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"Neues Oblivion: Remake -Look, Remaster Feeling"

May 03,25(Vor 2 Monaten)

Als Bethesda Anfang dieser Woche die Oblivion enthüllte, verwandelte mich der Anblick von 2006 nach Tamriel in das am besten aussehende Elder-Scrolls-Spiel, das mich jemals ungläubig ließ. Historisch gesehen haben Remasters wie Mass Effect Legendary Edition und Dark Souls Remastered oft die Erwartungen zurückgegangen, die kaum von ihren ursprünglichen Xbox 360 -Gegenstücken unterscheidbar sind. Doch um die kaiserliche Stadt zu erleben, war ein Ort, den ich vor fast zwei Jahrzehnten erkundete, der jetzt in Unreal Engine 5 mit Ray Tracing wurde, surreal. Darüber hinaus wurde das Spiel mit erheblichen Verbesserungen zu bekämpften, RPG -Systemen und zahlreichen anderen Details verbessert. Dies führte mich zu der Frage, ob Bethesda und der Entwickler des Projekts, Virtuos, es falsch benannt hatten. Sollte es nicht als Oblivion -Remake bezeichnet werden?

Ich war nicht der einzige mit diesem Gedanken. Viele Fans und sogar Bruce Nesmith, der Senior Game Designer der ursprünglichen Vergessenheit , schlug vor, dass "Remaster" das Ausmaß der Änderungen möglicherweise nicht vollständig zusammenfasst. Nach mehreren Stunden mit dem Spiel wurde jedoch klar, dass Oblivion Remastered zwar wie ein Remake aussieht, das Gameplay -Gefühl eines Remasters behält.

Spielen Der Grund * Oblivion * scheint ein Remake zu sein, liegt auf den umfangreichen Arbeiten von Virtuos, die "jedes einzelne Vermögenswert von Grund auf neu" neu gestaltet haben. Visuell ist alles, was Sie auf dem Bildschirm sehen, brandneu - von Bäumen und Schwertern bis zu bröckelnden Burgen. Dies stellt sicher, dass das Spiel moderne grafische Standards mit wunderschön strukturierten Umgebungen, atemberaubender Beleuchtung und einem neuen Physiksystem entspricht, das die Spielwelt realistisch mit jedem Pfeil- und Waffenstreik beeinflusst. Trotz der vertrauten Charaktere aus dem Jahr 2006 wurde jedes NPC -Modell neu erstellt. Diese Überholung zielt nicht darauf ab, die Nostalgie des Originals zu replizieren, sondern bemüht sich, die Erwartungen von 2025 zu erfüllen. Es ist die visuell atemberaubendste Bethesda -Spielstudios, die bisher RPG RPG RPG ist, und ich hätte sie vor den Remaster -Gerüchten gesehen.

Abgesehen von Visuals wurde das Kampfsystem überarbeitet, wodurch das Schwertspiel erheblicher ist. Die Kamera der dritten Person enthält nun eine funktionale Retikule, und alle Menüs, vom Quest Journal bis zum Lockpicking und der Überzeugungsminispiele, wurden aktualisiert. Das oft kritisierte ursprüngliche Leveling -System wurde durch einen logischeren Hybrid von Oblivion und Skyrims Ansätzen ersetzt, und die Spieler können jetzt sprintieren. Mit solch umfangreichen visuellen und gameplay -Verbesserungen ist es leicht zu fragen, ob wir tatsächlich im Remake -Territorium sind.

Wenn ich vor den Gerüchten Oblivion Remastered gesehen hätte, hätte ich vielleicht geglaubt, es sei die älteren Schrengschächle 6 . Die Herausforderung hier liegt nicht in Technologie- oder Spielveränderungen, sondern in der Semantik. Es gibt keine klaren Branchenstandards, die Remakes von Remastern unterscheiden, und Verlage verwenden diese Begriffe häufig locker. Zum Beispiel die "Definitive Edition" von Rockstar der Grand Theft Auto Trilogy lediglich gehobene Texturen und Anwendung moderner Beleuchtungseffekte, wobei die Blockigkeit der PlayStation 2 -Ära immer noch beibehält. Im Gegensatz dazu enthält die Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , die ebenfalls einen Remaster bezeichnet, völlig neue Grafiken, die mit modernen Spielen übereinstimmen. Der Begriff "Remake" wird noch mehrdeutiger: Bluepoints Schatten des Kolosss und Dämons Seelen bauen ihre Spiele von Grund auf, bleiben den Originalen, während Resident Evil 2 die Interaktion mit der Welt des Spiels umschaltet und gleichzeitig die Struktur intakt hält. Final Fantasy 7 Remake und Wiedergeburt verändern das Design, das Drehbuch und die Geschichte der Originale erheblich. Diese Beispiele fallen alle unter den Dach "Remake", variieren jedoch stark in ihrem Ansatz.

