บ้าน > ข่าว > Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck Preview

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck Preview

Jan 30,25(6 วันที่ผ่านมา)
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck Preview

การดำน้ำลึกลงไปในซีรีส์ SAGA มักจะเริ่มต้นด้วยห้องสมุดที่กว้างขวางในรุ่นคอนโซลที่ผ่านมา สำหรับฉัน Romancing Saga 2 บน iOS ทำหน้าที่เป็นบทนำของฉันเมื่อเกือบทศวรรษที่ผ่านมาการเดินทางครั้งแรกที่ทำเครื่องหมายด้วยการต่อสู้เนื่องจากการใช้กลยุทธ์ JRPG โดยทั่วไปของฉัน อย่างไรก็ตามวันนี้ความชื่นชอบของฉันสำหรับแฟรนไชส์ ​​Saga นั้นชัดเจน (ดูภาพด้านล่าง) และฉันรู้สึกประหลาดใจอย่างมากจากการประกาศล่าสุดของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ซึ่งเป็น remake ที่สมบูรณ์ของ Romancing Saga 2 สำหรับสวิตช์พีซีและแพลตฟอร์ม PlayStation

<>

ชิ้นส่วนโฟกัสคู่นี้ให้รายละเอียดประสบการณ์ของฉันด้วยรหัสตัวอย่างแรกของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

บนดาดฟ้า Steam พร้อมกับการสัมภาษณ์กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke (อยู่เบื้องหลังการทดลอง

ของมานา remake) บทสนทนาของเราครอบคลุม Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , บทเรียนที่เรียนรู้จาก การทดลองของมานา , คุณสมบัติการเข้าถึง, Xbox ที่มีศักยภาพและพอร์ตมือถือ, การตั้งค่ากาแฟและอื่น ๆ การสัมภาษณ์ครั้งนี้ดำเนินการผ่านวิดีโอโทรได้รับการคัดลอกและแก้ไขเพื่อความกระชับ TouchArcade (TA):

การสร้างชื่อที่รักเช่น

การทดลองของมานา และตอนนี้ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ? Shinichi Tatsuke (ST):

ทั้งคู่

การทดลองของ Mana และ Saga Romancing ซีรีส์ก่อนการควบรวมกิจการของ Square Enix ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากยุค Squaresoft พวกเขาเป็นชื่อสี่เหลี่ยมจัตุรัสในตำนานและการสร้างใหม่เป็นเกียรติอย่างไม่น่าเชื่อ ทั้งสองเกมเปิดตัวเมื่อเกือบ 30 ปีที่แล้วเสนอโอกาสที่สำคัญในการปรับปรุง Romancing Saga 2 ด้วยระบบที่เป็นเอกลักษณ์ยังคงโดดเด่นแม้กระทั่งทุกวันนี้ทำให้เป็นผู้สมัครที่น่าสนใจสำหรับการรีเมคที่ทันสมัย ​​ ta:

ต้นฉบับ

Romancing Saga 2 มีความท้าทายอย่างมาก ฉันได้สัมผัสกับเกมภายในสิบนาทีแรก! remake มีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างความสมดุลให้กับความซื่อสัตย์กับต้นฉบับได้อย่างไรโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่ที่ประสบกับเกมเทพนิยายแรกของพวกเขาด้วยภาพที่ทันสมัย ​​ st:

ความยากลำบากของซีรีย์ Saga เป็นที่รู้จักกันดีดึงดูดฐานแฟนคลับเฉพาะทั้งในประเทศและต่างประเทศ ในขณะที่บางคนพิจารณาความยากลำบากที่สำคัญกับประสบการณ์ของเทพนิยาย แต่คนอื่น ๆ ก็พบว่ามันเป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้า หลายคนคุ้นเคยกับซีรีส์ แต่ยังไม่ได้เล่นเนื่องจากความยากลำบากในการรับรู้

<>

เพื่อแก้ไขปัญหานี้เราได้แนะนำการตั้งค่าความยากลำบากที่ปรับได้: โหมดปกติและแบบสบาย ๆ ปกติให้ความสำคัญกับผู้เล่น RPG มาตรฐานในขณะที่จัดลำดับความสำคัญของความเพลิดเพลินในการเล่าเรื่อง การตัดสินใจครั้งนี้มาถึงความร่วมมือกับแฟน ๆ Core Saga ภายในทีมพัฒนามีจุดมุ่งหมายที่จะมีส่วนร่วมทั้งทหารผ่านศึกและผู้มาใหม่ คิดว่ามันเหมือนกับการเพิ่มน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด - ต้นฉบับ Romancing Saga 2 เป็นแกงเผ็ดอย่างเข้มข้นและโหมดสบาย ๆ คือน้ำผึ้งทำให้มันน่าพอใจมากขึ้น

