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"문명 7 위의 최고 지도자"

May 02,25(2개월 전)

문명 7에서, 연령 정비사의 도입은 상당한 변화를 가져와 선수들이 고대, 탐사 및 현대 시대를 통해 전환 할 수있게 해주었다. 그러나 리더의 선택은 여행 내내 일정하게 유지되므로 전략을 처음부터 끝까지 보완하는 것을 선택하는 것이 중요합니다. 문명 7의 지도자들은 문명만큼 많은 특성과 단위를 제공하지 않을 수도 있지만, 그들의 능력은 강력하며 올바르게 짝을 이룰 때 전략적 이점을 초래할 수 있습니다. 방대한 옵션을 탐색하는 데 도움을주기 위해 모든 리더의 포괄적 인 계층 목록을 작성하여 고유 한 강점과 잠재적 약점에 중점을 두었습니다. 이 안내서는 연령대를 진행할 때 누가 제국을 이끌어야하는지 결정하는 데 도움이됩니다.

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최고의 Civ 7 리더

참고 : 이 계층 목록은 문명 또는 멀티 플레이어 시나리오의 시너지 효과를 제외하고 표준의 단일 플레이어 게임 7 용으로 제작되었습니다. Ada Lovelace 및 Simón Bolívar와 같은 DLC 리더는이 분석에 포함되지 않습니다.

문명 7 리더 계층 목록

S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid

B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen

C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti

S-Tier 지도자

S-Tier 지도자

S-Tier : Ashoka, World Conquerer

세계 정복자 인 Ashoka는 행복을 군사력으로 활용하는 데 탁월합니다. 도시에서 5 개의 과도한 행복마다 +1의 생산과 당신이 설립하지 않은 정착지에서 +10%의 생산으로 Ashoka의 제국은 군사력을 빠르게 확장 할 수 있습니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하를 부여하면 모든 유닛의 전투 강도가 지구에 대해 +5로 향상됩니다. 이 리더는 전략적 전쟁을 통해 지배하고 확장과 정복을 불러 일으키기 위해 높은 수준의 행복을 유지하는 플레이어에게 완벽합니다.

S-Tier : Augustus

Augustus는 광범위한 정착 전략을 선호하는 플레이어를 위해 설계되었습니다. Augustus는 모든 도시의 수도에서 수도에서 +2 생산과 금에 대한 50% 할인 된 도시에서 문화 건물을 구매할 수있는 능력으로 자본을 강국으로 전환했습니다. 그의 전략은 정착이나 정복을 통해 수많은 도시를 설립하고 그의 보너스를 극대화하기 위해 도시가 아닌 도시로 유지하는 데 중점을 둡니다. 이 접근법은 강력하고 문화적으로 풍부한 제국을 건설하는 강력하고 간단한 길을 제공합니다.

S-Tier : 공자

공자는 급속한 도시 성장과 기술 발전에 중점을 둔 사람들의 리더입니다. 공자는 도시에서 +25%의 성장률과 전문가의 +2 과학을 통해 신속한 영토 확장과 기술 우위를 허용합니다. 이 리더는 과학적, 문화적 진보를 통해 지배하기를 원하는 플레이어에게 이상적이지만 동맹이나 전략적 문명 쌍을 통해 군대를 강화해야 할 수도 있습니다.

S-Tier : Xerxes, 왕의 왕

왕의 왕 킹스는 군사 침략의 전형이며, 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 부대의 +3 전투 강도가 있습니다. 처음으로 합의를 포착하면 연령당 100 문화와 금을 부여하고 모든 정착지에서 +10% 금 증가, 특히 당신이 설립하지 않은 것들. 크세르 크세스는 또한 연령당 정착 한도를 높여 끊임없는 확장과 정복을 통해 군사 승리를 추구하는 선수들에게 완벽한 리더가되었습니다.

A-Tier 지도자

A-Tier 지도자

A-TIER : Ashoka, World Remanca

그의 세계 정복자 인 Ashoka와는 달리, 세계 리노 커는 행복을 인구 증가로 바꾸는 데 중점을 둡니다. 축하 행사 중에 모든 정착지에서 5 개의 과도한 행복과 +10%의 음식마다 도시에 +1 식품을 보유한이 리더는 평화로운 수단과 도시 개발을 통해 확장하는 플레이어에게 이상적입니다. 그의 전략에는 신중한 관리가 필요하지만 그것을 마스터하는 사람들에게는 엄청나게 보상 할 수 있습니다.

A-Tier : Benjamin Franklin

Benjamin Franklin은 과학과 제작에 중점을 둔 다목적 리더입니다. Franklin은 생산 건물에 대한 연령당 +1 과학과 50%의 생산 증가로 빠른 기술 발전과 건설의주기를 만듭니다. 동일한 유형의 두 가지 노력을 한 번에 한 번에 활성화시키는 능력은 과학 세대를 향상시켜 과학적 승리를 목표로하는 플레이어에게 강력한 선택이되었습니다.

