FromSoft aumenta los salarios frente a la tendencia de despidos de la industria
En medio de despidos generalizados en la industria, FromSoftware se opone a la tendencia y anuncia un aumento salarial significativo para las nuevas contrataciones de graduados. Este artículo explora la decisión de FromSoftware y las situaciones contrastantes en la industria global del juego en 2024.
De la contramedida del software a los despidos en la industria: aumento salarial
FromSoftware aumenta los salarios iniciales de los nuevos graduados en un 11,8 %
Si bien 2024 fue testigo de un aumento en los despidos en la industria de los videojuegos, FromSoftware, el célebre desarrollador detrás de títulos como Dark Souls y Elden Ring, ha tomado un camino diferente. El estudio anunció recientemente un impresionante aumento del 11,8% en los salarios iniciales para los nuevos graduados contratados.
A partir de abril de 2025, los nuevos graduados recibirán un salario mensual de ¥300 000, frente a ¥260 000. En un comunicado de prensa del 4 de octubre de 2024, FromSoftware manifestó su compromiso de crear un entorno de trabajo estable y gratificante que fomente la dedicación de los empleados al desarrollo de juegos. Este aumento salarial es un paso clave para lograr ese objetivo.
En 2022, FromSoftware enfrentó críticas por salarios relativamente más bajos en comparación con otros estudios japoneses, a pesar de su éxito internacional. Algunos empleados consideraron que el salario anual promedio reportado de ¥3,41 millones (aproximadamente $24,500) era insuficiente para cubrir el alto costo de vida de Tokio.
Este ajuste salarial alinea a FromSoftware más estrechamente con los estándares de la industria, reflejando movimientos similares de empresas como Capcom, que aumentarán los salarios iniciales en un 25% a ¥300,000 al comienzo del año fiscal 2025.
Los despidos occidentales contrastan con la relativa estabilidad de Japón
La industria mundial de los videojuegos experimentó despidos sin precedentes en 2024, y las principales empresas eliminaron miles de puestos de trabajo debido a la reestructuración. Sin embargo, Japón evitó en gran medida esta tendencia, a diferencia de América del Norte y Europa.
Más de 12.000 empleados de la industria de los videojuegos en todo el mundo perdieron sus empleos en 2024, y empresas como Microsoft, Sega of America y Ubisoft implementaron recortes masivos a pesar de obtener ganancias récord. Esto supera el total de 10.500 despidos de 2023. Mientras que los estudios occidentales a menudo citaban la incertidumbre económica y las fusiones como razones, las empresas japonesas adoptaron un enfoque diferente.
La estabilidad del mercado laboral de Japón se atribuye en gran medida a sus sólidas leyes laborales y su cultura corporativa. A diferencia del "empleo a voluntad" que prevalece en los Estados Unidos, Japón ofrece protecciones laborales más sólidas, lo que hace que los despidos masivos sean un desafío legal.
Muchas empresas japonesas importantes, reflejando las acciones de FromSoftware, implementaron aumentos salariales. Sega aumentó los salarios un 33% en febrero de 2023, mientras que Atlus y Koei Tecmo aumentaron los salarios un 15% y un 23%, respectivamente. Incluso con menores ganancias en 2022, Nintendo se comprometió a un aumento salarial del 10%. Estas medidas pueden ser una respuesta al impulso del Primer Ministro Fumio Kishida para aumentar los salarios a nivel nacional para combatir la inflación y mejorar las condiciones laborales.
Sin embargo, la industria japonesa no está exenta de desafíos. Los informes indican que muchos desarrolladores japoneses trabajan muchas horas, a menudo jornadas de 12 horas, seis días a la semana. Los trabajadores subcontratados, en particular, siguen siendo vulnerables.
A pesar de los despidos mundiales récord de 2024, Japón evitó en gran medida los peores recortes. La industria estará observando si el enfoque de Japón puede continuar protegiendo a su fuerza laboral en medio de crecientes presiones económicas globales.
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