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"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

May 12,25(5 meses atrás)

Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram realmente verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet com a tão esperada revelação da remasterização dos virtuos dos rolos de Elder Scrolls IV: Oblivion. Essa surpresa de sombras, exibida durante um 'Elder Scrolls Direct', capturou instantaneamente a atenção de centenas de milhares de jogadores simultâneos. Esse momento de excitação global parece um farol de esperança para os estúdios de jogos da Bethesda, que enfrentou sua parte justa de desafios nos últimos anos. Do lançamento problemático do Fallout 76 à recepção morna de Starfield, os fãs estão questionando se a Bethesda perdeu o toque. Com uma competição feroz de RPGs como o portão 3 de Baldur, da Larian Studios, e os mundos externos da Obsidian, a antecipação para o Elder Scrolls 6 e Fallout 5 permanece alto, mas distante. No entanto, esse relançamento do esquecimento pode ser apenas o passo adiante que a Bethesda precisa, embora em uma direção inesperada.

No seu Zenith, a Bethesda Game Studios era sinônimo do gênero RPG. Em 2020, os documentos vazados da FTC da Microsoft divulgaram que Fallout 4 havia vendido impressionantes 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões vendidos em sua primeira semana sozinhos, de acordo com a VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, reforçadas por seus inúmeros relançamentos. Por outro lado, as vendas de Starfield foram estimadas em pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após o lançamento. Apesar do impulso dos assinantes da Game Pass e da ausência do PlayStation, esse número é assombroso para a Bethesda. Até a base de fãs de Starfield dedicada expressou insatisfação com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado.

Isso deixa Bethesda com um desafio significativo. Com o Elder Scrolls 6 ainda "anos de distância" e Fallout 5 Um mero sussurro nos corredores do estúdio, a pergunta permanece: como a Bethesda pode reacender seu relacionamento com sua base de fãs? A resposta pode estar na revisão de seu passado.

Os rumores dos rolos de Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion surgiram em setembro de 2023, após vazamentos de documentos da Microsoft sobre títulos de Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006. O burburinho continuou até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso compartilhou mais detalhes, provocando debates entre os fãs sobre a autenticidade da remasterização. Finalmente, na semana passada, a barragem quebrou, com mais de 6,4 milhões de pesquisas no Google pesquisam 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', um aumento de 713% apenas na última semana. A revelação da revelação de Bethesda atingiu o pico de mais de meio milhão de espectadores e, apesar dos vazamentos, mais de 600.000 pessoas sintonizaram para ver um jogo de 19 anos reimaginado. A demanda era tão intensa que os principais sites de jogos de desconto como CDkeys travavam, enquanto os jogos fanáticos e verdes sofreram desacelerações significativas. Até ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o jogo superando a lista de best-sellers. O entusiasmo pelo esquecimento é tão feroz quanto as chamas dos próprios portões do esquecimento.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Para manter os fãs envolvidos durante os ciclos de desenvolvimento longos, revisitar clássicos como Morrowind ou as paisagens pós-apocalípticas de Fallout pode ser uma jogada inteligente. Comercialmente, é um acéfalo. Enquanto a principal equipe da Bethesda se concentra em novos projetos, parceiros como virtuos podem aproveitar os projetos existentes para criar remasters em prazos mais curtos. Esses remasterizadores exploram o público estabelecido e apresentam novas gerações aos mundos ricos de Tamriel e do universo Fallout.

A Bethesda já alavancou seu catálogo de maneira eficaz. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização da próxima geração com elementos do programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 aumentaram mais de 7.500% apenas na Europa, apesar de sua idade.

O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

Olhando para trás no roteiro Bethesda vazado da Microsoft, uma remasterizante Fallout 3 estava programada para seguir o Oblivion dois anos depois. Embora os cronogramas tenham mudado - o esquecimento foi inicialmente planejado para o ano fiscal de 2022 - as lacunas originais sugerem que um remake de Fallout 3 pode estar no horizonte para 2026, coincidindo com a segunda temporada do programa de TV Fallout. Dado o foco do programa em New Vegas, a Bethesda poderia estar planejando um novo remake de Vegas Surprise? A sincronicidade entre a primeira temporada e o Fallout 4 sugere a possibilidade de uma jogada igualmente estratégica para a nova segunda temporada centrada em Vegas. Após o esquecimento das sombras, um novo trailer remasterizado em Vegas no final do final da segunda temporada de Fallout não está fora de questão.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo de Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Os fãs há muito clamam por um remake de Morrowind, com alguns até usando as ferramentas de Skyrim para criar projetos como Skyblivion. No entanto, Morrowind apresenta desafios únicos. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda, construída de maneira diferente dos jogos modernos de rolos de Elder. É parcialmente dublado, depende muito do texto para contar histórias, não possui marcadores de missões e possui física de combate inexistente. Enquanto os virtuos conseguiram revisar alguns dos sistemas do Oblivion, toda a estrutura de Morrowind é um sistema complexo. Modernizar muito o risco de perder seu charme original, mantendo muitos elementos desatualizados podem alienar novos jogadores.

Para um estúdio que definiu um subgênero de jogos, o desafio é inovar, mantendo seu público. Rockstar Games has kept Grand Theft Auto fans engaged through GTA Online, fueling the development of the rumored high-budget GTA 6. Bethesda, known for its expansive single-player worlds, has struggled to replicate this success with Elder Scrolls Online and Fallout 76. However, the overwhelming response to the Oblivion remaster shows that fans are eager to revisit Bethesda's classics. Embora nem toda remasterização seja um sucesso, como visto nas edições definitivas do Rockstar GTA, respirar nova vida em clássicos antigos pode ser o caminho de Bethesda de volta ao topo da cena moderna de RPG.

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