의하면서 "전통적인 고딕 또는 빅토리아 스타일의지도뿐만 아니라 기차를 통해 트레일러에서 엿볼 수있는 것과 같이 초기 현대 기간의 마감 수년을 묘사 한 사람들이 있습니다."
그는 게임에서 혈액의 개념적 사용을 설명했다. "피는 게임의 주요 주제 중 하나, 역사가 전달되는 힘, 직조, 자신의 인류의 한계를 능가한 사람들의 마커를 상징합니다."
다양한 캐릭터와 온라인 멀티 플레이어

Duskbloods의 트레일러는 다양한 캐릭터를 소개했으며, 각각의 독특한 디자인과 개성을 자랑했습니다. Miyazaki는 12 가지가 넘는 커스터마이즈 가능한 캐릭터의 가용성을 확인했습니다. 그는 "캐릭터 디자인과 그들이 사용하는 무기에는 독특한 요소가 많이 있다고 생각합니다.
플레이어는 온라인 멀티 플레이어로 다이빙하기 전에 캐릭터를 선택하고 사용자 정의하는 중앙 "허브"에서 여행을 시작하여 최대 8 명의 플레이어를 수용 할 수 있습니다. 경기를 마치면 플레이어는 허브로 돌아와 보상을 수집합니다. 주로 캐릭터 사용자 정의 항목.

대체 승리 조건이 적용될 수 있지만 일치는 일반적으로 마지막 플레이어가 서있는 것으로 마무리됩니다. 플레이어는 강력한 보스를 극복하거나 고유 한 도전을 탐색해야 할 수도 있습니다.
Miyazaki는 "PVP 또는 PVE이든 관계없이 플레이어에게 플레이를 할 때 자신의 기술을 배우고 연마 할 수있는 경험을 제공하는 것입니다. 따라서 우리는 PVE 보스 만남을 디자인하여 어려운 도전과 성취감을 제시하도록 설계했습니다."

그는 또한 게임 내에 "역할"을 포함하여 플레이어에게 특정한 의무와 목표를 제공하는 것을 암시했습니다. 세부 사항은 아직 확정되지 않았지만, 미야자키는 플레이어가 지정된 라이벌을 찾고 패배 해야하는 "Destined Rivals"역할과 같은 사례를 제공했으며, "Destined Companion"역할을 제공하여 플레이어가 특별 보상을 위해 파트너와 유대를 형성해야합니다.
그는 또한 "혈액 커스터마 화를 통해 모든 캐릭터에 역할을 할 수 있으며, 플레이어는 문자 그대로의 의미에서 역할 연기를 즐기고 이러한 참여의 드라마에 희망적으로 추가 할 수있게 해줍니다."
Creator 's Voice Blog는 Nintendo Switch 2에 대한 Fromsoftware의 야심 찬 프로젝트에 대한 필수 통찰력을 제공했습니다. 앞으로 더 많은 발표를 기대하면서 Duskbloods는 2026 년 Nintendo Switch 2에서 독점적으로 출시 될 예정입니다.
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