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현지 Thunk는 첨탑을 죽이는 것을 제외하고는 Balatro 개발에서 Roguelikes를 피했습니다.

Mar 26,25(9개월 전)

Balatro 개발자 인 Local Thunk는 개인 블로그에서 게임 개발 여정에 대한 심층적 인 설명을 공유하여 창작 중에 Roguelike 게임을 의식적으로 피했습니다. 2021 년 12 월 기준으로, 현지 펑크는 다른 로그와 같은 타이틀을 피하기로 결정했다. "나는 여기에서 명확 해지고 싶고 이것이 더 나은 게임을 만들 것이라고 생각했기 때문이 아니라고 말했다. 이것은 게임을 만드는 것이 나의 취미, 그들을 풀어주고, 돈을 버는 것이 아니기 때문에, 특히 Deckbuilder 디자인이 아니었다. 나는 바퀴를 재창조하고 싶었고, 기존 게임에서 시도하고 진실한 디자인을 빌려고 싶지 않았기 때문에 게임을 만드는 것에 대한 목적을 물리 쳤을 것입니다. "

그러나 1 년 반 후에 현지 Thunk는 Spire를 다운로드하고 연주함으로써 그의 규칙을 예외적으로 예외로 만들었습니다. 그의 반응은 즉각적이고 강했다. "거룩한 똥"은 "지금 **는 게임이라는 **" 처음에 그는 Balatro의 컨트롤러 구현 문제를 해결하기 위해 Slay the Spire를 연주했지만 게임에 깊이 몰두하는 것을 발견했습니다. 그는 "컨트롤러 구현에 문제가 있었기 때문에이 작업을 수행했으며 카드 게임에 대한 컨트롤러 입력을 어떻게 처리하는지보고 싶었지만 결국 빨려 들어가게되었습니다. 감사합니다. 지금까지는 놀라운 디자인을 복사했을 것이기 때문에 지금까지 재생하는 것을 피했습니다."

Local Thunk의 사후 사후는 게임 개발에 대한 풍부한 매혹적인 세부 사항을 제공합니다. 그는 프로젝트 폴더의 초기에 "Cardgame"으로 지명되었으며 개발 전반에 걸쳐 변경되지 않은 채로 남아 있다고 말합니다. 게임 개발의 대부분의 작업 타이틀은 "조커 포커"였습니다. 또한 그는 다음을 포함하여 몇 가지 폐기 된 기능에 대해 논의했습니다.

  • "무엇이든 업그레이드하는 유일한 방법은 데크의 카드를 일종의 의사 상점으로 업그레이드하는 것이며, 그 카드를 여러 번 업그레이드 할 수 있습니다 (슈퍼 자동 애완 동물처럼 생각하면 애완 동물은 XP/레벨이 다르다고 생각합니다."
  • " %1quot 이외의 재실행에 대한 별도의 통화;"
  • "그 카드가 재생 된 후 손으로 반환하는 모든 블라인드를 건너 뛸 때"골든 씰 (Golden Seal) '을 카드 놀이에 추가합니다. "

흥미로운 일화는 Balatro가 어떻게 150 명의 조커로 끝났는지 설명합니다. 현지 Thunk는 2023 년 10 월 출판사 Playstack과 회의를했으며, 처음에는 "120 명의 조커"가 있다고 언급했습니다. 이후 회의는 그 숫자에 대한 오해를 일으켜 150으로 증가하기로 결정했습니다. "그 주 후반에 나는 그들과 또 다른 회의를 가졌고 누군가가 150 명의 조커에 대해 언급했다. 나는 실수로 150 명을 만들겠다고 말했거나 그들이 나를 사로 잡을 것이라고 말했는지 기억이 나지 않았다. 그러나 어느 쪽이든 150 명이 훨씬 더 나은 숫자라고 생각했다.

마지막으로, Local Thunk는 그의 개발자 이름 뒤에 Origin 스토리를 공유했습니다. 그것은 R에서 코드를 배우는 그의 파트너와의 유머러스 한 순간에서 비롯되었다. 이로 인해 LUA 프로그래밍에 대한 장난스러운 끄덕임 인 "Local Thunk"가 만들어졌습니다. 나는 케이싱, 설명적인 단어, 밑줄 등을 사용하여 '나는 내 덩어리를 부르고 싶다'고 말했다. 온라인. "

Balatro의 개발에 대한 자세한 내용에 관심이있는 사람들은 Local Thunk의 전체 블로그 게시물을 사용할 수 있습니다 [여기] (#). IGN은 Balatro를 칭찬하여 9/10을 수여하고 "끝없이 만족스러운 비율의 데크 건설자라고 묘사했습니다. 주말 계획을 세우는 것은 너무 늦게 깨어나서 한 번만 달리기 위해 당신을 유혹하기 위해 너무 늦게 깨어나는 것이 재미 있습니다."

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