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"Reparación de la clave del renacimiento de Bethesda, Oblivion muestra"

May 12,25(Hace 1 meses)

Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran realmente ciertos. Ayer, Bethesda incendió Internet con la tan esperada revelación del remaster de los Virtuos de los Scrolls Elder IV: Oblivion. Esta sorpresa en la droga de sombra, que se exhibió durante un 'Scrolls Direct' Direct 'instantáneamente, capturó instantáneamente la atención de cientos de miles de jugadores concurrentes. Este momento de emoción global se siente como un faro de esperanza para los estudios de juegos de Bethesda, que ha enfrentado su parte justa de los desafíos en los últimos años. Desde el problemático lanzamiento de Fallout 76 hasta la tibia recepción de Starfield, los fanáticos han estado cuestionando si Bethesda ha perdido su toque. Con una competencia feroz de juegos de rol como la puerta 3 de Baldur de Larian Studios y The Outer Worlds de Obsidian, la anticipación de Elder Scrolls 6 y Fallout 5 sigue siendo alta, pero distante. Sin embargo, este relanzamiento del olvido podría ser el paso adelante que Bethesda necesita, aunque en una dirección inesperada.

En su cenit, Bethesda Game Studios era sinónimo del género RPG. En 2020, los documentos de la FTC filtrados de Microsoft revelaron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades, con más de 5 millones vendidos solo en su primera semana según VGChartz. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, reforzadas por sus numerosos relanzamientos. En contraste, las ventas de Starfield se han estimado en poco más de tres millones de unidades al año y medio después del lanzamiento. A pesar del impulso de los suscriptores de Game Pass y la ausencia de PlayStation, este número es decepcionante para Bethesda. Incluso la dedicada base de fanáticos de Starfield ha expresado insatisfacción con la primera expansión del juego, destrozada el espacio.

Esto deja a Bethesda con un desafío significativo. Con el Elder Scrolls 6 todavía "años de distancia" y Fallout 5, un simple susurro en los corredores del estudio, la pregunta sigue siendo: ¿cómo puede Bethesda reavivar su relación con su base de fans? La respuesta podría estar al revisar su pasado histórico.

Los rumores de los Scrolls IV: Oblivion Remaster aparecieron en septiembre de 2023, luego de fugas de documentos de Microsoft sobre títulos de Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006. El zumbido continuó hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos compartió más detalles, generando debates entre los fanáticos sobre la autenticidad del remaster. Finalmente, la semana pasada, la presa se rompió, con más de 6.4 millones de búsquedas en Google para 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', un aumento del 713% solo en la última semana. La transmisión en vivo de Bethesda alcanzó su punto máximo en más de medio millón de espectadores, y a pesar de las filtraciones, más de 600,000 personas sintonizadas para ver un juego de 19 años reinventado. La demanda fue tan intensa que los sitios web clave de los juegos de descuento como Cdkeyeys se estrellaron, mientras que los juegos fanáticos y de Green Man experimentaron desaceleraciones significativas. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, con el juego encabezando la lista de best-seller. El entusiasmo por el olvido es tan feroz como las llamas de las propias puertas del olvido.

El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Mantener a los fanáticos comprometidos durante los largos ciclos de desarrollo, volver a visitar clásicos como Morrowind o los paisajes postapocalípticos de Fallout podrían ser un movimiento inteligente. Comercialmente, es obvio. Si bien el equipo principal de Bethesda se centra en nuevos proyectos, socios como Virtuos pueden aprovechar los planos existentes para crear remasters en marcos de tiempo más cortos. Estos remasters aprovechan al público establecido e introducen nuevas generaciones en los ricos mundos de Tamriel y el universo Fallout.

Bethesda ya ha aprovechado su catálogo de manera efectiva. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado por hasta un 75%, acompañado de una actualización de próxima generación con elementos del programa. Como resultado, las ventas de Fallout 4 aumentaron más del 7,500% solo en Europa, a pesar de su edad.

Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos

Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, se programó una remaster de Fallout 3 para seguir el olvido dos años después. Aunque las líneas de tiempo han cambiado, el olvido se planificó inicialmente para el año fiscal 2022, los espacios originales sugieren que una nueva versión de Fallout 3 podría estar en el horizonte para 2026, coincidiendo con la segunda temporada del programa de televisión Fallout. Dado el enfoque del programa en New Vegas, ¿podría Bethesda estar planeando una nueva nueva versión sorpresa de Las Vegas? La sincronicidad entre la primera temporada y Fallout 4 sugiere la posibilidad de un movimiento igualmente estratégico para la nueva segunda temporada centrada en las Vegas. Después de un olvido de la sombra, un nuevo trailer remasterizado de Las Vegas al final del final de la temporada 2 de Fallout no está fuera de discusión.

El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo de Bethesda que realmente merece un remake, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Los fanáticos han clamado durante mucho tiempo por un remake de Morrowind, y algunos incluso usan las herramientas de Skyrim para crear proyectos como SkyBlivion. Sin embargo, Morrowind presenta desafíos únicos. Se encuentra en la encrucijada de la evolución de Bethesda, construida de manera diferente a los juegos modernos de Scrolls. Se expresa parcialmente, depende en gran medida del texto para la narración de historias, carece de marcadores de búsqueda y tiene una física de combate inexistente. Si bien los virtuosos lograron revisar algunos de los sistemas de Oblivion, todo el marco de Morrowind es un sistema complejo. Modernizarlo demasiado corre el riesgo de perder su encanto original, mientras que retener demasiados elementos obsoletos podría alienar a los nuevos jugadores.

Para un estudio que ha definido un subgénero de juegos, el desafío es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a los fanáticos de Grand Theft Auto comprometidos a través de GTA Online, alimentando el desarrollo del rumoreado Budget GTA 6. Bethesda, conocida por su expansiva mundos de un solo jugador, ha luchado para replicar este éxito con el mayor Scrolls Online y Fallout 76. Sin embargo, la respuesta abrumadora ante los Remaster de Oblivion muestra que los fanáticos están ansiosos por revisit Bethesds. Si bien no todos los remaster serán un éxito, como se ve con las ediciones definitivas de GTA de Rockstar, respirar una nueva vida a los viejos clásicos podría ser el camino de Bethesda a la cima de la escena moderna de RPG.

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