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रोमांसिंग सागा 2: गेम निर्माता शिनिची तात्सुके और स्टीम डेक हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन के साथ सात साक्षात्कार का बदला
गाथा श्रृंखला में एक गहरी गोता अक्सर पिछले कंसोल पीढ़ियों में अपनी व्यापक लाइब्रेरी के साथ शुरू होता है। मेरे लिए, रोमांसिंग गाथा 2 iOS पर लगभग एक दशक पहले मेरे परिचय के रूप में कार्य किया गया था, एक यात्रा शुरू में विशिष्ट JRPG रणनीतियों के मेरे गलत तरीके से होने के कारण संघर्षों द्वारा चिह्नित की गई थी। आज, हालांकि, गाथा फ्रैंचाइज़ी के लिए मेरा शौक स्पष्ट है (नीचे की छवि देखें), और मुझे हाल ही में रोमांसिंग सागा 2 की घोषणा से सुखद आश्चर्य हुआ: सात का बदला लेने वाला , <🎜 का एक पूरा रीमेक > स्विच, पीसी और PlayStation प्लेटफार्मों के लिए सागा 2
यह दोहरी-फोकस टुकड़ा
रोमांसिंग सागा 2 के एक शुरुआती डेमो कोड के साथ मेरे अनुभव का विवरण देता है: स्टीम डेक पर सातका बदला, गेम निर्माता शिनिची तात्सुके के साथ एक साक्षात्कार के साथ ( के पीछे भी मैना की <)> का रीमेक)। हमारी बातचीत को कवर किया गया है वीडियो कॉल के माध्यम से आयोजित इस साक्षात्कार को शंकुधारी के लिए स्थानांतरित और संपादित किया गया है। टचकार्ड (टीए): <)> यह क्या है कि यह क्या है जो प्यारे खिताबों को रीमेक करने जैसा है जैसे कि मैना का परीक्षण और अब रोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला लेने वाला
शिनिची तात्सुके (एसटी):दोनों मैना के परीक्षण और रोमांसिंग गाथा श्रृंखला वर्ग एनिक्स विलय से पहले, स्क्वारेसॉफ्ट युग से उत्पन्न हुई। वे पौराणिक वर्ग शीर्षक हैं, और उन्हें रीमेक करना एक अविश्वसनीय सम्मान है। मूल रूप से लगभग 30 साल पहले जारी किए गए दोनों खेलों ने सुधार के लिए महत्वपूर्ण अवसरों की पेशकश की। रोमांसिंग गाथा 2 , अपनी अनूठी प्रणालियों के साथ, आज भी विशिष्ट बना हुआ है, जिससे यह एक आधुनिक रीमेक के लिए एक सम्मोहक उम्मीदवार है।
टा: मूल रोमांसिंग गाथा 2 कुख्यात रूप से चुनौतीपूर्ण था। मैंने पहले दस मिनट के भीतर एक खेल का अनुभव किया! रीमेक कई कठिनाई सेटिंग्स प्रदान करता है। आपने विशेष रूप से आधुनिक दृश्यों के साथ अपने पहले गाथा खेल का अनुभव करने वाले नए लोगों के लिए मूल के लिए मूल के लिए विश्वास को कैसे संतुलित किया? st: गाथा श्रृंखला की कठिनाई अच्छी तरह से ज्ञात है, जो घरेलू और अंतरराष्ट्रीय स्तर पर एक समर्पित प्रशंसक को आकर्षित करती है। जबकि कुछ लोग गाथा के अनुभव के अभिन्न अंग पर विचार करते हैं, अन्य लोग इसे प्रवेश के लिए एक महत्वपूर्ण बाधा पाते हैं। कई श्रृंखला से परिचित हैं, लेकिन कथित कठिनाई के कारण नहीं खेले हैं।
इसे संबोधित करने के लिए, हमने समायोज्य कठिनाई सेटिंग्स शुरू की: सामान्य और आकस्मिक मोड। सामान्य आरपीजी खिलाड़ियों को सामान्य पूरा करता है, जबकि आकस्मिक कथा आनंद को प्राथमिकता देता है। यह निर्णय, विकास टीम के भीतर कोर गाथा प्रशंसकों के साथ सहयोगात्मक रूप से पहुंचा, जिसका उद्देश्य दिग्गजों और नए दोनों तरह से संलग्न करना है। इसे मसालेदार करी में शहद जोड़ने की तरह सोचें - मूल
रोमांसिंग गाथा 2 तीव्रता से मसालेदार करी है, और आकस्मिक मोड शहद है, जिससे यह अधिक तालमेल है।
ta: <1
आपने गुणवत्ता के जीवन में सुधार को शामिल करते हुए दिग्गजों के लिए मूल अनुभव को संरक्षित करने के लिए कैसे संतुलन बनाया? आपने अनुभवी खिलाड़ियों के लिए चुनौती बनाए रखते हुए किन सुविधाओं को आधुनिक बनाया है? st:
गाथा श्रृंखला केवल कठिनाई के बारे में नहीं है; यह पहुंच के बारे में भी है। मूल में दृश्यमान जानकारी की कमी थी, जैसे कि दुश्मन की कमजोरियां और रक्षा आँकड़े, खिलाड़ियों को उन्हें कम करने के लिए मजबूर करना। हमने इस अनुचित को समझा, कमजोरियों को प्रदर्शित करके रीमेक में पारदर्शिता का चयन किया। हमने आधुनिक दर्शकों के लिए एक निष्पक्ष, अधिक सुखद अनुभव बनाने के लिए अन्य अत्यधिक चुनौतीपूर्ण पहलुओं को संबोधित किया।
ta:
रोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला मेरे स्टीम डेक पर असाधारण रूप से अच्छी तरह से चलता है। विभिन्न प्लेटफार्मों पर मैना के परीक्षण के साथ अपने अनुभव को ध्यान में रखते हुए, क्या विशिष्ट स्टीम डेक अनुकूलन था? st: हां, पूरा गेम स्टीम डेक पर संगत और खेलने योग्य होगा।
ta: <1 के लिए विकास प्रक्रिया कितनी लंबी थी।
st: मैं बारीकियों का खुलासा नहीं कर सकता, लेकिन मुख्य विकास 2021 के अंत की ओर शुरू हुआ।
टा: <1 आपने मैना के परीक्षण से क्या सीखा है
st:
मैना के ट्रायल ने रीमेक के बारे में हमें खिलाड़ी वरीयताओं को सिखाया। उदाहरण के लिए, साउंडट्रैक के बारे में, खिलाड़ी आमतौर पर आधुनिक तकनीक द्वारा वहन की गई उच्च ऑडियो गुणवत्ता को बनाए रखते हुए मूल के प्रति वफादार व्यवस्थाओं को पसंद करते हैं। हमने मूल और पुनर्व्यवस्थित पटरियों के बीच एक विकल्प प्रदान किया, एक सुविधा जो रोमांसिंग सागा 2 पर ले जाती है: सात का बदला। दृश्य अंतर भी उत्पन्न हुए; MANA
ta: मैना के परीक्षण अंततः मोबाइल पर जारी किया गया। क्या हैं
st: टा: अंत में, आपकी कॉफी वरीयता क्या है?
st: मैं कॉफी नहीं पीता; मैं कड़वे पेय पदार्थों को नापसंद करता हूं। बीयर, भी, मेरे लिए नहीं है।
अपने समय और सहायता के लिए शिनिची तात्सुके, जॉर्डन असलेट, सारा ग्रीन, और राहेल मस्केट्टी के लिए धन्यवाद।
रोमांसिंग गाथा 2: सात स्टीम डेक इंप्रेशन का बदला
प्री-रिलीज़ डेमो के लिए एक स्टीम कुंजी प्राप्त करने से मुझे उत्साह और आशंका से भर दिया गया। ट्रेलर शानदार लग रहा था, लेकिन स्टीम डेक संगतता अनिश्चित थी। शुक्र है,
दृश्य प्रत्याशित से कहीं बेहतर हैं। जबकि मैंने मज़ा का आनंद लिया, मैना के रीमेक, इसे पार कर सकते हैं, संभवतः मूल खेल के लिए मेरी व्यक्तिगत पसंद के कारण। पीसी पोर्ट, कम से कम स्टीम डेक पर, अपेक्षाओं से काफी अधिक है। गेम व्यापक ऑडियो और विज़ुअल कस्टमाइज़ेशन विकल्प प्रदान करता है, जिसमें चयन करने योग्य साउंडट्रैक (मूल या रीमेक), भाषा विकल्प (अंग्रेजी या जापानी), और विभिन्न ग्राफिकल सेटिंग्स शामिल हैं। यहां तक कि अधिकतम सेटिंग्स (मध्यम छाया को छोड़कर) के साथ, मैंने अपने स्टीम डेक OLED पर 720p पर एक निरंतर 90fps हासिल किया।
मैं उत्सुकता से पूर्ण गेम की रिलीज़ का इंतजार कर रहा हूं और विभिन्न प्लेटफार्मों में डेमो अनुभव की तुलना करने की योजना बना रहा हूं। रोमांसिंग सागा 2: सात का बदला लेने वाले गाथा फ्रंटियर 2 अगला।
रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन स्टीम, निनटेंडो स्विच, पीएस 5 और पीएस 4 दुनिया भर में 24 अक्टूबर को लॉन्च हुआ। सभी प्लेटफार्मों पर एक मुफ्त डेमो उपलब्ध है।
नेत्रहीन और aurally, खेल प्रभावशाली है। रीमेक सुचारू रूप से कोर मैकेनिक्स का परिचय देता है और गुणवत्ता-जीवन में सुधार करता है। चाहे आप एक अनुभवी हों या नवागंतुक हों, खेल अच्छी तरह से पॉलिश किया गया है। दृश्य पहुंच को बढ़ाते हैं, फिर भी कोर रोमांसिंग गाथा 2
अनुभव बरकरार है। यहां तक कि मूल कठिनाई सेटिंग पर, चुनौती महत्वपूर्ण है।
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