"Duskbloods: gioca come Bloodsworn, non Bloodborne 2"

I Duskbloods immergeranno i giocatori nel ruolo di Bloodsworn, ma è importante chiarire che questo non è Bloodborne 2. Dive più a fondo per esplorare la visione di Fromsoftware per i Duskbloods e scoprire le caratteristiche uniche del gioco.
FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo
The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice
FromSoftware, famoso per Elden Ring, ha rassicurato i fan attraverso il loro impegno a sviluppare i loro giochi a giocatore singolo, anche se esplorano le iniziative multiplayer. Durante il recente Nintendo Direct il 2 aprile, hanno svelato i Duskbloods, un titolo esclusivo per Nintendo Switch 2. Questo imminente gioco fonde gli elementi multiplayer online Pvpve con l'iconica estetica di Soulslike, sorprendendo molti come FromSoftware anche per un altro titolo multiplayer, Elden Ring Nightreign.
Nel nuovo Blog di Creator's Creator di Nintendo il 4 aprile, il regista di Fromsoftware Hidetaka Miyazaki ha condiviso approfondimenti sui loro prossimi progetti. Ha sottolineato che, nonostante l'attenzione sui titoli multiplayer, FromSoftware rimane dedicato all'elaborazione delle loro tradizionali esperienze di giocatore singolo.
Miyazaki ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di rivolgermi a una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha continuato, "è stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati a giocatore singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".
L'importanza del sangue nei blood dei crepiti
Miyazaki ha approfondito la narrazione e l'ambientazione del gioco, che ruota attorno al tema del sangue. I giocatori assumono il ruolo di "Bloodsworn", gli individui conferiti alle capacità sovrumane attraverso l'uso di sangue speciale. Li paragonò ai vampiri, anche se chiarisse che il loro ritratto si sarebbe allontanato dalle tradizionali rappresentazioni mostruose.
Nei Duskbloods, Bloodsworn Vie per "The First Blood", un premio sfuggente che emerge durante "The Twilight of Humanity", un evento apocalittico che si svolge in vari tempi e locali.
Discutendo gli ambienti del gioco, Miyazaki ha osservato: "Esistono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversava."
Ha inoltre spiegato l'uso concettuale del sangue nel gioco, dicendo: "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità".
Ampia varietà di personaggi e multiplayer online
Il trailer dei Duskbloods ha introdotto una vasta gamma di personaggi, ognuno vanta design e personalità unici. Miyazaki ha confermato la disponibilità di oltre una dozzina di personaggi personalizzabili. Ha osservato: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".
I giocatori iniziano il loro viaggio in un "hub" centrale in cui selezionano e personalizzano il loro personaggio prima di immergersi nel multiplayer online, che può ospitare fino a 8 giocatori. Dopo aver completato una partita, i giocatori tornano all'hub per raccogliere i loro premi, principalmente oggetti di personalizzazione del personaggio.
Le partite in genere si concludono con l'ultimo giocatore in piedi, sebbene possano essere applicate condizioni di vittoria alternative. I giocatori potrebbero aver bisogno di superare un boss formidabile o navigare in sfide uniche.
Miyazaki ha elaborato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con il boss PVE per presentare una sfida dura e un senso di realizzazione al momento della sconfitta."
Ha anche suggerito l'inclusione di "ruoli" all'interno del gioco, offrendo a giocatori compiti e obiettivi specifici. Sebbene i dettagli debbano ancora essere finalizzati, Miyazaki ha fornito esempi come il ruolo di "rivali destinati", in cui i giocatori devono individuare e sconfiggere il loro rivale designato e il ruolo di "compagno destinato", richiedendo ai giocatori di formare un legame con il proprio partner per premi speciali.
Ha inoltre spiegato: "I ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godere di un gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".
Il blog di Creator's Voice ha fornito approfondimenti essenziali sull'ambizioso progetto di Fromsoftware per Nintendo Switch 2. Con altri annunci previsti in futuro, i Duskbloods sono pronti a lanciarsi esclusivamente su Nintendo Switch 2 nel 2026. Resta aggiornato con le ultime novità su questo titolo intrigante eliminando i nostri articoli correlati di seguito!
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