巫師4:開發人員地址CIRI猜測

CD Projekt Red解決了圍繞CIRI在Witcher 4中角色的爭議,同時對遊戲與當前生成遊戲機的兼容性保持沉默。請繼續閱讀以獲取最新更新。
Witcher 4來自CDPR的開發見解
Ciri的主角角色:有爭議的選擇?
敘事總監菲利普·韋伯(Phillipp Weber)在12月18日接受VGC采訪時,承認了以CIRI為主角代替Geralt的潛在爭議。他承認,強烈的依戀迷對傑拉特(Geralt),稱其為“合理的關注”。但是,韋伯為這一決定辯護,並指出展示CIRI的故事是正確的創造力。他強調,這個決定不是最近的決定,而是探索巫師宇宙和Ciri角色弧的新方麵的長期戰略。
Weber強調了CIRI在小說中成為次要主角的既定存在,而 巫師3 ,將她作為自然發展的中心作用構成了核心作用。他進一步建議,這種選擇開辟了令人興奮的敘事可能性。執行製片人MałgorzataMitręga補充說,該遊戲的發行版將提供清晰度,暗示了有關Geralt的命運和其他角色的《 Witcher- Witcher 3故事》的解釋。
雖然CIRI占據了中心階段,但傑拉特的回歸得到了確認。他的配音演員在2024年8月透露,傑拉特(Geralt)將扮演輔助角色。這允許引入和開發新的和熟悉的角色。
控製台兼容性尚不清楚
12月18日對董事塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)和菲利普·韋伯(Phillipp Weber)的訪談幾乎沒有澄清現行控製台的兼容性。盡管Kalemba確認了使用虛幻引擎5和自定義構建的使用,但他避免指定哪些平台支持遊戲,隻是指出它們針對PC,Xbox和PlayStation兼容性。他建議展示的預告片是其視覺願望的“良好基準”,這意味著最終產品可能具有相似之處,但與預告片的視覺效果不完全匹配。
一種新的開發方法
CDPR技術副總裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer訪談中,詳細介紹了Witcher 4的修訂開發策略,旨在避免Cyberpunk 2077發射問題。這涉及在開發過程中關注較低規格的硬件,例如控製台,以確保更順暢的跨平台性能。盡管可能同時釋放PC和控製台,但特定的支撐控製台仍未通知。盡管缺乏具體的細節,CDPR仍保證粉絲們正在努力尋求廣泛的平台支持,包括低規格的控製台和高端PC。
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