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WITCHER 4 : DEVS는 CIRI 추측을 다루고 있습니다

Feb 20,25(1년 전)
WITCHER 4 : DEVS는 CIRI 추측을 다루고 있습니다

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD PROJEKT RED는 Witcher 4에서 Ciri의 주연 역할을 둘러싼 논쟁을 해결하는 한편, 현재 세대 콘솔과 게임의 호환성에 대해 단단히 설치되어 있습니다. 최신 업데이트를 읽으십시오.

Witcher 4 CDPR의 개발 통찰력

Ciri의 주인공 역할 : 논란의 여지가있는 선택?

19 월 18 일 VGC와의 인터뷰에서 내러티브 이사 인 필립 웨버 (Phillipp Weber)는 Geralt를 Ciri로 주인공으로 대체 할 수있는 잠재적 논쟁을 인정했다. 그는 강력한 애착 팬들이 제랄트에게 "합법적 인 관심사"라고 부르는 것을 인정했다. 그러나 Weber는 Ciri의 이야기를 보여주는 것이 올바른 창조적 인 방향이라고 말하면서 결정을 변호했습니다. 그는이 결정이 최근이 아니라 오히려 Witcher Universe와 Ciri의 캐릭터 아크를 The Witcher 3 에 따라 탐색하는 장기 전략이라고 강조했다.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsWeber는 소설에서 2 차 주인공으로 Ciri의 확립 된 존재를 강조했으며 The Witcher 3 는 자연스러운 진보로서의 중심적인 역할을 틀었습니다. 그는 또한이 선택이 흥미 진진한 이야기 ​​가능성을 열어 준다고 제안했다. 수석 프로듀서 인 Małgorzata Mitręga는 게임의 출시가 명확성을 제공 할 것이라고 덧붙였다. Geralt의 운명과 다른 캐릭터의 Witcher 3* 스토리 라인에 대한 설명을 암시합니다.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCIRI가 중심 무대를 차지하는 동안 Geralt의 반환이 확인됩니다. 그의 성우는 2024 년 8 월에 Geralt가 지원하는 역할에도 불구하고 등장 할 것이라고 밝혔다. 이를 통해 새롭고 친숙한 캐릭터의 소개 및 개발이 가능합니다.

콘솔 호환성은 불분명합니다

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsA Sebastian Kalemba 감독과의 Eurogamer 인터뷰 및 Phillipp Weber는 현재 세대 콘솔 호환성에 대한 설명을 거의 제공하지 못했습니다. Kalemba는 Unreal Engine 5와 사용자 정의 빌드의 사용을 확인했지만 PC, Xbox 및 PlayStation 호환성을 목표로하는 게임을 지원할 플랫폼을 지정하지 않았습니다. 그는 공개 트레일러가 시각적 열망에 대한 "좋은 벤치 마크"역할을했으며, 최종 제품이 유사성을 공유 할 수 있지만 트레일러의 시각과 완벽하게 일치하지 않는다는 것을 암시합니다.

새로운 개발 접근법

IMGP%11 월 29 일 Eurogamer 인터뷰에서 CDPR의 기술 부사장 Charles Tremblay는 CyberPunk 2077 발사 문제를 피하는 것을 목표로 Witcher 4의 수정 된 개발 전략을 자세히 설명했습니다. 여기에는 개발 중에 콘솔과 같은 하위 하드웨어에 초점을 맞추는 것이 포함됩니다. 동시 PC와 콘솔 릴리스가 가능하지만 특정 지원 콘솔은 발표되지 않은 채 남아 있습니다. 구체적인 세부 사항이 없음에도 불구하고 CDPR은 팬이 저지대 콘솔과 고급 PC를 모두 포함하는 광범위한 플랫폼 지원을 위해 노력하고 있음을 보장합니다.

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