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Romancing Saga 2: Rache des sieben Interviews mit Spielproduzent Shinichi Tatsuke und Steam Deck praktische Vorschau

Jan 30,25(Vor 6 Tagen)
Romancing Saga 2: Rache des sieben Interviews mit Spielproduzent Shinichi Tatsuke und Steam Deck praktische Vorschau

Ein tiefes Eintauchen in die Saga -Serie beginnt oft mit seiner umfangreichen Bibliothek über frühere Konsolengenerationen. Für mich diente Romancing Saga 2 auf iOS als meine Einführung vor fast einem Jahrzehnt, eine Reise, die zunächst durch Kämpfe gekennzeichnet war Heute ist meine Vorliebe für das Saga -Franchise jedoch offensichtlich (siehe das Bild unten), und ich war angenehm überrascht über die jüngste Ankündigung von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , ein vollständiges Remake von <🎜 🎜 > Romancing Saga 2 für Switch-, PC- und PlayStation -Plattformen.

Dieses Dual-Focus-Stück beschreibt meine Erfahrung mit einem frühen Demo-Code von

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf Steam Deck, zusammen mit einem Interview mit dem Spielproduzenten Shinichi Tatsuke (auch hinter Versuche von Manas Remake). Unser Gespräch umfasste Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , Lektionen aus Versuchen mit Mana , Barrierefreiheit, potenzielle Xbox- und Mobilfunkanschlüsse, Kaffeeinstellungen und vieles mehr. Dieses Interview, das per Videoanruf durchgeführt wurde, wurde für die Übersichtsfähigkeit transkribiert und bearbeitet.

TouchArcade (TA):

Wie ist es, geliebte Titel wie Versuche mit Mana zu neu zu gestalten. Shinichi Tatsuke (ST): Beide Versuche mit Mana

und der romanzenden Saga

-serie sind vor dem quadratischen Enix -Fusion, der aus der Squaresoft -Ära stammt. Sie sind legendäre quadratische Titel, und sie ist eine unglaubliche Ehre. Beide Spiele, die ursprünglich vor fast 30 Jahren veröffentlicht wurden, boten erhebliche Verbesserungsmöglichkeiten. Romancing Saga 2 mit seinen einzigartigen Systemen bleibt bis heute unverwechselbar und macht es zu einem überzeugenden Kandidaten für ein modernes Remake. ta: Das Original Romancing Saga 2 war notorisch herausfordernd. Ich habe in den ersten zehn Minuten ein Spiel erlebt! Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen. Wie haben Sie die Treue für das Original mit Barrierefreiheit in Einklang gebracht, insbesondere für Neuankömmlinge, die ihr erstes Saga -Spiel mit modernen Grafiken erleben?

st: Die Schwierigkeit der Saga-Serie ist bekannt und zieht eine dedizierte Fangemeinde sowohl im Inland als auch international an. Während einige Schwierigkeitsgrad für die Saga -Erfahrung integrieren, finden andere ein erhebliches Hindernis für den Eintritt. Viele sind mit der Serie vertraut, aber aufgrund wahrgenommener Schwierigkeiten nicht gespielt.

Um dies anzugehen, haben wir einstellbare Schwierigkeitsgradeinstellungen eingeführt: normale und lässige Modi. Normale richten sich an Standard -RPG -Spieler, während gelegentlich narrative Genuss priorisiert. Diese Entscheidung, die gemeinsam mit Kern -Saga -Fans im Entwicklungsteam erreicht wurde, zielt darauf ab, sowohl Veteranen als auch Neuankömmlinge einzubeziehen. Stellen Sie sich vor, es ist das intensiv würzige Curry, der originale Romancing Saga 2 , der originale

-Romanzende Saga 2

hinzuzufügen, und der Gelegenheitsmodus ist der Honig, der es schmackhafter macht.

ta:

Wie haben Sie die ursprüngliche Erfahrung für Veteranen ausgleichen und gleichzeitig Verbesserungen der Lebensqualität einbeziehen? Wie haben Sie ausgewählt, welche Funktionen modernisieren und gleichzeitig die Herausforderung für erfahrene Spieler beibehalten werden?

st:

Die Saga -Serie geht es nicht nur um Schwierigkeiten. Es geht auch um Zugänglichkeit. Dem Original fehlten sichtbare Informationen wie feindliche Schwächen und Verteidigungsstatistiken, die die Spieler gezwungen haben, sie abzuleiten. Wir haben dies für unfair gehalten und uns für Transparenz im Remake entschieden, indem wir Schwächen zeigten. Wir haben uns mit anderen übermäßig herausfordernden Aspekten befasst, um ein faireres und angenehmeres Erlebnis für das moderne Zielgruppen zu schaffen.

