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Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor de juegos Shinichi Tatsuke y la vista previa de Steam Deck Deck
Una inmersión profunda en la serie Saga a menudo comienza con su extensa biblioteca en las generaciones de consolas anteriores. Para mí, Romancing Saga 2 en iOS sirvió como mi introducción hace casi una década, un viaje inicialmente marcado por luchas debido a mi aplicación indebida de estrategias de JRPG típicas. Hoy, sin embargo, mi afición por la franquicia de saga es evidente (ver la imagen a continuación), y me sorprendió gratamente el reciente anuncio de Romancing Saga 2: venganza de los siete , una nueva versión de Romancing Saga 2 <->, para plataformas Switch, PC y PlayStation.
Esta pieza de doble enfoque detalla mi experiencia con un código de demostración temprano de
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven en Steam Deck, junto con una entrevista con el productor de juegos Shinichi Tatsuke (también detrás de Trials de la nueva versión de Mana ). Nuestra conversación cubrió Romancing Saga 2: venganza de los siete , lecciones aprendidas de Pruebas de maná , características de accesibilidad, potenciales Xbox y puertos móviles, preferencias de café y más. Esta entrevista, realizada a través de la videollamada, ha sido transcrita y editada para su concisión.
Toucharcade (TA): ¿Cómo es rehacer títulos queridos como pruebas de maná y ahora Romancing Saga 2: venganza de los siete ?
shinichi tatsuke (st): ambas ensayos de maná y la serie Romancing saga son anteriores a la fusión cuadrada Enix, que se origina en la era de los cuadrados. Son títulos cuadrados legendarios, y rehacerlos es un honor increíble. Ambos juegos, lanzados originalmente hace casi 30 años, ofrecieron oportunidades significativas de mejora. Romancing Saga 2 , con sus sistemas únicos, sigue siendo distintivo incluso hoy, por lo que es un candidato convincente para una nueva versión moderna.
TA: El original romancing saga 2 fue notoriamente desafiante. ¡Experimenté un juego en los primeros diez minutos! El remake ofrece múltiples configuraciones de dificultad. ¿Cómo equilibraste la fidelidad con el original con accesibilidad, especialmente para los recién llegados que experimentan su primer juego de saga con imágenes modernas?
st: La dificultad de la serie Saga es bien conocida, atrayendo una base de fans dedicada tanto a nivel nacional como internacional. Si bien algunos consideran la dificultad integral de la experiencia de SAGA, otros consideran una barrera significativa de entrada. Muchos están familiarizados con la serie, pero no han jugado debido a la dificultad percibida.
Para abordar esto, introdujimos la configuración de dificultad ajustable: modos normales y casuales. Normal atiende a los jugadores RPG estándar, mientras que casual prioriza el disfrute narrativo. Esta decisión, alcanzada en colaboración con los fanáticos de Core Saga dentro del equipo de desarrollo, tiene como objetivo involucrar a veteranos y recién llegados. Piense en ello como agregar miel al curry picante: el original Romancing Saga 2 es el curry intensamente picante, y el modo casual es la miel, lo que lo hace más sabroso.
TA: ¿Cómo equilibras la preservación de la experiencia original para los veteranos al tiempo que incorporas mejoras de calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué características modernizar mientras mantenías el desafío para los jugadores experimentados? <-🎜>
ST: La serie Saga no se trata únicamente de dificultad; También se trata de accesibilidad. El original carecía de información visible, como debilidades enemigas y estadísticas de defensa, lo que obliga a los jugadores a deducirlos. Consideramos esto injusto, optando por la transparencia en el remake mostrando debilidades. Abordamos otros aspectos excesivamente desafiantes para crear una experiencia más justa y agradable para el público moderno.
TA: Romancing Saga 2: La venganza de los siete funciona excepcionalmente bien en mi mazo de vapor. Teniendo en cuenta su experiencia con pruebas de maná en varias plataformas, ¿había optimización específica de la cubierta de vapor?
ST: Sí, el juego completo será compatible y jugable en el mazo de Steam.
TA: ¿Cuánto tiempo fue el proceso de desarrollo para romancing Saga 2: venganza de los siete ?
st: No puedo revelar detalles, pero el desarrollo principal comenzó hacia el final de 2021.
TA: ¿Qué aprendiste de las pruebas de Mana que solicitaste a Romancing Saga 2: venganza de los siete ?
ST:Las pruebas de maná nos enseñaron preferencias de jugadores con respecto a los remakes. Por ejemplo, con respecto a las bandas sonoras, los jugadores generalmente prefieren los arreglos fieles a los originales, al tiempo que mantienen una mayor calidad de audio que ofrece la tecnología moderna. Proporcionamos una opción entre las pistas originales y reorganizadas, una característica que se lleva a romancing Saga 2: venganza de los siete . También surgieron diferencias visuales; Los personajes de Mana son más pequeños y adorables, mientras que los personajes de Saga son más altos y el estilo visual es más grave, lo que requiere diferentes enfoques para la iluminación y los efectos de la sombra. Combinamos lecciones aprendidas con nuevas innovaciones para este remake.
TA: ensayos de maná eventualmente lanzados en dispositivos móviles. ¿Hay planes para Romancing Saga 2: Revenge of the Seven en Mobile o Xbox?
st: Actualmente, no hay planes para esas plataformas.
TA: Finalmente, ¿cuál es su preferencia de café?
st: No bebo café; No me gustan las bebidas amargas. La cerveza tampoco es para mí.
Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo y ayuda.
Romancing Saga 2: venganza de las siete impresiones de mazo de vapor
Recibir una clave de vapor para la demostración de prelanzamiento me llenó de emoción y aprensión. El trailer se veía fantástico, pero la compatibilidad de la cubierta de vapor era incierta. Afortunadamente, Romancing Saga 2: venganza de los siete no solo sobresale en la cubierta de vapor OLED, sino que me hizo cuestionar la necesidad de Versiones de PS5 o Switch. La calidad es excepcional.
Visual y auralmente, el juego es impresionante. El remake presenta suavemente la mecánica central y presenta mejoras de calidad de vida. Ya sea que seas un veterano o un recién llegado, el juego está bien pulido. Las imágenes mejoran la accesibilidad, sin embargo, la experiencia del núcleo romancing Saga 2 permanece intacta. Incluso en la configuración de dificultad original, el desafío es significativo.
Las imágenes son mucho mejores de lo previsto. Mientras disfruté de la nueva versión de Mana , Romancing Saga 2: La venganza de los siete puede superarlo, posiblemente debido a mi preferencia personal por el juego original. El puerto de PC, al menos en la cubierta de vapor, superó significativamente las expectativas. El juego ofrece amplias opciones de personalización de audio y visual, incluidas las bandas sonoras seleccionables (originales o remase), opciones de idioma (inglés o japonés) y varias configuraciones gráficas. Incluso con la configuración máxima (a excepción de las sombras medianas), logré 90 fps casi constantes a 720p en mi cubierta de vapor.
Espero ansiosamente el lanzamiento y el plan del juego completo para comparar la experiencia de demostración en diferentes plataformas.
Romancing Saga 2: La venganza de los sietees imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Con suerte, esto fomentará la exploración de otros títulos de saga, pero Square Enix necesita entregar Saga Frontier 2 Siguiente.
Romancing Saga 2: La venganza de los sietese lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4 en todo el mundo. Una demostración gratuita está disponible en todas las plataformas. <-🎜>
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