Rumah > Berita > Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Wawancara dengan Pengeluar Permainan Shinichi Tatsuke dan Steam Deck Preview Hands-On

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Wawancara dengan Pengeluar Permainan Shinichi Tatsuke dan Steam Deck Preview Hands-On

Jan 30,25(6 hari yang lalu)
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Wawancara dengan Pengeluar Permainan Shinichi Tatsuke dan Steam Deck Preview Hands-On

menyelam mendalam ke dalam siri saga sering bermula dengan perpustakaannya yang luas di seluruh generasi konsol yang lalu. Bagi saya, Romancing Saga 2 pada iOS berkhidmat sebagai pengenalan saya hampir sedekad yang lalu, perjalanan yang pada mulanya ditandai oleh perjuangan kerana salah nyata strategi JRPG biasa saya. Walau bagaimanapun, hari ini, kesukaan saya untuk francais saga jelas (lihat imej di bawah), dan saya terkejut dengan pengumuman baru -baru ini Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , pembuatan semula lengkap Romancing Saga 2 , untuk suis, PC, dan platform PlayStation.

sekeping dwi-fokus ini memperincikan pengalaman saya dengan kod demo awal

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven di Deck Steam, di samping wawancara dengan pengeluar permainan Shinichi Tatsuke (juga di belakang pembuatan semula Mana ). Perbualan kami dilindungi Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , pelajaran yang dipelajari dari percubaan mana , ciri kebolehcapaian, potensi xbox dan pelabuhan mudah alih, keutamaan kopi, dan banyak lagi. Wawancara ini, yang dijalankan melalui panggilan video, telah ditranskripsikan dan diedit untuk kesimpulan.

TouchArcade (TA):

Apa itu seperti REMAKING Tajuk -tajuk tercinta seperti Ujian Mana dan sekarang Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ? Shinichi Tatsuke (ST):

kedua -duanya

percubaan mana dan siri siri romancing predate penggabungan enix persegi, yang berasal dari era Squaresoft. Mereka adalah tajuk Square Legendary, dan memperbaharui mereka adalah penghormatan yang luar biasa. Kedua -dua permainan, yang pada asalnya dikeluarkan hampir 30 tahun yang lalu, menawarkan peluang yang besar untuk penambahbaikan. Romancing Saga 2 , dengan sistem yang unik, tetap tersendiri walaupun hari ini, menjadikannya calon yang menarik untuk pembuatan semula moden. ta:

asal

romancing saga 2 sangat mencabar. Saya mengalami permainan dalam sepuluh minit pertama! Pembuatan semula menawarkan pelbagai tetapan kesukaran. Bagaimana anda mengimbangi kesetiaan yang asal dengan aksesibiliti, terutama bagi pendatang baru yang mengalami permainan saga pertama mereka dengan visual moden? st:

Kesukaran siri saga terkenal, menarik fanbase khusus di dalam dan di peringkat antarabangsa. Walaupun ada yang menganggap kesukaran untuk pengalaman saga, yang lain mendapati halangan yang signifikan untuk kemasukan. Ramai yang biasa dengan siri ini tetapi tidak bermain kerana kesukaran yang dirasakan.

Untuk menangani ini, kami memperkenalkan tetapan kesukaran laras: mod biasa dan kasual. Normal melayani pemain RPG standard, sementara kasual mengutamakan keseronokan naratif. Keputusan ini, mencapai kerjasama dengan peminat Core Saga dalam pasukan pembangunan, bertujuan untuk melibatkan kedua -dua veteran dan pendatang baru. Fikirkan ia seperti menambahkan madu ke kari pedas -asal romancing saga 2 adalah kari yang sangat pedas, dan mod kasual adalah madu, menjadikannya lebih sesuai.

ta:

Bagaimana anda mengimbangi mengekalkan pengalaman asal untuk veteran sambil menggabungkan penambahbaikan kualiti hidup? Bagaimanakah anda memilih ciri -ciri yang dimodenkan sambil mengekalkan cabaran pemain berpengalaman?

st:

Siri saga bukan semata -mata mengenai kesukaran; Ia juga mengenai kebolehcapaian. Kurangnya maklumat yang tidak dapat dilihat, seperti kelemahan musuh dan statistik pertahanan, memaksa pemain untuk menyimpulkan mereka. Kami menganggap ini tidak adil, memilih ketelusan dalam pembuatan semula dengan memaparkan kelemahan. Kami menangani aspek lain yang terlalu mencabar untuk mewujudkan pengalaman yang lebih adil dan lebih menyeronokkan untuk penonton moden.

ta:

Romancing saga 2: Revenge of the Seven berjalan sangat baik pada dek stim saya. Memandangkan pengalaman anda dengan percubaan mana -mana di pelbagai platform, adakah terdapat pengoptimuman dek stim tertentu? st: Ya, permainan penuh akan serasi dan dimainkan di dek stim.

ta: Berapa lamakah proses pembangunan untuk romancing saga 2: Revenge of the Seven

?

st: Saya tidak dapat mendedahkan spesifik, tetapi perkembangan utama bermula menjelang akhir tahun 2021.

ta:

Apa yang anda pelajari dari percubaan

Mana remake yang anda gunakan untuk

romancing saga 2: Revenge of the Seven

? ST: Ujian mana mengajar pilihan pemain AS mengenai remake. Sebagai contoh, mengenai soundtracks, pemain umumnya lebih suka mengatur setia kepada asal, sambil mengekalkan kualiti audio yang lebih tinggi yang diberikan oleh teknologi moden. Kami menyediakan pilihan antara trek asal dan disusun semula, ciri yang dibawa ke

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

. Perbezaan visual juga timbul; Watak -watak Mana lebih kecil dan comel, manakala watak -watak Saga lebih tinggi dan gaya visual lebih serius, memerlukan pendekatan yang berbeza untuk pencahayaan dan kesan bayangan. Kami menggabungkan pelajaran yang dipelajari dengan inovasi baru untuk pembuatan semula ini.

ta: Ujian mana akhirnya dikeluarkan di telefon bimbit. Adakah terdapat rancangan untuk Romancing Saga 2: Revenge of the Seven di Mobile atau Xbox?

st: Pada masa ini, tidak ada rancangan untuk platform tersebut.

ta: Akhirnya, apakah keutamaan kopi anda?

st: Saya tidak minum kopi; Saya tidak suka minuman pahit. Bir juga bukan untuk saya.

Terima kasih kepada Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, dan Rachel Mascetti untuk masa dan bantuan mereka.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Tactions

menerima kunci stim untuk demo pra-pelepasan memenuhi saya dengan keseronokan dan kebimbangan. Treler itu kelihatan hebat, tetapi keserasian dek stim tidak pasti. Syukurlah,

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven bukan sahaja unggul pada dek stim OLED tetapi membuat saya mempersoalkan keperluan untuk versi PS5 atau suis. Kualitinya adalah luar biasa.

secara visual dan aurally, permainan ini mengagumkan. Pembuatan semula dengan lancar memperkenalkan mekanik teras dan mempunyai penambahbaikan kualiti hidup. Sama ada anda seorang veteran atau pendatang baru, permainan ini digilap dengan baik. Visual ini meningkatkan kebolehcapaian, namun inti

romancing saga 2

pengalaman tetap utuh. Walaupun pada penetapan kesukaran yang asal, cabarannya adalah penting. Visual jauh lebih baik daripada yang dijangkakan. Walaupun saya menikmati

percubaan pembuatan semula Mana

, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven boleh melampauinya, mungkin disebabkan keutamaan peribadi saya untuk permainan asal. Pelabuhan PC, sekurang -kurangnya pada dek stim, dengan ketara melebihi jangkaan. Permainan ini menawarkan pilihan penyesuaian audio dan visual yang luas, termasuk soundtrack yang boleh dipilih (asal atau pembuatan semula), pilihan bahasa (Bahasa Inggeris atau Jepun), dan pelbagai tetapan grafik. Walaupun dengan tetapan maksimum (kecuali untuk bayang-bayang sederhana), saya mencapai 90fps yang hampir-hampir pada 720p pada dek stim saya.

Saya dengan penuh semangat menanti pelepasan permainan penuh dan merancang untuk membandingkan pengalaman demo di seluruh platform yang berbeza. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

adalah mesti ada untuk peminat RPG. Mudah -mudahan, ini akan menggalakkan penerokaan tajuk saga lain, tetapi Square Enix perlu menyampaikan

Saga Frontier 2 Seterusnya. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

melancarkan 24 Oktober di Steam, Nintendo Switch, PS5, dan PS4 di seluruh dunia. Demo percuma boleh didapati di semua platform.

Temui
  • Skybound Twins
    Skybound Twins
    Melambung melalui ruang dengan kembar Skybound! Permainan yang menggembirakan ini mencabar koordinasi dan refleks anda ketika anda mengetuai dua kapal angkasa secara serentak. Naik melalui ruang angkasa, mengelak halangan yang meningkatkan kesukaran semakin tinggi anda mendaki. Ciri -ciri utama: Kawalan Kerajinan Dual: Menguasai Seni Kontrro
  • Duo Nano
  • 謎解き!見える子ちゃん
    謎解き!見える子ちゃん
    Anime komedi seram "Mieruko-chan" kini mempunyai permainan mudah alih rasmi sendiri! Mengalami cerita secara langsung, mengungkap raksasa dan misteri tersembunyi dalam ilustrasi yang menawan. Sorotan Permainan: Bermain sebagai Miko Yotsuya dan Hana Yurikawa, bersama dengan watak anime yang dikasihi. Nikmati pemandangan
  • Bounce Merge
  • Smart Life - Smart Living
    Smart Life - Smart Living
    Aplikasi Smart Life mengubah bagaimana kami menguruskan ekosistem rumah pintar kami, yang menawarkan kemudahan dan ketenangan fikiran yang tiada tandingannya. Aplikasi intuitif ini memudahkan sambungan dan kawalan pelbagai peranti pintar, yang membolehkan penyesuaian mudah untuk memenuhi keperluan dan keutamaan individu. Bayangkan kembali
  • Triple Match 3D Ultimate Match
    Triple Match 3D Ultimate Match
    Mulakan pengembaraan teka -teki 3D yang mendebarkan dengan Triple Match 3D Ultimate Match! Ini bukan permainan purata anda-tiga; Ia adalah pengalaman yang mencabar, brain -boosting yang akan membuatkan anda ketagih. Nikmati tahap yang direka dengan indah, permainan santai, dan penggalak yang berguna untuk jam hiburan. W