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「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」

May 12,25(1年前)
「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」

Azura、Azura、Azuraによる - 噂は確かに真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster of the Elder Scrolls IV:Oblivionの待望の公開でインターネットを燃やしました。 「Elder Scrolls Direct」の間に展示されたこの驚きの影のドロップは、数十万人の同時プレイヤーの注目を集めました。この世界的な興奮の瞬間は、近年の課題のかなりの部分に直面しているベセスダゲームスタジオにとって希望のビーコンのように感じられます。 Fallout 76の問題を抱えた発売から、スターフィールドのぬるま湯まで、ファンはベセスダがタッチを失ったかどうかを疑問視してきました。 Larian StudiosのBaldurのGate 3やObsidianのThe Outer WorldsのようなRPGとの激しい競争により、Elder Scrolls 6とFallout 5への期待は高いままですが、遠いままです。しかし、この忘却の再リリースは、予想外の方向ではあるが、ベセスダが必要とする一歩前進かもしれません。

ゼニスでは、ベセスダのゲームスタジオはRPGジャンルと同義でした。 2020年、MicrosoftのリークされたFTC文書は、VgChartzによると、Fallout 4が印象的な2500万台を販売し、最初の1週間だけで500万人以上が販売されたことを明らかにしました。 2023年、トッド・ハワードは、Skyrimが多くの再リリースによって強化された6,000万の売り上げを上回ったことを発表しました。対照的に、スターフィールドの売り上げは、発売後1年半で300万台をわずかに超えると推定されています。 Game Passの加入者からの後押しとPlayStationの不在にもかかわらず、この数はBethesdaにとって圧倒的です。専用のスターフィールドファンでさえ、ゲームの最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。

これにより、ベセスダは大きな挑戦をもたらします。エルダースクロール6がまだ「年を離れた」とフォールアウト5がスタジオの廊下に単なるささやき声を上げているので、疑問は残っています。ベセスダはどのようにしてファンベースとの関係を再燃させることができますか?答えは、その名高い過去を再訪することにあるかもしれません。

Elder Scrolls IVのうわさ:Oblivion Remasterは2023年9月に浮上しました。2006年のクラシックのリマスターを含む、未発表のBethesdaタイトルに関するMicrosoft文書からのリークに続きました。バズは2025年1月まで続きました。これは、元名目の従業員がさらに詳細を共有し、リマスターの信頼性についてファンの間で議論を引き起こしました。最後に、先週、ダムは壊れ、640万人以上のGoogleが「The Elder Scrolls IV:Oblivion」を検索し、先週だけで713%増加しました。 Bethesdaの明らかなライブストリームは50万人以上の視聴者にピークに達し、リークにもかかわらず、60万人以上が19歳のゲームが再考されるのを見るために調整されました。需要は非常に強烈であったため、Cdkeysのような割引ゲームのキーWebサイトがクラッシュしましたが、熱狂的でグリーンマンのゲームは大幅に減速を経験しました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレイヤーを報告し、ゲームはベストセラーリストのトップになりました。忘却への熱意は、忘却門の炎の炎と同じくらい激しいです。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。長い開発サイクル中にファンを引き付けるために、Morrowindや黙示録的な黙示録的な風景のような古典を再訪することは、賢明な動きになる可能性があります。商業的には、それは簡単なことです。 Bethesdaのメインチームは新しいプロジェクトに焦点を当てていますが、Virtuosのようなパートナーは既存の青写真を活用して、短い時間枠でリマスターを作成できます。これらのリマスターは、確立された聴衆を利用して、タムリエルと放射性の宇宙の豊かな世界に新しい世代を紹介します。

Bethesdaはすでにカタログを効果的に活用しています。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、Fallout 4は最大75%割引され、ショーの要素をフィーチャーした次世代のアップデートを伴いました。その結果、Fallout 4の売り上げは、その年齢にもかかわらず、ヨーロッパだけで7,500%を超えました。

Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos

MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返ると、2年後にFallout 3 RemasterがOblivionに従う予定でした。タイムラインはシフトしていますが、忘却は2022年度に最初に計画されていましたが、元のギャップは、放射性の3つのリメイクが2026年に地平線上にある可能性があることを示唆しています。ショーがニューベガスに焦点を当てていることを考えると、ベセスダは新しいベガスのリメイクを驚かせることができますか?最初のシーズンとフォールアウト4の間の同期は、新しいベガス中心のセカンドシーズンの同様に戦略的な動きの可能性を示唆しています。シャドウドロップオブリビオンの後、Falloutシーズン2のフィナーレの終わりに新しいベガスリマスタートレーラーは問題外ではありません。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。ファンは長い間Morrowindのリメイクを求めてきましたが、Skyrimのツールを使用してSkyblivionなどのプロジェクトを作成する人もいます。しかし、Morrowindは独自の課題を提示します。それは、現代のエルダースクロールゲームとは異なる方法で構築されたベセスダの進化の交差点にあります。部分的に表明され、ストーリーテリングのテキストに大きく依存しており、クエストマーカーがなく、存在しない戦闘物理学があります。名手は忘却のシステムの一部をオーバーホールすることができましたが、Morrowindのフレームワーク全体は複雑なシステムです。近代化しすぎると、元の魅力を失うリスクがあります。

ゲームサブジャンルを定義したスタジオにとって、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、GTAオンラインでGTAを獲得し、噂のハイ予算のGTA 6の開発に拍車をかけています。Bethesdaは、広大なシングルプレイヤーの世界で知られています。 RockstarのGTA Definitive Editionsで見られるように、すべてのリマスターが成功するわけではありませんが、古いクラシックに新しい生活を呼吸することは、ベセスダの現代のRPGシーンのトップに戻る可能性があります。

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