A-Tier : Charlemagne

Charlemagne은 군사 및 과학을 결합하여 군사 및 과학 건물에 대한 인접한 보너스를 얻습니다. 축하 행사에 참가하면서 그는 축하 행사 중에 2 개의 무료 기병대와 기병대를위한 +5 전투 강도 부스트를받습니다. 이 리더는 기병대를 활용하여 영토를 신속하게 확장하고 정복하는 데 중점을 둔 초기 및 중반 지배력에 적합합니다.

A-Tier : Harriet Tubman

Harriet Tubman은 스텔스와 간첩을 탁월하며, 스파이 활동을 시작하는 데 100%의 영향력이 높아지고 그녀를 상대로 선언 된 모든 전쟁에 대한 5 가지 전쟁 지원. 그녀의 부대는 식생의 운동 처벌을 무시하여 그녀를 고정시킬 수있는 도전적인 상대가되었습니다. 해리엇은 간첩과 게릴라 전술을 통해보다 은밀한 전략을 즐기고 상대방을 방해하고 약화시키는 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier : Hatshepsut

Hatshepsut는 문화 강국으로, 수입 된 모든 자원에 대해 +1 문화를 확보하고 항해가 가능한 강 근처에 건물과 경이로움을 건설하는 데 15%의 생산 향상을받습니다. 그녀의 전략은 강력한 무역 관계를 구축하고 강에 대한 근접성을 활용하여 인상적인 불가사의를 구축하고 문화적으로 발전시키는 데 달려 있습니다. Hatshepsut는 문화적 승리를 목표로하는 플레이어에게 적합합니다.

A-Tier : Himiko, High Shaman

HIMIKO, High Shaman은 최고의 문화 생산자이며, 행복 건물에서 연령당 +2의 행복과 50%의 생산량이 향상되었습니다. 그녀는 또한 10%의 과학 비용으로 축하 행사에서 두 배로 +20%의 문화 향상을 얻었습니다. Himiko는 문화 유산 경로에 중점을 둔 플레이어에게 이상적이며 과학 형벌을 완화하기 위해 신중한 관리가 필요합니다.

A-Tier : Isabella

Isabella는 자연의 경이로움을 발견하고 발견 당 300 골드를 얻었고, 경이가 먼 땅에 있는지 두 배로 늘 렸습니다. 그녀는 또한 자연의 경이로움에서 100% 부스트에서 타일 수익률을 높이고 해군 유닛의 금 비용이 줄어 듭니다. Isabella는 게임 초반에 자연 경이로움을 확보 할 수있는 플레이어에게 강력한 선택입니다.

A-Tier : Jose Rizal

Jose Rizal은 축하 기간이 50% 증가하고 축하 행사에 대한 행복이 50% 증가하면서 축하 행사를 관리하는 데 탁월합니다. 그는 이야기 사건으로부터 추가 문화와 금을 얻습니다. Jose Rizal은 축하 행사를 활용하여 강력한 보너스를 얻고 문화 유산 경로를 통해 발전하려는 플레이어에게 적합합니다.

A-Tier : Machiavelli

Machiavelli는 속임수와 외교의 마스터로, 외교 행동 제안이 받아 들여질 때 연령당 +3 연령 및 연령당 50 개의 금을 얻거나 거부 될 때 100 골드를 얻습니다. 그는 공식적인 전쟁을 선포하고 군사 부대를 부과하는 관계 요건을 무시할 수 있습니다. Machiavelli는 정치 환경을 자신의 유리하게 조작하는 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier : Trung Trac

Trung Trac은 첫 번째 사령관의 3 개의 자유 레벨과 20%의 사령관 경험 부스트로 시작하여 새로운 육군 사령관 유닛에 중점을 둡니다. 그녀는 또한 열대 공간에서 10%의 과학 부스트를 얻었고, 그녀가 선언하는 공식 전쟁 중에 두 배가되었습니다. Trung Trac은 강력한 군대 사령관을 활용하여 특히 열대 환경에서 군사적으로 지배하려는 플레이어에게 적합합니다.

A-Tier : Xerxes, Achaemenid

Xerxes, Achaemenid는 무역 경로와 도로를 만들고 각각 50 개의 문화와 100 개의 금을 얻음으로써 이점을 얻습니다. 그는 또한 독특한 건물과 개선에서 연령당 +1 문화와 금을 얻었으며 다른 모든 지도자와의 추가 무역 경로 한도를 얻습니다. Xerxes는 무역 및 독특한 인프라를 통해 경제적 인 승리를 추구하는 플레이어에게 이상적입니다.

B-Tier 지도자

B-Tier 지도자

B-Tier : Amina

Amina는 도시에서 +1 자원 용량, 도시에 할당 된 각 자원에 대해 연령당 +1 골드로 자원 관리에 탁월합니다. 그녀의 부대는 평원이나 사막에서 +5 전투 강도를 얻으 므로이 지형을 활용할 수있는 플레이어에게 확실한 선택이되었습니다. Amina는 자원 활용을 기반으로 강력한 경제를 구축하려는 사람들에게 이상적입니다.

