Thuis > Nieuws > Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview met gameproducent Shinichi Tatsuke en Steam Deck Hands-On Preview
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview met gameproducent Shinichi Tatsuke en Steam Deck Hands-On Preview
Een diepe duik in de saga -serie begint vaak met zijn uitgebreide bibliotheek in eerdere consolgeneraties. Voor mij diende Romancing Saga 2 op iOS bijna tien jaar geleden als mijn introductie, een reis die aanvankelijk werd gekenmerkt door worstelingen vanwege mijn verkeerde toepassing van typische JRPG -strategieën. Vandaag is mijn voorliefde voor de Saga -franchise echter duidelijk (zie de afbeelding hieronder), en ik was aangenaam verrast door de recente aankondiging van Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , een complete remake van Romancing saga 2 , voor switch-, pc- en PlayStation -platforms.
>>
Dit stuk met dubbele focus beschrijft mijn ervaring met een vroege demo-code van Romancing Saga 2: Revenge of the Seven op Steam Deck, naast een interview met gameproducent Shinichi Tatsuke (ook achter proeven van de remake van Mana S). Ons gesprek had betrekking op Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , lessen getrokken uit Trials of Mana , toegankelijkheidsfuncties, potentiële Xbox- en mobiele poorten, koffievoorkeuren en meer. Dit interview, uitgevoerd via videogesprek, is getranscribeerd en bewerkt voor beknoptheid.
>toucharcade (ta): hoe is het om geliefde titels zoals proeven van mana en nu Romancing saga 2: wraak van de zeven ?
?Shinichi Tatsuke (ST): zowel Trials of Mana als de Romancing Saga Series vóór de vierkante enix fusie, afkomstig van het Squaresoft -tijdperk. Het zijn legendarische vierkante titels, en het opnieuw maken van ze is een ongelooflijke eer. Beide games, oorspronkelijk bijna 30 jaar geleden uitgebracht, boden aanzienlijke mogelijkheden voor verbetering. Romancing saga 2 , met zijn unieke systemen, blijft zelfs vandaag onderscheidend, waardoor het een dwingende kandidaat is voor een moderne remake.
ta: Het originele Romancing saga 2 was notoir uitdagend. Ik heb binnen de eerste tien minuten een wedstrijd meegemaakt! De remake biedt meerdere moeilijkheidsinstellingen. Hoe heb je trouw aan het origineel in evenwicht met toegankelijkheid, vooral voor nieuwkomers die hun eerste saga -game ervaren met moderne visuals?
>st: De moeilijkheid van de saga-serie is bekend, en trekt een speciale fanbase aan, zowel in het binnenland als internationaal. Hoewel sommigen de moeilijkheid van de saga -ervaring als integraal beschouwen, vinden anderen het een belangrijke toetredingsdrempel. Velen zijn bekend met de serie, maar hebben niet gespeeld vanwege waargenomen moeilijkheid.
>>
Om dit aan te pakken, hebben we instellingen voor instelbare moeilijkheidsgraad ingevoerd: normale en informele modi. Normaal is geschikt voor standaard RPG -spelers, terwijl casual prioriteit geeft aan verhalend genot. Deze beslissing, reikte samen met Core Saga -fans binnen het ontwikkelingsteam, wil zowel veteranen als nieuwkomers betrekken. Zie het zoals het toevoegen van honing aan pittige curry - het originele Romancing saga 2 is de intens pittige curry, en de casual modus is de honing, waardoor het smakelijker wordt.
>
ta: hoe heb je de oorspronkelijke ervaring voor veteranen in evenwicht gehouden terwijl je verbeteringen van de kwaliteit van leven hebt opgenomen? Hoe heb je gekozen welke functies te moderniseren met behoud van de uitdaging voor doorgewinterde spelers?
>st: De saga -serie gaat niet alleen over moeilijkheid; Het gaat ook over toegankelijkheid. Het origineel miste zichtbare informatie, zoals vijandelijke zwakke punten en verdedigingsstatistieken, waardoor spelers werden gedwongen ze af te leiden. We vonden dit oneerlijk achten en koos voor transparantie in de remake door zwakke punten te vertonen. We hebben andere te uitdagende aspecten aangepakt om een eerlijkere, leukere ervaring voor het moderne publiek te creëren.
>>>
TA: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven loopt uitzonderlijk goed op mijn stoomdek. Gezien je ervaring met proeven van mana op verschillende platforms, was er specifieke stoomdekoptimalisatie?
>st: Ja, het volledige spel is compatibel en speelbaar op het stoomdek.
>ta: hoe lang was het ontwikkelingsproces voor Romancing saga 2: wraak van de zeven ?
ST: Ik kan geen details onthullen, maar de hoofdontwikkeling begon tegen het einde van 2021.
>
ta: Wat heb je geleerd van de proeven van mana remake dat je hebt toegepast op romancing saga 2: wraak van de zeven ?
