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"Líderes principais na civilização 7 classificados"

May 02,25(2 meses atrás)

Na civilização 7, a introdução do mecânico de idades traz uma mudança significativa, permitindo que os jogadores fizessem a transição da antiguidade, exploração e idades modernas, cada um exigindo uma mudança de civilização. No entanto, a escolha do líder permanece constante ao longo de sua jornada, tornando crucial selecionar uma que complemente sua estratégia do início ao fim. Os líderes na civilização 7 podem não oferecer tantas características e unidades quanto civilizações, mas suas habilidades são potentes e podem levar a vantagens estratégicas quando combinadas corretamente. Para ajudá -lo a navegar na vasta gama de opções, compilamos uma lista abrangente de todos os líderes, concentrando -se em seus pontos fortes e fracos em potencial. Este guia o ajudará a decidir quem deve liderar seu império à medida que você avança nos tempos.

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Melhores líderes do Civ 7

NOTA: Esta lista de níveis é criada para jogos de civilização padrão e padrão para um jogador, excluindo sinergias com civilizações ou cenários multiplayer. Líderes de DLC como Ada Lovelace e Simón Bolívar não estão incluídos nesta análise.

Civilização 7 Lista de Nível Líder

S -Tier - Confúcio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World Renounter, Benjamin Franklin, Carlos Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Maquiavel, Trung Trac, Xerxes the Aqu -Menid

B -Tier - Amina, Catherine, o Grande, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleão Imperador, Napoleão Revolução, Tecumseh, Himiko Rainha de Wa

C -Tier - Barroca Friedrich, Pachacuti

Líderes de Tier S.

Líderes de Tier S.

S-Tier: Ashoka, Venceadora de Mundial

Ashoka, o World Conquerer se destaca em alavancar a felicidade em proezas militares. Com +1 de produção para cada 5 excesso de felicidade nas cidades e +10% de produção em assentamentos não fundados por você, o Império de Ashoka pode expandir rapidamente suas capacidades militares. Declarar uma guerra formal concede uma celebração, aumentando a força de combate de todas as unidades em +5 contra os distritos. Esse líder é perfeito para jogadores que pretendem dominar através da guerra estratégica e manter altos níveis de felicidade para alimentar sua expansão e conquistas.

S-Tier: Augustus

Augustus foi projetado para jogadores que preferem uma ampla estratégia de assentamento. Com +2 de produção na capital para todas as cidades e a capacidade de comprar edifícios culturais em cidades com um desconto de 50% em ouro, Augustus transforma sua capital em uma potência. Sua estratégia se concentra no estabelecimento de inúmeras cidades, seja através de assentamentos ou conquistas, e mantê -las como cidades, em vez de cidades para maximizar seus bônus. Essa abordagem oferece um caminho robusto e direto para construir um império forte e culturalmente rico.

S-Tier: Confúcio

Confúcio é o líder preferido para aqueles focados no rápido crescimento da cidade e avanço tecnológico. Com uma taxa de crescimento de +25% nas cidades e +2 de ciências de especialistas, Confucius permite a expansão territorial rápida e uma vantagem tecnológica. Esse líder é ideal para jogadores que desejam dominar através do progresso científico e cultural, embora possam precisar reforçar seus militares por meio de alianças ou pares de civilização estratégicos.

S-Tier: Xerxes, rei dos reis

Xerxes, rei dos reis é o epítome da agressão militar, com +3 de força de combate para unidades atacando em território neutro ou inimigo. Capturar um assentamento pela primeira vez concede 100 cultura e ouro por idade, e um aumento de ouro de +10% em todos os assentamentos, particularmente aqueles não fundados por você. Xerxes também aumenta o limite de assentamento por idade, tornando -o o líder perfeito para jogadores que buscam uma vitória militar através de expansão e conquista implacáveis.

Líderes da camada

Líderes da camada

A-camada: Ashoka, Recordada do Mundo

Ao contrário de seu colega mundial conquistador, Ashoka, o World Renounter se concentra em transformar a felicidade em crescimento populacional. Com +1 alimentos nas cidades para cada 5 excesso de felicidade e +10% de alimentos em todos os assentamentos durante uma celebração, esse líder é ideal para jogadores que pretendem expandir por meio de meios pacíficos e desenvolvimento da cidade. Sua estratégia requer uma gestão cuidadosa, mas pode ser incrivelmente gratificante para quem a domina.

