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Romancing Saga 2 : 게임 프로듀서 Shinichi Tatsuke 및 Steam Deck 실무 미리보기와의 7 번의 인터뷰 복수

Jan 30,25(6일 전)
Romancing Saga 2 : 게임 프로듀서 Shinichi Tatsuke 및 Steam Deck 실무 미리보기와의 7 번의 인터뷰 복수
사가 시리즈에 대한 깊은 다이빙은 종종 과거 콘솔 세대에 걸쳐 광범위한 라이브러리로 시작됩니다. 나에게,

romancing saga 2 <🎜 iOS는 거의 10 년 전 저의 소개 역할을했으며, 전형적인 JRPG 전략에 대한 나의 오해로 인해 처음에는 투쟁으로 표시된 여정입니다. 그러나 오늘, 사가 프랜차이즈에 대한 나의 애정은 분명하며 (아래 이미지 참조), 나는 의 로맨스 Saga 2 : <🎜 <🎜 🎜 의 복수에 대한 최근의 발표에 기쁘게 놀랐다. > Switch, PC 및 PlayStation 플랫폼 용으로 Romancing Saga 2 <<> <-f>이 듀얼 포커스 작품은 게임 프로듀서 인 Shinichi Tatsuke와의 인터뷰와 함께 Seam Deck에서 Seven Deck의 <🎜 romancing saga 2 : romancing saga 2의 초기 데모 코드에 대한 나의 경험을 자세히 설명합니다. Mana

의 리메이크). 우리의 대화는 <🎜 🎜> romancing saga 2 : <🎜

의 복수, 마나 <🎜 🎜>의 시험에서 배운 교훈, 접근성 기능, 잠재적 Xbox 및 모바일 포트, 커피 선호도 등을 다루었습니다. 화상 통화를 통해 실시 된이 인터뷰는 간결하게 전사되고 편집되었습니다. <🎜 🎜> <<> t

<<> Shinichi Tatsuke (st) : <🎜 🎜> 둘 다 Mana <🎜

romancing saga 시리즈는 Squaresoft 시대에서 시작된 Square Enix 합병을 미리 사전합니다. 그것들은 전설적인 광장 제목이며, 그것들을 다시 만드는 것은 놀라운 영광입니다. 원래 거의 30 년 전에 출시 된 두 게임 모두 개선 기회를 제공했습니다. 로맨스 사가 2 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 는 오늘날에도 독특한 상태로 남아있어 현대적인 리메이크를위한 강력한 후보입니다. . <🎜 🎜> <<> ta : 원래 로맨스 사가 2 는 악명 높은 도전이었습니다. 처음 10 분 안에 게임을 경험했습니다! 리메이크는 여러 난이도 설정을 제공합니다. 특히 현대적인 영상으로 첫 사가 게임을 경험 한 신규 이민자들에게 접근성과 함께 오리지널의 신실함을 어떻게 균형을 잡았습니까? <🎜 🎜> <<> st : SAGA 시리즈의 난이도는 잘 알려져 있으며 국내 및 국제적으로 전용 팬베이스를 유치합니다. 일부는 사가 경험에 필수적인 어려움을 고려하지만 다른 사람들은 진입에 중요한 장벽을 발견합니다. 많은 사람들 이이 시리즈에 익숙하지만 인식 된 난이도로 인해 플레이하지 않았습니다.

<<> 이를 해결하기 위해 조정 가능한 난이도 설정 : 일반 및 캐주얼 모드를 도입했습니다. 일반적인 RPG 플레이어를 수용하는 반면, 캐주얼은 이야기의 즐거움을 우선시합니다. 이 결정은 개발 팀의 핵심 사가 팬들과 협력하여 재향 군인과 신규 이민자를 참여시키는 것을 목표로합니다. 매운 카레에 꿀을 추가하는 것처럼 생각하십시오. 원래

로맨스 사가 2 는 강렬한 매운 카레이고 캐주얼 모드는 꿀입니다. <<>

<<> ta : 삶의 질 개선을 통합하면서 재향 군인의 원래 경험을 보존하는 데 어떻게 균형을 이루었습니까? 노련한 플레이어의 도전을 유지하면서 현대화 할 기능을 어떻게 선택 했습니까?

<<> st : 사가 시리즈는 전적으로 난이도에 관한 것이 아닙니다. 또한 접근성에 관한 것입니다. 원본은 적의 약점 및 방어 통계와 같은 가시 정보가 부족하여 플레이어가이를 추론하도록 강요했습니다. 우리는이 불공평 한 것으로 간주되어 약점을 표시하여 리메이크의 투명성을 선택합니다. 우리는 현대 관객을위한 공정하고 즐거운 경험을 만들기 위해 지나치게 도전적인 다른 측면들을 다루었습니다.

