Monster Hunter onthullen: een kroniek van iconische wapens

Monster Hunter is bekend om zijn diverse wapenarsenaal en boeiende gameplay. Maar wist je dat er nog meer wapens bestonden in eerdere games, afwezig bij nieuwere releases? Deze verkenning verdiept in de geschiedenis van Monster Hunter -wapens.
← Keer terug naar het hoofdartikel van Monster Hunter Wilds
Een terugblik op Monster Hunter Weaponry
Monster Hunter beschikt over een rijke geschiedenis, die meer dan twee decennia sinds het debuut van 2004 omvat. Een belangrijk element is de gevarieerde wapenselectie. Monster Hunter Wilds biedt veertien verschillende wapensoorten, elk met unieke sterke punten, zwakke punten, verplaatsingssets en mechanica.
De evolutie van het oorspronkelijke grote zwaard tot zijn moderne iteratie is opmerkelijk, met belangrijke vooruitgang in mechanica en movesets. Bovendien hebben verschillende wapens uit eerdere wedstrijden nooit een westerse release gezien. Laten we de geschiedenis van deze iconische Hunter -tools onderzoeken.
eerste generatie wapens
Deze wapens debuteerden in de oorspronkelijke Monster Hunter en zijn varianten. Ze zijn doorstaan en evolueren met verbeterde movesets en mechanica.
Great Sword
aantoonbaar het meest iconische wapen van de franchise, de hoge schade -output van het Great Sword gaat ten koste van mobiliteit. De verwoestende enkele hits worden gecompenseerd door langzame aanvalsanimaties. Vroege iteraties waren gericht op hit-and-run tactiek. Monster Hunter 2 introduceerde de geladen slash, een bepalende functie. Latere games verfijnde combo's en toegevoegde bewegingen zoals de schoudertackle (Monster Hunter World), toenemende efficiëntie. Het Great Sword biedt een lage vaardigheidsvloer maar een plafond met een hoge vaardigheid, lonend beheersing van timing en schademaximalisatie.
Sword and Shield
Het zwaard en het schild belichaamt veelzijdigheid, evenwicht tussen matige schade met snelle combo's, blokkeermogelijkheden en hoge mobiliteit. Aanvankelijk beschouwd als beginnervriendelijk, breidde zijn Moveset zich uit in de serie. Monster Hunter 2 ingeschakeld itemgebruik terwijl het wapen bleef getrokken. Latere toevoegingen omvatten Shield Bash Combo's (Monster Hunter 3), backstep en springaanvallen (Monster Hunter 4), en de perfecte Rush -combinatie en luchtfinishers (Monster Hunter World en Monster Hunter Rise). Hoewel het ontbreekt aan ruwe schade en bereik, maken de veelzijdigheid en gebruiksgemak het een bedrieglijk diep wapen.
Hammer
Een van twee botte wapens (impact, niet slingeren, schade), de hamer blinkt uit in het breken van monsteronderdelen, vooral hoofden, wat leidt tot KOS (Monster Hunter 2). De speelstijl lijkt op de hit-and-run-aanpak van het Great Sword, maar met verrassend hoge mobiliteit voor zijn grootte. Monster Hunter World en Monster Hunter Rise introduceerden belangrijke veranderingen met de Big Bang en draaiende bludgeonaanvallen, waardoor de aanvallende mogelijkheden werden verbeterd. De toevoeging van kracht- en moedmodi verhoogde de strategische diepte verder. De kerndoelstelling van de hamer blijft eenvoudig: headshots voor KOS en het maximaliseren van geladen aanvallen.
Lance
De Lance belichaamt het adagium "een goede aanval is een geweldige verdediging." Het lange bereik en het grote schild bieden uitzonderlijke verdediging, in staat om de meeste aanvallen met de juiste vaardigheden te blokkeren. De speelstijl is defensief en richt zich op het porren van aanvallen vanaf een veilige afstand. De tegenmechaniek verbetert zijn defensieve mogelijkheden. Hoewel de animaties misschien minder flitsend lijken, beloont de Lance strategische positionering en bekwame verdediging, waardoor de jager wordt omgezet in een formidabele tank.
Light Bowgun
De Light Bowgun is een zeer mobiel afstandswapen en biedt snellere herlaadsnelheden en beweging in vergelijking met zijn zwaardere tegenhanger. De aanpassingsopties, inclusief vaten, geluiddempers en scopes, maken op maat gemaakte builds mogelijk. De mogelijkheid om bepaalde munitie -typen snel te ontslaan, compenseert zijn lagere schade -output. Monster Hunter 4 introduceerde een kritieke afstand en voegde strategische diepte toe aan het gevecht. Monster Hunter World voegde Wyvernblast en een dia -manoeuvre toe, waardoor het al mobiele karakter ervan werd verbeterd. Ondanks het schijnbaar eenvoudiger ontwerp biedt de Light Bowgun een verrassend genuanceerde en effectieve speelstijl.