<>

ta:

คุณสมดุลกับประสบการณ์ดั้งเดิมสำหรับทหารผ่านศึกในขณะที่ผสมผสานการปรับปรุงคุณภาพชีวิตอย่างไร คุณเลือกคุณสมบัติใดที่จะทำให้ทันสมัยในขณะที่รักษาความท้าทายสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ได้อย่างไร

st:

ซีรีย์ SAGA ไม่ได้เกี่ยวกับความยากลำบากเท่านั้น นอกจากนี้ยังเกี่ยวกับการเข้าถึง ต้นฉบับขาดข้อมูลที่มองเห็นได้เช่นจุดอ่อนของศัตรูและสถิติการป้องกันทำให้ผู้เล่นต้องอนุมานพวกเขา เราถือว่าสิ่งนี้ไม่เป็นธรรมและเลือกใช้ความโปร่งใสในการสร้างใหม่โดยการแสดงจุดอ่อน เราได้กล่าวถึงแง่มุมที่ท้าทายมากเกินไปเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับผู้ชมสมัยใหม่

<> ta:

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ทำงานได้ดีเป็นพิเศษบนดาดฟ้าไอน้ำของฉัน เมื่อพิจารณาถึงประสบการณ์ของคุณด้วย

การทดลองของมานา

บนแพลตฟอร์มต่าง ๆ มีการเพิ่มประสิทธิภาพดาดฟ้าไอน้ำโดยเฉพาะหรือไม่ st: ใช่เกมเต็มจะเข้ากันได้และสามารถเล่นได้บนดาดฟ้าไอน้ำ

ta:

กระบวนการพัฒนาสำหรับ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

st: ฉันไม่สามารถเปิดเผยข้อมูลเฉพาะได้ แต่การพัฒนาหลักเริ่มขึ้นเมื่อสิ้นสุดปี 2564 <>

ta:

คุณเรียนรู้อะไรจากการทดลอง mana remake ที่คุณนำไปใช้กับ

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

?

st: การทดลองของมานา สอนการตั้งค่าผู้เล่นของเราเกี่ยวกับ remakes ตัวอย่างเช่นเกี่ยวกับซาวด์แทร็กผู้เล่นมักชอบการเตรียมการที่ซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับในขณะที่ยังคงคุณภาพเสียงที่สูงขึ้นโดยเทคโนโลยีที่ทันสมัย เราให้ทางเลือกระหว่างแทร็กดั้งเดิมและที่จัดเรียงใหม่คุณลักษณะที่นำไปสู่ ​​ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ความแตกต่างทางสายตาก็เกิดขึ้นเช่นกัน ตัวละครของ Mana

มีความเล็กและน่ารักมากขึ้นในขณะที่ตัวละคร

Saga สูงกว่าและสไตล์การมองเห็นนั้นจริงจังมากขึ้น เรารวมบทเรียนที่เรียนรู้เข้ากับนวัตกรรมใหม่ ๆ สำหรับการรีเมคนี้ <>

ta: การทดลองของมานา ในที่สุดก็เปิดตัวบนมือถือ มีแผนสำหรับ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven บนมือถือหรือ Xbox?

st: ปัจจุบันไม่มีแผนสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้น

ta: ในที่สุดกาแฟของคุณคืออะไร

st: ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มที่ขมขื่น เบียร์ก็ไม่ได้มีไว้สำหรับฉัน

ขอบคุณ Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green และ Rachel Mascetti สำหรับเวลาและความช่วยเหลือของพวกเขา

<>

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

การรับคีย์ไอน้ำสำหรับการสาธิตก่อนการเปิดตัวทำให้ฉันตื่นเต้นและจับกุม รถพ่วงดูยอดเยี่ยม แต่ความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำนั้นไม่แน่นอน โชคดีที่ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

ไม่เพียง แต่จะเก่งบนดาดฟ้าไอน้ำ OLED แต่ทำให้ฉันตั้งคำถามถึงความจำเป็นสำหรับ PS5 หรือรุ่นสวิตช์ คุณภาพนั้นยอดเยี่ยม

<> ภาพและ aurally เกมนี้น่าประทับใจ remake แนะนำกลไกหลักและคุณสมบัติการปรับปรุงคุณภาพชีวิต ไม่ว่าคุณจะเป็นทหารผ่านศึกหรือผู้มาใหม่เกมนี้ก็ขัดเงาได้ดี ภาพช่วยเพิ่มความสามารถในการเข้าถึง แต่ประสบการณ์หลักของ Romancing Saga 2 ยังคงไม่บุบสลาย แม้ในการตั้งค่าความยากลำบากดั้งเดิมความท้าทายก็มีความสำคัญ