ta: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven läuft außergewöhnlich gut auf meinem Dampfdeck. In Anbetracht Ihrer Erfahrungen mit

Versuchen mit Mana

auf verschiedenen Plattformen gab es eine spezielle Dampfdeck -Optimierung?

st:

Ja, das vollständige Spiel ist kompatibel und spielbar auf dem Dampfdeck. ta: Wie lang war der Entwicklungsprozess für

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

?

st:

Ich kann keine Einzelheiten offenlegen, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende von 2021.

ta: Was haben Sie aus den -Versichten von Mana Remake gelernt, die Sie sich auf

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

? beantragt haben st: Versuche mit Mana haben uns Spielerpräferenzen in Bezug auf Remakes beigebracht. Zum Beispiel bevorzugen die Spieler in Bezug auf Soundtracks im Allgemeinen Arrangements, die den Originalen treu sind und gleichzeitig eine höhere Audioqualität durch moderne Technologie erhalten. Wir haben eine Auswahl zwischen originalen und neu ordneten Spuren gegeben, ein Merkmal, das auf Romancing Saga 2: Revenge of the Seven übertragen wurde. Es entstand ebenfalls visuelle Unterschiede; Die Charaktere von Mana sind zierlicher und bezaubernder, während die Charaktere von Saga größer sind und der visuelle Stil ernster ist und unterschiedliche Ansätze für Beleuchtung und Schatteneffekte erfordert. Wir haben die Lektionen mit neuen Innovationen für dieses Remake kombiniert.

ta: Versuche mit Mana schließlich auf dem Handy veröffentlicht. Gibt es Pläne für Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf Mobile oder Xbox?

st: derzeit gibt es keine Pläne für diese Plattformen.

ta: Schließlich, was ist Ihre Kaffeepräferenz?

st: Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag bittere Getränke nicht. Auch Bier ist nicht für mich.

Dank Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti für ihre Zeit und Unterstützung.

Romancing Saga 2: Rache der sieben Dampfdeck -Impressionen

Erhalten eines Dampfschlüssels für die Demo vor der Veröffentlichung füllte mich mit Aufregung und Besorgnis. Der Trailer sah fantastisch aus, aber die Kompatibilität des Dampfdecks war ungewiss. Zum Glück hat die rache Saga 2: Revenge of the Seven nicht nur das Dampfdeck OLED, sondern habe mich die Notwendigkeit von PS5- oder Switch -Versionen in Frage stellen. Die Qualität ist außergewöhnlich.

visuell und auural ist das Spiel beeindruckend. Das Remake führt reibungslos ein und bietet Verbesserungen der Lebensqualität. Egal, ob Sie ein Veteran oder Neuling sind, das Spiel ist gut gepoliert. Die Grafik verbessern die Zugänglichkeit, doch die kernromancierende Saga 2

Erfahrung bleibt intakt. Selbst bei der ursprünglichen Schwierigkeitsgrad ist die Herausforderung von Bedeutung. Die Grafiken sind weitaus besser als erwartet. Während ich

Versuche über Manas Remake genoss, kann

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven es übertreffen, möglicherweise aufgrund meiner persönlichen Präferenz für das ursprüngliche Spiel. Der PC -Anschluss, zumindest auf Dampfdeck, übertraf die Erwartungen erheblich. Das Spiel bietet umfangreiche Optionen für Audio- und visuelle Anpassung, einschließlich selektierbarer Soundtracks (Original oder Remake), Sprachoptionen (Englisch oder Japanisch) und verschiedenen grafischen Einstellungen. Selbst bei maximalen Einstellungen (mit Ausnahme von mittleren Schatten) habe ich einen nahezu konstanten 90 fps bei 720p auf meinem Dampfdeck oled. erreicht.

Ich warte gespannt auf die Veröffentlichung des vollständigen Spiels und plane, die Demo -Erfahrung auf verschiedenen Plattformen zu vergleichen.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

ist ein Muss für RPG-Fans. Hoffentlich fördert dies die Erforschung anderer Saga -Titel, aber Square Enix muss Saga Frontier 2 als nächstes liefern.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

Start am 24. Oktober mit Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4 weltweit. Auf allen Plattformen ist eine kostenlose Demo erhältlich.

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