Heavy Bowgun
Het zware bowun is het belangrijkste afstandswapen van de eerste generatie, met hoge schade en toegang tot gespecialiseerde munitie. De grootte en het gewicht beperken echter de mobiliteit. Aanpassingsopties omvatten schilden voor extra verdediging. Monster Hunter 3 introduceerde de belegeringsmodus, waardoor continu vuren mogelijk is. Monster Hunter World introduceerde Wyvernheart (Minigun-achtige) en Wyvernsnipe (krachtige single-shot) speciale munitie, waarvoor strategisch munitiebeheer nodig is. De zware bowgun blijft een krachtig artilleriebewapen en prioriteit geeft aan vuurkracht boven mobiliteit.
Dual Blades
De dubbele bladen geven prioriteit aan snelheid en vloeistofcombo's, excelleren in het toebrengen van statusaandoeningen en elementaire schade. Demon -modus verhoogt de schade maar maakt het uithoudingsvermogen af. Monster Hunter Portable 3rd en Monster Hunter 3 Ultimate introduceerde de demonenmeter en aartsdemon -modus, waarbij de demonenmodus monteur werd verfijnd. De Demon Dash biedt uitzonderlijke mobiliteit, verder versterkt door de perfecte Dodge van de Adept Hunter -stijl in Monster Hunter Generations Ultimate. De dubbele messen blijven een risicovolle, risicovol wapen en eisen precieze uitvoering.
Tweede generatie wapens
Deze wapens, geïntroduceerd in de tweede generatie, verschillen van hun tegenhangers van de eerste generatie en bieden unieke mechanica en movesets.
Long zwaard
Het lange zwaard combineert vloeibare combo's, hoge schade en bekwame mechanica. De Spirit -meter, gevuld door landingsaanvallen, maakt de Spirit Combo en zijn krachtige finishers mogelijk. Monster Hunter 3 introduceerde Spirit Roundtlash en voegde gelaagde aanvalsliefhebbers toe. Monster Hunter World voegde Foresight Slash toe, een Parry -aanval, die zijn combo -potentieel verder verbetert. De IAI-houding van IceBorne bood extra parry-opties, waardoor het Long Sword een dynamisch en tegengericht wapen werd.
jachthoorn
De jachthoorn is een ondersteuningswapen, met behulp van recitals (combinaties van notities) om verschillende buffs te bieden. Het brengt impactschade aan, gericht op headshots voor verdoofd. Monster Hunter 3 Ultimate toegestane notities spelen tijdens aanvallen, waardoor de vloeibaarheid wordt verbeterd. Monster Hunter World introduceerde Song Queuing en echo -notes, waardoor de aanstootgevende en ondersteunende mogelijkheden worden verbeterd. Monster Hunter Rise vereenvoudigde het recitaalsysteem, waardoor het toegankelijker is, maar ook meer verdeeldheid bij spelers.
Gunlance
A Hybrid of Lance en Bowgun, de Gunlance combineert het schild van de Lance met beschietingsmogelijkheden. De aanvallen zijn voornamelijk snijden en het bevat finishers zoals Wyvern's Fire. Monster Hunter 3 introduceerde snelle herladen en volledige burst, waardoor het aanstootgevende potentieel toeneemt. Monster Hunter X voegde de warmtemeter toe en voegde een risico/beloningselement toe aan beschietingen. Monster Hunter World introduceerde Wyrmstake -schot. Het pistoolgebied blijft een uniek wapen dat een zorgvuldige beheer van beschietingen en aanvallen vereist.
Boog
De boog is een zeer mobiel range wapen dat zich richt op gevechten van bijna-midden-range en vloeistofcombo's. Het gebruikt coatings om schade te verbeteren en statuseffecten toe te brengen. Monster Hunter World gestroomlijnde zijn Moveset en integreerde shottypen in de basis moveset. Monster Hunter Stijging opnieuw geïntroduceerde schottypen gebonden aan laadniveaus. De wendbare, combo-zware stijl van de boog onderscheidt het van de bowguns.
Derde en vierde generatie wapens
Deze wapens, geïntroduceerd in Monster Hunter 3 en Monster Hunter 4, hebben unieke transformerende mechanica.