A-camada: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin é um líder versátil focado na ciência e produção. Com +1 ciência por idade nos edifícios de produção e um aumento de 50% na produção para construí -los, Franklin cria um ciclo de rápido avanço e construção tecnológica. Sua capacidade de ter dois empreendimentos do mesmo tipo ativo mais uma vez aprimora sua geração científica, tornando -o uma forte escolha para jogadores que visam uma vitória científica.

A-camada: Carlos Magno

Carlos Magno combina militar e ciência, ganhando bônus de adjacência de felicidade para edifícios militares e de ciências. Ao entrar em uma celebração, ele recebe 2 unidades de cavalaria gratuitas e um aumento de força de combate para +5 para a cavalaria durante as celebrações. Esse líder é perfeito para o domínio do início e no meio do jogo, concentrando-se em alavancar as unidades de cavalaria para expandir e conquistar territórios rapidamente.

A-camada: Harriet Tubman

Harriet Tubman se destaca em furtividade e espionagem, com um aumento de 100% de influência para iniciar ações de espionagem e 5 apoio de guerra em todas as guerras declaradas contra ela. Suas unidades ignoram as penalidades do movimento da vegetação, tornando -a um oponente desafiador para prender. Harriet é ideal para jogadores que desfrutam de uma estratégia mais secreta, interrompendo e enfraquecendo seus oponentes por meio da espionagem e das táticas de guerrilha.

A-camada: hatshepsut

Hatshepsut é uma potência cultural, ganhando +1 de cultura para todos os recursos importados e um aumento de 15% na produção para construir edifícios e maravilhas perto de rios navegáveis. Sua estratégia depende de estabelecer fortes relacionamentos comerciais e alavancar sua proximidade com os rios para construir maravilhas impressionantes e avançar culturalmente. Hatshepsut é perfeito para jogadores que visam uma vitória cultural.

A-camada: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman é o melhor produtor da cultura, com +2 felicidade por idade em edifícios de felicidade e um aumento de 50% na produção para construí -los. Ela também ganha um aumento de +20% da cultura, dobrou durante as celebrações, embora com o custo de -10% da ciência. Himiko é ideal para os jogadores focados no caminho do legado cultural, exigindo uma administração cuidadosa para mitigar a penalidade científica.

A-camada: Isabella

Isabella prospera em descobrir maravilhas naturais, ganhando 300 ouro por descoberta, dobrou se a maravilha estiver em terras distantes. Ela também se beneficia de um impulso de 100% para os rendimentos de telha de maravilhas naturais e custos de ouro reduzidos para unidades navais. Isabella é uma forte escolha para jogadores que podem garantir maravilhas naturais no início do jogo, proporcionando uma vantagem econômica significativa.

A-camada: Jose Rizal

Jose Rizal se destaca em gerenciar celebrações, com um aumento de 50% na duração da celebração e na felicidade em relação às celebrações. Ele ganha cultura e ouro adicionais de eventos narrativos, que ocorrem com mais frequência para ele. Jose Rizal é perfeito para jogadores que desejam alavancar as celebrações para ganhar bônus poderosos e avançar pelo caminho do legado cultural.

A-camada: Maquiavel

Maquiavel é o mestre de engano e diplomacia, ganhando +3 influência por idade e 50 ouro por idade, quando as propostas de ação diplomática são aceitas ou 100 ouro quando rejeitadas. Ele pode ignorar os requisitos de relacionamento para declarar guerras formais e cobrar unidades militares de cidades-estados de que não é soberano. Maquiavel é ideal para jogadores que gostam de manipular o cenário político em seu proveito.

A-camada: Trung Trac

Trung Trac se concentra nas novas unidades de comandantes do Exército, começando com três níveis livres no primeiro comandante e um aumento de 20% comandante. Ela também ganha um impulso científico de 10% nos espaços tropicais, dobrou durante as guerras formais que declara. Trung Trac é perfeito para jogadores que desejam alavancar poderosos comandantes do Exército para dominar militarmente, especialmente em ambientes tropicais.

A-Tier: Xerxes, o Aquemenida

Xerxes, o aquemênida se beneficia da criação de rotas e estradas comerciais, ganhando 50 cultura e 100 ouro por idade para cada um. Ele também ganha +1 de cultura e ouro por idade em edifícios e melhorias únicas e um limite adicional de rota comercial com todos os outros líderes. O Xerxes é ideal para jogadores que buscam uma vitória econômica através do comércio e da infraestrutura única.

Líderes de Tier B.

Líderes de Tier B.