ภาพดีกว่าที่คาดไว้มาก ในขณะที่ฉันสนุกกับ การทดลองของมานา

remake,

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven อาจเกินกว่าอาจเป็นเพราะความชอบส่วนตัวของฉันสำหรับเกมต้นฉบับ พอร์ตพีซีอย่างน้อยบนดาดฟ้าไอน้ำเกินความคาดหมายอย่างมีนัยสำคัญ เกมนำเสนอตัวเลือกเสียงและการปรับแต่งด้วยภาพที่กว้างขวางรวมถึงซาวด์แทร็กที่เลือกได้ (ต้นฉบับหรือรีเมค) ตัวเลือกภาษา (ภาษาอังกฤษหรือญี่ปุ่น) และการตั้งค่ากราฟิกต่างๆ แม้จะมีการตั้งค่าสูงสุด (ยกเว้นเงาปานกลาง) ฉันก็ประสบความสำเร็จ 90fps ใกล้คงที่ที่ 720p บนดาดฟ้าไอน้ำของฉัน OLED <>

ฉันรอคอยการเปิดตัวของเกมเต็มรูปแบบและวางแผนที่จะเปรียบเทียบประสบการณ์การสาธิตในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับแฟน ๆ RPG หวังว่าสิ่งนี้จะส่งเสริมการสำรวจชื่อเทพนิยายอื่น ๆ แต่ Square Enix จำเป็นต้องส่งมอบ Saga Frontier 2 ถัดไป

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven เปิดตัว 24 ตุลาคมบน Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 ทั่วโลก มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม

ค้นพบ
  • Skybound Twins
    Skybound Twins
    ทะยานผ่านอวกาศด้วยฝาแฝดบนท้องฟ้า! เกมที่ทำให้ดีอกดีใจนี้ท้าทายการประสานงานและการตอบสนองของคุณในขณะที่คุณนำร่องยานอวกาศสองตัวพร้อมกัน ขึ้นไปผ่านอวกาศหลบอุปสรรคที่เพิ่มขึ้นในความยากลำบากยิ่งคุณปีนขึ้นไป คุณสมบัติที่สำคัญ: การควบคุมงานฝีมือคู่: Master the Art of Contro
  • Duo Nano
  • 謎解き!見える子ちゃん
    謎解き!見える子ちゃん
    อนิเมะตลกขบขันที่ยอดเยี่ยม "Mieruko-chan" ตอนนี้มีเกมมือถืออย่างเป็นทางการของตัวเอง! สัมผัสกับเรื่องราวโดยตรงเปิดเผยสัตว์ประหลาดที่ซ่อนเร้นและความลึกลับภายในภาพประกอบที่น่าหลงใหล ไฮไลท์เกม: เล่นเป็น Miko Yotsuya และ Hana Yurikawa พร้อมกับตัวละครอนิเมะที่รักคนอื่น ๆ เพลิดเพลินกับฉาก
  • Bounce Merge
  • Smart Life - Smart Living
    Smart Life - Smart Living
    แอพสมาร์ทชีวิตเปลี่ยนวิธีที่เราจัดการระบบนิเวศบ้านอัจฉริยะของเราให้ความสะดวกสบายและความอุ่นใจ แอพที่ใช้งานง่ายนี้ทำให้การเชื่อมต่อและการควบคุมอุปกรณ์อัจฉริยะจำนวนมากง่ายขึ้นทำให้สามารถปรับแต่งได้อย่างง่ายดายเพื่อให้เหมาะกับความต้องการและการตั้งค่าของแต่ละบุคคล ลองนึกภาพ returnin
  • Triple Match 3D Ultimate Match
    Triple Match 3D Ultimate Match
    เริ่มต้นการผจญภัยปริศนา 3 มิติที่น่าตื่นเต้นด้วย Triple Match 3D Ultimate Match! นี่ไม่ใช่เกมจับคู่เฉลี่ยของคุณโดยเฉลี่ย มันเป็นประสบการณ์ที่ท้าทาย brain-ประสบการณ์ที่น่าสนใจที่จะทำให้คุณติดยาเสพติด เพลิดเพลินไปกับระดับที่ออกแบบมาอย่างสวยงามการเล่นเกมที่ผ่อนคลายและ boosters ที่เป็นประโยชน์สำหรับความบันเทิงหลายชั่วโมง W