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Lokale Thunk vermieden Roguelikes in Balatro -Entwicklung, außer den Turm zu töten

Mar 26,25(Vor 10 Monaten)

Balatro Developer Local Thunk hat einen ausführlichen Bericht über die Entwicklungsreise des Spiels auf seinem persönlichen Blog geteilt und enthüllt, dass er während seiner Gründung bewusst vermieden hat, Roguelike-Spiele zu spielen-außer einer bemerkenswerten Ausnahme. Ab Dezember 2021 beschloss ein lokaler Thunk, sich von anderen roguelischen Titeln fernzuhalten und zu sagen: "Ich möchte hier kristallklar sein und sagen, dass dies nicht daran lag, dass es zu einem besseren Spiel führen würde. Das lag daran, dass das Machen von Spielen mein Hobby ist. Ich wollte das Rad neu erfinden, ich wollte nicht bewährte Designs aus vorhandenen Spielen ausleihen.

Eineinhalb Jahre später machte lokale Thunk jedoch eine Ausnahme von seiner Regel, indem er den Spire heruntergeladen und spielte. Seine Reaktion war unmittelbar und stark: "Heilige Scheiße", schrieb er, "jetzt **, dass ** ein Spiel ist." Zunächst spielte er Slay The Spire, um Probleme mit der Controller -Implementierung in Balatro anzugehen, aber er fand sich tief in das Spiel ein. Er bemerkte: "Ich habe das getan, weil ich einige Probleme in meiner Controller -Implementierung hatte und ich wollte, wie sie mit Controller -Eingaben für ein Kartenspiel umgegangen sind, aber ich wurde am Ende eingesaugt. Gott sei Dank habe ich es bis jetzt vermieden, es zu spielen, weil ich sicherlich ihr unglaubliches Design kopiert hätte (absichtlich oder unbewusst).

Das Post-Mortem von Local Thunk bietet eine Fülle faszinierender Details über die Entwicklung des Spiels. Er teilt mit, dass der Projektordner zunächst "Cardgame" bezeichnet wurde und während der gesamten Entwicklung unverändert blieb. Der Arbeitstitel für einen Großteil der Entwicklung des Spiels war "Joker Poker". Darüber hinaus diskutierte er mehrere verschrottete Funktionen, darunter:

  • "Eine Version, in der die einzige Möglichkeit, etwas zu aktualisieren, darin besteht, die Karten in Ihrem Deck in einer Art Pseudo-Shop zu aktualisieren, und diese Karten können mehrmals aktualisiert werden (denken Sie wie Super-Auto-Haustiere, Haustiere haben unterschiedliche XP/Levels, wenn sie kombiniert, gleiche Idee)."
  • "Eine separate Währung für Rerolls außerhalb von %1quot;"
  • "Ein 'goldenes Siegel', das zum Spielen von Karten hinzugefügt werden muss, wenn Sie alle Jalousien überspringen, die diese Karte nach dem Spielen zur Hand zurückgeben."

Eine interessante Anekdote erklärt, wie Balatro mit 150 Jokern endete. Local Thunk erzählte im Oktober 2023 ein Treffen mit seinem Verlag Playstack, wo er zunächst "120 Joker" erwähnte. Ein nachfolgendes Treffen führte zu einem Missverständnis über die Anzahl, was zu einer Entscheidung führte, sie auf 150 zu erhöhen: "Ich hatte auch ein Treffen mit PlayStack [The Publisher] in diesem Monat [Oktober 2023], in dem ich ihnen den endgültigen Inhalt des Spiels beschrieben habe, einschließlich '120 Jokers', schrieb Local Thunk. "Später in dieser Woche hatte ich ein weiteres Treffen mit ihnen, und jemand erwähnte etwas über 150 Joker. Ich konnte mich nicht erinnern, wenn ich versehentlich sagte, ich würde 150 machen oder wenn sie mich misshandeln, aber so oder so dachte ich, dass 150 eine viel bessere Zahl war, also habe ich 30 Scherz in den Plan hinzugefügt."

Schließlich teilte der lokale Thunk die Ursprungsgeschichte hinter seinem Entwicklernamen. Es stammte aus einem humorvollen Moment mit seinem Partner, der lernte, in R zu codieren, als er nach der Benennung von Variablen gefragt wurde. Dies führte zur Schaffung von "Lokal Thunk", eine spielerische Anspielung auf die Lua -Programmierung: "Mein Partner lernte zu diesem Zeitpunkt, in R in R zu codieren, und sie fragte mich, wie Sie Ihre Variablen nennen? Ich machte ein bisschen über die Hülle, und ich wartete, dass ich das lustigste, was ich je gehört hatte. online. "

Für diejenigen, die an mehr Details zu Balatros Entwicklung interessiert sind, ist der vollständige Blog -Beitrag von Local Thunk [hier] (#) verfügbar. IGN hat Balatro gelobt, ihm ein 9/10 verliehen und es als "einen Deckbauer von endlos befriedigenden Ausmaßen beschreibt. Es ist die Art von Spaß, die drohende Pläne für die ganze Wochenende droht, wenn Sie viel zu spät in die Augen eines Jester starren, das Sie nur noch einen Lauf in die Augen starrt."

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