Switch Axe
De Switch Axe wisselt af tussen AX -modus (hoge mobiliteit, lang bereik) en zwaardmodus (hogere schade, elementaire ontladingsfinisher). Monster Hunter World introduceerde de AMPed State, waardoor de schade werd verbeterd. Monster Hunter Rise breidde de AMPed -toestand uit naar beide modi, waardoor vloeistofomschakeling werd aangemoedigd. De unieke vormveranderende gameplay van de Switch AX blijft een onderscheidende functie.
Insect Glaive
De insectenglaive maakt gebruik van een kinsect om essenties voor buffs te verzamelen. Het blinkt uit in luchtgevechten en montage. Monster Hunter World: IceBorne voegde dalende stuwkracht toe. Monster Hunter Rise vereenvoudigde kinsect -upgrades en geïntroduceerde nieuwe kinsecttypen. Het buffysteem van de insect Glaive en de luchtmobiliteit bepalen zijn unieke speelstijl.
lading mes
Het ladingsblad is een complex transformerend wapen met zwaardmodus (faal opladen) en AX -modus (AMPED elementaire ontlading). Het beheersen van zijn bewakerpunten is cruciaal voor efficiënte fale opladen. De veelzijdigheid en plafond met hoge vaardigheden maken het een lonend maar uitdagend wapen.
toekomstige mogelijkheden?
Terwijl Monster Hunter Wilds veertien wapens heeft, suggereert de geschiedenis van de serie toekomstige toevoegingen of de terugkeer van eerder niet -uitgebrachte wapens. Het potentieel voor verdere wapendiversiteit verbetert de al dwingende gameplay van de game.
Misschien vind je het ook leuk ...
-
Yeni Kürtçe Şarkılar (İnternetsiz)Op zoek naar een manier om op elk moment, overal, overal, zonder een internetverbinding te hebben genieten om van je favoriete Koerdische melodieën te genieten? De Yeni Kürtçe şarkılar (İternetsiz) app is uw ultieme oplossing. Of je nu van traditionele volksliedjes houdt of de nieuwste moderne Koerdische hits, deze app brengt de schoonheid van Kurdis
-
YView - View4View for UT - Get free view for videoWilt u uw videoweergaven overladen en uw YouTube -kanaal omzetten in een winstgevende onderneming? Ontdek de kracht van Yview - View4View voor UT - Krijg gratis weergave voor video! Deze geavanceerde app is ontworpen om uw video's te helpen viral te gaan door u te verbinden met een wereldwijd netwerk van gebruikers die EAGE zijn
-
Pinreel - Reels & Shorts MakerMet de Pinreel - Reels & Shorts Maker -app is het maken van geanimeerde video -inhoud van hoge kwaliteit voor sociale media nog nooit eenvoudiger geweest. Deze intuïtieve Reels Maker-app biedt toegang tot meer dan 1.000 professioneel ontworpen videosjablonen en beschikt over een gebruiksvriendelijke drag-and-drop video-editor
-
Guild of Spicy Adventures 0.55Guild of Spicy Adventures biedt een boeiende en meeslepende ervaring waarbij je de rol van een gilde -leider op zich neemt en je eigen team vormt om onvoorspelbare uitdagingen aan te gaan. Geleid door een charmant vosmeisje en ondersteund door een groep prachtige metgezellen, reis je door een steeds evoluerende wereld
-
Home Security Camera ZoomOnAls je het zat om je zorgen te maken over de veiligheid van je huis terwijl je weg bent, is het tijd om te ontmoeten thuisbeveiligingscamera Zoomon - de slimme en eenvoudige oplossing die twee smartphones verandert in een krachtig thuisbeveiligingssysteem. Deze gratis app levert real-time monitoring zonder extra hardware, waardoor u volledige con krijgt
-
After Guardian Angel [remake '17]Dompel jezelf onder in het betoverende universum van After Guardian Angel [remake '17], waar een epische reis op je wacht - een gevuld met mysterie, magie en gevaar bij elke beurt. Deze prachtig opnieuw verbeterde versie van de originele game brengt een nieuwe visuele stijl, een diep boeiende verhaallijn en een mesmeri
-
Animal Crossing: Pocket Camp Complete - Hoe lobo te ontgrendelen
-
Originele Marvel vs Capcom 2-personages verschijnen mogelijk in Capcom-vechtgames
-
Beste MLB De show 25 Diamond Dynasty Cards & Line -ups (maart 2025)
-
Pokémon TCG: Scarlet and Violet - Prismatic Evolutions Review: The Ultimate Crown Jewel of This Era
-
Google Play Awards 2024: winnaars onthuld