?st: Trials of Mana leerde ons spelersvoorkeuren met betrekking tot remakes. Wat betreft soundtracks, geven spelers bijvoorbeeld over het algemeen de voorkeur aan regelingen die trouw zijn aan de originelen, met behoud van een hogere audiokwaliteit die wordt geboden door moderne technologie. We hebben een keuze gegeven tussen originele en herschikte tracks, een functie overgedragen naar Romancing Saga 2: Revenge of the Seven . Visuele verschillen ontstonden ook; De karakters van Mana zijn meer petite en schattig, terwijl de tekens van Saga
groter zijn en de visuele stijl serieuzer is, waardoor verschillende benaderingen van verlichting en schaduweffecten nodig zijn. We hebben lessen gecombineerd met nieuwe innovaties voor deze remake.>
<🎜>>ta: Trials of Mana uiteindelijk uitgebracht op mobiel. Zijn er plannen voor Romancing Saga 2: Revenge of the Seven op Mobile of Xbox?
>st: Momenteel zijn er geen plannen voor die platforms.
>ta: ten slotte, wat is uw koffie -voorkeur?
>st: ik drink geen koffie; Ik hou niet van bittere dranken. Bier is ook niet voor mij.
><🎜 🎜> Dankzij Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green en Rachel Mascetti voor hun tijd en hulp. >
>
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions >
het ontvangen van een Steam-sleutel voor de demo vóór de release vervulde me met opwinding en vrees. De trailer zag er fantastisch uit, maar de compatibiliteit van het stoomdek was onzeker. GelukkigRomancing Saga 2: Revenge of the Seven blinkt niet alleen uit op het stoomdek OLED, maar liet me de behoefte aan PS5- of Switch -versies in twijfel trekken. De kwaliteit is uitzonderlijk.
>
Visueel en auditief is het spel indrukwekkend. De remake introduceert soepel de kernmechanica en beschikt over verbeteringen van kwaliteit van leven. Of je nu een veteraan of nieuwkomer bent, het spel is goed gepolijst. De visuals verbeteren de toegankelijkheid, maar de kernRomancing saga 2 ervaring blijft intact. Zelfs op de oorspronkelijke moeilijkheidsgraad is de uitdaging belangrijk. >
De visuals zijn veel beter dan verwacht. Terwijl ik genoot vanTrials of Mana 's remake, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven kan het overtreffen, mogelijk vanwege mijn persoonlijke voorkeur voor het originele spel. De pc -poort, althans op stoomdek, overtrof de verwachtingen aanzienlijk. De game biedt uitgebreide audio- en visuele aanpassingsopties, inclusief selecteerbare soundtracks (origineel of remake), taalopties (Engels of Japans) en verschillende grafische instellingen. Zelfs met maximale instellingen (behalve voor middelgrote schaduwen), behaalde ik een bijna constante 90 fps op 720p op mijn stoomdek OLED.
>
Ik wacht op de release van de volledige game en ben van plan de demo -ervaring op verschillende platforms te vergelijken.Romancing Saga 2: Revenge of the Seven is een must-have voor RPG-fans. Hopelijk zal dit de verkenning van andere saga -titels aanmoedigen, maar Square Enix moet saga Frontier 2 volgen. >
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven lanceert 24 oktober op Steam, Nintendo Switch, PS5 en PS4 wereldwijd. Een gratis demo is beschikbaar op alle platforms.
>-
Skybound TwinsZog door de ruimte met Skybound Twins! Dit opwindende spel daagt je coördinatie en reflexen uit terwijl je tegelijkertijd twee ruimtevaartuigen bestuurt. Stam door de ruimte, ontwijken obstakels die in moeilijkheden toenemen, hoe hoger je klimt. Belangrijkste kenmerken: Dual Craft Control: Master the Art of Contro
-
Duo NanoTransformeer de look van uw apparaat met Duonano Mod Apk! Deze app heeft een enorme verzameling unieke iconen, waardoor van uw startscherm een levendige, creatieve ruimte wordt. Met eenvoudige installatie en volledige toegangsrechten kunt u uw pictogrammen moeiteloos aanpassen om perfect bij uw stijl te passen. Een breed scala aan wallpap
-
謎解き!見える子ちゃんDe hit Horror-Comedy Anime "Mieruko-chan" heeft nu zijn eigen officiële mobiele game! Ervaar het verhaal uit de eerste hand en ontdekt verborgen monsters en mysteries in boeiende illustraties. Hoogtepunten van het spel: Speel als Miko Yotsuya en Hana Yurikawa, samen met andere geliefde anime -personages. Geniet van scène
-
Bounce MergeErvaar het meest boeiende spel van het jaar met ASMR -puzzelactie! Laat de ballen vallen en je wilt niet stoppen! Sleep gewoon je vinger om te richten en los te maken om te schieten. Je doel is om de obstakels onderaan het scherm te vernietigen voordat ze de top bereiken - spel over als ze dat doen! En van
-
Triple Match 3D Ultimate MatchBegin aan een spannend 3D -puzzelavontuur met Triple Match 3D Ultimate Match! Dit is niet je gemiddelde match-drie-game; Het is een uitdagende, brain -boosting-ervaring die je verslaafd houdt. Geniet van prachtig ontworpen niveaus, ontspannen gameplay en behulpzame boosters voor uren entertainment. W
- Ontdek Uncharted Realms: de beste Android-avonturengames onthuld
- Monopoly GO verdient rijkdom door beloningen en mijlpalen
- Roblox: Arsenal-codes (januari 2025)
- Universe for Sale is een nieuwe visuele roman die zich afspeelt in een bizarre bazaar op planeet Jupiter
- Veilguard DLC uitgesteld voor Mass Effect 5