B-Tier : Catherine the Great

Catherine the Great는 문화에 중점을 두어 전시 된 훌륭한 작품과 위대한 작품을위한 추가 슬롯에서 연령당 +2 문화를 얻습니다. 도시는 문화 출력을 바탕으로 Tundra Gain Science에 정착하여지도 배치에 따라 상황 선택이되었습니다. 캐서린은 위대한 작품에 중점을 둔 문화적 승리를 목표로하는 플레이어에게 적합합니다.

B-Tier : Friedrich, 경사

Friedrich, Bertique는 공로의 칭찬으로 육군 사령관을 향상시켜 지휘 반경을 늘 렸습니다. 그는 과학, 영향 또는 문화 애호가가 부족하지만 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻습니다. Friedrich는 과학 투자를 통해 군대를 강화하려는 플레이어에게 적합합니다.

B-Tier : Ibn Battuta

IBN Battuta는 모든 연령대에서 첫 번째 시민과 2 개의 와일드 카드 속성 지점, 모든 유닛의 경우 +1 시력 및 무역지도라는 독특한 노력으로 유연성을 제공합니다. 그의 다양성은 오른손에서 강력 할 수 있지만 새로운 플레이어에게는 복잡 할 수 있습니다. Ibn Battuta는 게임 내내 다양한 ​​상황에 적응하는 것을 좋아하는 사람들에게 이상적입니다.

B-Tier : Lafayette

Lafayette는 개혁이라는 독특한 노력을 제공하여 추가 사회 정책 슬롯을 부여하고 모든 전통에 대해 정부에 슬롯에 +1 전투 강도를 부여합니다. 그는 또한 정착지에서 연령당 +1 문화와 행복을 얻었고 먼 땅에서 두 배가되었습니다. Lafayette는 정책 관리에 중점을 둔 다재다능한 제국을 구축하려는 플레이어에게 확실한 선택입니다.

B-Tier : 나폴레옹, 황제

나폴레옹, 황제는 파괴적인 힘으로 번성하여 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자에 대해 연령당 +8 골을 얻습니다. 그의 대륙 시스템 제재는 대상 지도자의 무역 경로 한도를 줄이지 만 중요한 관계 처벌이 제공됩니다. 나폴레옹은 반대자들을 길들이고 경제 제재를 활용하는 선수들에게 완벽합니다.

B-Tier : 나폴레옹, 혁명

나폴레옹 (Napoleon)은 혁명가는 +1 운동의 모든 토지 유닛을 향상시키고 방어시 적의 전투 강도의 50%에 해당하는 문화를 제공합니다. 이 리더는 수비 전투를 사용하여 문화적 성장을 불러 일으키기 위해 적을 자극하고자하는 플레이어에게 이상적입니다.

B-Tier : Tecumseh

Tecumseh는 도시 국가의 수제 인이되어 그가 통제하는 모든 도시 국가의 정착지에서 연령당 +1의 식량 및 생산을 얻고 모든 유닛의 +1 전투 강도를 얻는 데 중점을 둡니다. 강력하지만이 전략은 설정에 상당한 영향과 시간이 필요합니다. Tecumseh는 도시 국가와의 강한 관계를 구축하는 데 투자 할 수있는 플레이어에게 적합합니다.

B-Tier : Himiko, WA의 여왕

WA의 여왕 인 Himiko는 동맹을 키우고, 친절하거나 도움이되는 모든 지도자에 대해 연령당 +4 과학을 얻는 것에 관한 것입니다. 그녀의 독특한 노력, Wei의 친구는 그녀와 그녀의 동맹국 모두에게 +25% 과학을 부여합니다. Himiko는 외교적 접근을 선호하는 플레이어들에게 완벽하며 과학적으로 진보 할 강력한 동맹을 맺습니다.

C 계층 지도자

C 계층 지도자

C-Tier : Friedrich, Baroque

Friedrich, Baroque는 문화 건물을 건설 할 때 처음으로 정착지를 포착하고 보병대를 포착하는 데 큰 도움이됩니다. 이러한 특성은 유용하지만, 더 높은 리더의 힘과 독창성이 부족합니다. Friedrich는 문화와 군사에서 사소한 부스트를 원하는 플레이어에게 선택의 여지가 있지만 더 강력한 옵션과 경쟁하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.

C-Tier : Pachacuti

Pachacuti의 효과는 산과 근접하여 건물에 대한 +1 음식 인접 보너스를 얻고 산에 인접한 전문가의 행복 유지 비용을 얻지 못합니다. 잠재적으로 강력하지만이 리더의 성공은지도 배치에 크게 의존합니다. Pachacuti는 유리한지도 조건을 확보 할 수 있지만 그렇지 않으면 성능이 저하 될 수있는 플레이어에게 적합합니다.

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