B-Tier: Amina

Amina se destaca em gerenciamento de recursos, com +1 de capacidade de recursos em cidades e +1 de ouro por idade para cada recurso atribuído às cidades. Suas unidades ganham +5 de força de combate em planícies ou deserto, tornando -a uma escolha sólida para jogadores que podem alavancar esses terrenos. Amina é ideal para quem procura construir uma economia forte com base na utilização de recursos.

B-Tier: Catherine, o Grande

Catherine, a Grande, está focada na cultura, ganhando +2 de cultura por idade em exibição de ótimas obras e um slot adicional para grandes obras. As cidades se estabeleceram na Tundra Gain Science com base em sua produção de cultura, tornando -a uma escolha situacional dependente da colocação do mapa. Catherine é perfeita para jogadores que visam uma vitória cultural, com foco em ótimas obras.

B-Tier: Friedrich, oblíquo

Friedrich, oblíquo aprimora os comandantes do Exército com o elogio de mérito, aumentando seu raio de comando. Ele ganha uma unidade de infantaria ao construir um edifício científico, embora não tenha lãs diretas de ciência, influência ou cultura. Friedrich é adequado para jogadores que desejam reforçar seus militares através do investimento em ciências.

B-Tier: Ibn Battuta

A IBN Battuta oferece flexibilidade com 2 pontos de atributo curinga após o primeiro Civic em todas as idades, +1 de visão para todas as unidades e um empreendimento único chamado Maps comerciais. Sua versatilidade pode ser poderosa nas mãos certas, mas pode ser complexa para novos jogadores. O IBN Battuta é ideal para quem gosta de se adaptar a várias situações ao longo do jogo.

B-Tier: Lafayette

Lafayette oferece um empreendimento único chamado reforma, concedendo um slot adicional de política social e +1 de força de combate para toda tradição colocada no governo. Ele também ganha +1 de cultura e felicidade por idade em assentamentos, dobrou em terras distantes. Lafayette é uma escolha sólida para jogadores que desejam construir um império completo, com foco no gerenciamento de políticas.

B-Tier: Napoleão, imperador

Napoleão, imperador prospera em ser uma força disruptiva, ganhando +8 de ouro por idade por todo líder com quem ele é hostis ou hostil. Sua sanção do sistema continental reduz o limite de rota comercial dos líderes direcionados, embora venha com multas significativas de relacionamento. Napoleão é perfeito para jogadores que gostam de antagonizar seus oponentes e alavancar as sanções econômicas.

B-Tier: Napoleão, revolucionário

Napoleão, revolucionário aprimora todas as unidades terrestres com +1 de movimento e fornece cultura igual a 50% da força de combate inimigo ao defender. Esse líder é ideal para jogadores que desejam provocar inimigos enquanto mantêm sua posição, usando batalhas defensivas para alimentar seu crescimento cultural.

B-Tier: Tecumseh

Tecumseh se concentra em se tornar o soberano das cidades-estados, ganhando +1 alimentos e produção por idade em assentamentos para cada cidade-estado que ele controla e +1 de força de combate para todas as unidades. Embora poderoso, essa estratégia requer influência e tempo significativos para serem configurados. Tecumseh é adequado para jogadores que podem investir na construção de fortes relacionamentos com as cidades-estados.

B-Tier: Himiko, rainha do WA

Himiko, rainha da WA, é sobre promover alianças, ganhando +4 de ciência por idade por todo líder com quem ela é amigável ou prestativa. Seu empreendimento único, amigo de Wei, concede +25% de ciência a ela e seu aliado. Himiko é perfeito para jogadores que preferem uma abordagem diplomática, construindo alianças fortes para avançar cientificamente.

Líderes de camada c

Líderes de camada c

C-Tier: Friedrich, barroco

Friedrich, o Barroco ganha um ótimo trabalho ao capturar um assentamento pela primeira vez e uma unidade de infantaria ao construir um edifício cultural. Embora essas características sejam úteis, elas não têm a potência e a distinção dos líderes de nível superior. Friedrich é uma escolha para jogadores que desejam pequenos impulsionadores em cultura e militar, mas podem lutar para competir com opções mais fortes.

C-Tier: Pachacuti

A eficácia de Pachacuti depende da proximidade com as montanhas, ganhando +1 de bônus de adjacência de alimentos para edifícios e nenhum custo de manutenção de felicidade para especialistas adjacentes às montanhas. Embora potencialmente poderoso, o sucesso desse líder depende altamente dependente da colocação do mapa. Pachacuti é adequado para jogadores que podem garantir condições favoráveis ​​do mapa, mas podem ter um desempenho inferior ao contrário.

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