Einmal war der Konsens, dass ein umgebautes Spiel in einem modernen Motor ein Remake war, während Remasters begrenzte Upgrades innerhalb der ursprünglichen Technologie waren. Diese Definition wird jedoch veraltet. Eine angemessenere moderne Definition könnte sein, dass ein Remaster eine grafische Überholung ist, die das Design des ursprünglichen Spiels mit einigen Gameplay-Upgrades des Lebensqualität bewahrt, während ein Remake das Spiel vollständig neu gestaltet. Dies würde Dämons Seelen und Metal Gear Solid: Delta als Remasters klassifizieren und den Begriff "Remake" für Spiele reservieren, die neue Interpretationen alter Ideen bieten.

Neue Beleuchtung, Fell und metallische Effekte sind nur die Spitze des Eisbergs der Veränderungen von Oblivion Remastered . Bildnachweis: Bethesda / Virtuos

Angesichts dieser Definitionen ist Oblivion Remastered treffend benannt. Trotz der neuen Assets und der Unreal Engine 5 Ray Tracing-Effekte, die es brandneu aussehen lassen, bleibt das Kernspiel im 20-jährigen Design verwurzelt, ein Testament für Bethesdas Philosophie: "Wir haben uns jeden Teil auf jeden Teil angesehen und sorgfältig aktualisiert.

Die Essenz dieser früheren Ära zeigt sich in jeder Hinsicht. In den Ladebildschirmen erscheinen hinter jeder Tür, das verblüffende Überzeugungsmingungs -Minispiel, das trotz des Upgrade des Schnittstellens von Gesprächen getrennt bleibt, und die simplen Stadtdesigns, die an die Theaterbühnensets erinnern. Die NPCs wandern immer noch unbeholfen und unterhalten sich mit dem Charme einer einfachen KI. Der Kampf fühlt sich auch nach Upgrades distanziert und unhandlich an, und eine Vielzahl von Insekten und Störungen bleibt erhalten, wodurch der skurrile Charme des Originals beibehalten wird.

Die körnigen Details des Vergessens sind unverkennbar gealtert. Jüngste Spiele wie Obsidians bekannter Präsentieren Sie die Zukunft des Genres mit flüssigerem Kampf und einer lohnenden Erkundung, wodurch sich die Oblivion -Remasterung wie ein Relikt anfühlen. Dennoch bietet Oblivion im Jahr 2025 immer noch viel. Ihre Welt bleibt bezaubernd, voller Mysterien und Kuriositäten und seinen ehrgeizigen Elementen, wie dynamischen Goblinkriegen und ansprechenden Queststrukturen, auch zwei Generationen später hervorzuheben. Sein Ansatz der alten Schule für die Freiheit der Spieler fühlt sich in einer Zeit erfrischend an, die von Hand-Holding-Spieldesign dominiert wird. Dem Dialog fehlt jedoch Finesse, den Systemen fehlt Eleganz und das Level -Design fühlt sich uralt an. Ein Remake würde diese Elemente modernisieren, aber in der in der Oblivion Remastered geht es darum, die Vergangenheit wiederzuerleben. Somit bleibt es ein Remaster.

Was denkst du, ist das neue Vergessen? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Answerse Resultesvideo -Spiele leihen sich häufig Terminologie aus anderen Medien aus. Im Film sind Remakes neue Produktionen mit frischen Casts, Crews, Drehbüchern und Sets, während Remasters vorhandene Filme verbessern, um moderne Bildqualitätsstandards zu erfüllen. Ein alter Film bleibt jedoch ein alter Film; Die 4K -Restaurationen von * Jaws * und * The Godfather * sehen unglaublich aus, sind jedoch eindeutig Produkte der 1970er Jahre, die sich in ihrer Richtung, Lieferung und Auswirkungen befassen. * Oblivion* ähnelt diesen Blu-ray-Restaurationen klassischer Filme. Es drückt die visuelle Qualität an seine Grenzen und setzt seine "Äußere" in einem neuen Motor nach, aber darunter bleibt es ein Produkt der 2000er Jahre. Alex Murphy, ausführender Produzent bei Virtuos, verglich ihn mit der Spiele des Game Engine als Gehirn und Unreal 5 The Body: "Das Gehirn treibt die gesamte Weltlogik und das Gameplay und der Körper das Leben zum Leben, die die Spieler seit fast 20 Jahren geliebt haben."

Oblivion Remastered ist genau das, was sein Name vorschlägt, und dies sollte seine Leistungen nicht verringern. Anstatt zu diskutieren, ob es sich um ein Remake handelt, sollten wir es als Benchmark für Remasters von großen AAA -Unternehmen erkennen. Dies ist die legendäre Ausgabe von Standard-Masseneffekten , die nicht nur eine Wiederveröffentlichung aufgeräumt ist. Das ist es, was Grand Theft Auto: Die Trilogie hätte sein sollen, kein zynischer Bargeld. Oblivion Remastered ist ein Beweis für Leidenschaft und Engagement, das wie ein Remake aussieht, aber wie ein liebevoll erhaltener Remaster spielt.

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