<<>

<🎜 🎜> <<> ta : 로맨스 사가 2 : Seven의 복수는 내 스팀 데크에서 예외적으로 잘 진행됩니다. 다양한 플랫폼에서 Mana

시험에 대한 경험을 고려할 때, 특정 스팀 데크 최적화가 있었습니까? <🎜 🎜>

<<> st : <🎜 🎜> 예, 전체 게임은 스팀 데크에서 호환되고 재생 가능합니다. <🎜 🎜> <<> ta :

로맨스 Saga 2의 개발 과정은 얼마나 걸렸습니까? <🎜 🎜> <<> st : 나는 세부 사항을 공개 할 수 없지만 2021 년 말까지 주요 개발이 시작되었습니다. <🎜 🎜> <<> <<> ta :

리메이크

romancing saga 2에 적용한 재판에서 무엇을 배웠습니까?

<<> st : <🎜 🎜> Mana의 시험은 리메이크와 관련하여 우리에게 플레이어 선호도를 가르쳤다. 예를 들어, 사운드 트랙과 관련하여 플레이어는 일반적으로 원본에 충실한 배열을 선호하는 동시에 현대 기술로 제공되는 오디오 품질을 유지합니다. 우리는 오리지널 트랙과 재 배열 된 트랙 중에서 선택을 제공했는데, 로맨스 Saga 2 : Seven <🎜 의 복수로 전달 된 기능입니다. 시각적 차이도 일어났다. <🎜 🎜> <🎜 의 캐릭터는 더 몸집이 작고 사랑스럽고 <🎜 🎜> saga

의 캐릭터는 키가 크고 시각적 스타일이 더 심각하기 때문에 조명과 그림자 효과에 대한 다양한 접근 방식이 필요합니다. 우리는이 리메이크를위한 새로운 혁신과 배운 교훈을 결합했습니다.

<<> <🎜 🎜> <<> ta : <🎜 🎜>

Mana 의 시험은 결국 모바일에서 출시되었습니다. 모바일 또는 Xbox에서 <<> 로맨스 Saga 2 : Seven의 복수에 대한 계획이 있습니까? <🎜 🎜> <<> st : <🎜 🎜> 현재 해당 플랫폼에 대한 계획은 없습니다 <🎜 🎜> <<> ta : 마지막으로, 커피 선호는 무엇입니까? <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> st : 나는 커피를 마시지 않습니다. 나는 쓴 음료를 싫어합니다. 맥주도 나를위한 것이 아닙니다. <<> Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green 및 Rachel Mascetti 덕분에 시간과 도움을 주셔서 감사합니다. <<>

<<> 로맨스 사가 2 : 7 개의 스팀 데크 인상의 복수 <🎜 🎜> 프리 릴리즈 데모에 대한 증기 키를 받으면 흥분과 불안으로 가득 차있었습니다. 트레일러는 환상적으로 보였지만 Steam Deck 호환성은 불확실했습니다. 고맙게도, romancing saga 2 : Seven의 복수는 증기 데크 OLED에 탁월 할뿐만 아니라 PS5 또는 스위치 버전의 필요성에 의문을 갖게했습니다. 품질은 예외적입니다.

<<> 시각적으로 그리고 상징적으로, 게임은 인상적입니다. 이 리메이크는 핵심 역학을 부드럽게 소개하고 수명의 품질 개선을 특징으로합니다. 당신이 베테랑이든 신규 이민자이든, 게임은 잘 정제되어 있습니다. 비주얼은 접근성을 향상 시키지만 핵심 로맨스 사가 2

경험은 그대로 남아 있습니다. 원래의 난이도 설정에서도 도전은 중요합니다.

비주얼은 예상보다 훨씬 낫습니다. 내가 마나 <🎜 🎜>의 리메이크 시행을 즐겼지만, <🎜 🎜> Saga 2 : Seven 의 복수는 원래 게임에 대한 개인적인 취향으로 인해 그것을 능가 할 수 있습니다. PC 포트는 적어도 스팀 데크에서 기대치를 크게 초과했습니다. 이 게임은 선택 가능한 사운드 트랙 (원본 또는 리메이크), 언어 옵션 (영어 또는 일본어) 및 다양한 그래픽 설정을 포함한 광범위한 오디오 및 시각적 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 최대 설정 (중간 그림자 제외)에서도 스팀 데크 OLED에서 720p에서 거의 90fps에 가까운 90fps를 달성했습니다. .

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나는 전체 게임의 출시를 간절히 기다리고 있으며 다른 플랫폼에서 데모 경험을 비교할 계획입니다. Saga 2 : Seven Seven <🎜 의 복수는 RPG 팬들에게 필수품입니다. 바라건대, 이것은 다른 사가 타이틀의 탐색을 장려 할 것이지만 Square Enix는 다음 Saga Frontier 2

다음을 제공해야합니다.

<<> 로맨스 사가 2 : Seven의 복수는 10 월 24 일 Steam, Nintendo Switch, PS5 및 PS4 전세계에서 시작됩니다. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다

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