Diablo 5タイミング:Diablo 4の長寿のBlizzardのファーガソン
ダイスサミット2025で、ディアブロシリーズのゼネラルマネージャーであるロッドファーガソンは、フランチャイズの最も悪名高いset折:エラー37についての率直な議論で講演を開始しました。このエラーは、Diablo 3の発売を悩ませたため、寛容なログインの圧倒的な流入のためにゲームにアクセスできませんでした。 Blizzardの打ち上げ管理に対する結果として生じる反発は激しく、エラーはミームにさえなりました。 Blizzardは最終的に問題を解決し、Diablo 3は成功を達成し続けましたが、この経験はチームに永続的なマークを残しました。ファーガソンは、特にDiabloが頻繁に更新、継続的な季節、計画された拡張を伴うより複雑なライブサービスモデルに進化するため、同様の事件を防ぐために、このような失敗から学ぶことの重要性を強調しました。このライブサービスアプローチを完全に採用しているDiablo 4のステークスはさらに高く、ゲームの長寿を確保するためにエラー37のような別の大失敗を避けることが重要です。
ディアブロ、不滅
ラスベガスでのダイスサミット2025年に、「進化する聖域:ディアブロIVで回復力のあるライブサービスゲームを構築する」というタイトルのプレゼンテーションの後、ロッドファーガソンと話をする機会がありました。彼の講演で、ファーガソンは、Diablo 4の回復力を確保するための4つの重要な戦略を概説しました。ゲームを効果的にスケーリングし、コンテンツの安定した流れを維持し、デザインの純度に柔軟になり、驚きを台無しにすることなく将来の更新についてプレイヤーを知らせます。彼は、一貫したエンゲージメントと明確なコンテンツロードマップを通じて、プレイヤーを長期にわたって保持することの重要性を強調しました。
ディアブロ4の未来について尋ねられたとき、ファーガソンは長期的なビジョンをほのめかしましたが、「永遠」と宣言するのを止めました。彼はそれを他のライブサービスゲームと比較し、Destinyは10年にわたるコミットメントを目指しており、それを達成していなかったが、Diablo 4は明確な道路を提供することでプレイヤーの時間を尊重することを目指している。ファーガソンは、以前のDiabloリリース間の長いギャップを指摘しましたが、Diablo 4の積極的な更新スケジュールがそれを際立たせることを強調しました。彼は、Gearsフランチャイズをリードした後、2020年にBlizzardに参加し、Diabloの開発に前向きでありながら慎重なアプローチをもたらしました。
ファーガソンは、最初に年次リリースが予定されていたディアブロ4の2番目の拡張は、開発の優先順位の変化のために2026年まで到着しないことを共有しました。彼は過去の経験から、硬直したタイムラインを早すぎないことを学びました。 「ショットを早めに呼ぶことについてのレッスンを学びました」と彼は言い、将来の発表に対するより柔軟なアプローチを示しています。この慎重な姿勢は、ゲームのコンテンツロードマップとパブリックテストの領域(PTR)にまで及び、プレイヤーは今後のパッチをプレビューできます。
驚きを台無しにする...意図的に
ファーガソンのチームは、たとえ驚きを台無しにすることを意味する場合でも、透明性に取り組んでいます。 4月に公開される予定のコンテンツロードマップ、およびPTRはこの戦略の一部です。当初、驚きを台無しにすることについての懸念のためにこれらのツールを使用することを嫌がりましたが、ファーガソンは「何百万人もの人々が素晴らしい季節を過ごすために10,000人の驚きを台無しにする」方が良いと信じています。彼は、データマイニングとリークが発生する可能性があるが、プレーヤー全体のベースと比較して影響は最小限であることを認めています。
PTRをコンソールに拡張することも別の目標ですが、現在は認証の課題によりPCに限定されています。親会社のXboxのサポートにより、Blizzardはこれらの障害を克服するために取り組んでいます。ファーガソンはまた、Diablo 4のGame Passへの包含の利点を強調しました。これは、エントリへの障壁を取り除き、新しいプレイヤーの安定したストリームを引き付け、無料のライブサービスゲームであるDiablo Immortalのモデルとは対照的です。
すべての時間ディアブロ
私たちの最後の議論で、私はファーガソンに彼の最近のゲーム習慣について尋ね、彼のインスピレーションを理解することを望んでいました。彼は、Diablo 4とPath of Exile 2の比較を却下し、「それらは非常に異なるゲームだ」と述べています。しかし、彼は、各ゲームの季節が重複しないようにし、プレイヤーが選択せずに両方を楽しむことができるようにすることで、両方のファンに対応することを目指しています。
ファーガソンの2024年のトップ3のゲームはNHL 24、Destiny 2、そして当然のことながらディアブロ4です。彼は、仕事時間を含めずに、個人アカウントだけでDiablo 4に650時間を記録しました。現在、彼はコンパニオンドゥルイドとナイフローグのダンスとして演奏しており、ゲームに対する彼の深い愛を披露しています。彼は自分のゲームの習慣をルーチンによって駆動され、サイバーパンクやウィッチャー3のような他のゲームの途中にあるにもかかわらず、しばしばディアブロ4に戻ると説明しています。専門的および個人的には、ディアブロへの献身は揺るぎないままです。
-
Truck Crash Simulator Accident究極のトラック衝突シミュレーター体験へようこそ。 驚異的な力でトラックをぶつけ、衝突させる準備をしてください。このゲームは現実的な車両破壊をシミュレートする高度な物理エンジンを採用していますが、本格的な運転メカニクスを持つ詳細なトラックシミュレーターとしても楽しむことができます。 破壊的なミッションのために、様々なマップから選択してください。あなたのトラックを飛び跳ねさせることができる危険な山の崖から、車両であふれる活気ある街中まで、現実世界での被害なく、大規模なトラックと自動車の事故を引き起こ -
Traffic Racer 2023 - гонкиTraffic Racer 2023: 高強度の交通レースファンにとっての究極の選択。Traffic Racer 2023: 高密度の交通レースのスリルを求める人々のために作られたゲーム。道路を駆け抜け、最高速度でレースを行い、最高の新レーサーとしての地位を確立しましょう。Traffic Racer 2023: 終わりのないアーケードレースアドベンチャー。高速道路を走行し、現金を獲得し、車両をアップグレードして、新しい車をアンロックしましょう。主な特徴- 豊富なカスタマイズオプション。- 見事な -
Cat's Day毛皮の友達からの視点による物語。 『猫の日』は、若い夫婦と同居するペットの視点から語られる物語です。彼は自分こそが世帯の真の主人だと考えており、飼い主たちの言葉や行動をほとんど無視しています——これは重大な誤算でした。 ここでは物語の始まりのみをお楽しみいただけます。分岐するプロットラインを含む完全なストーリー体験には、30分以上かかりません。気に入っていただけた場合は、レビューをご記入ください。皆様のフィードバックが、この魅力的な猫の物語を完成させる作者たちの励みとなります。 バージョン1.0 -
Land Arcana-ふしぎの大陸-ふわふわの仲間たちと共に、謎めいた冒険RPGへ踏み出そう。 魅力的でふわふわしたキャラクターたちと出会うオープンワールドRPGを探索しよう!「ランド アルカナ ~謎の大陸~」が現在配信開始中! ダウンロードするだけで、[[1200連ガチャ券]]と[[最高レアリティの乗り物]]が即座に手に入る! アルカナ?ふわふわの友達たちと冒険へ出かけよう。 その通り!謎めいたアルカナの冒険があなたを待っている! リリースを記念して、豪華な特典を提供する様々なキャンペーンが開催中! アルカナ大陸では、救済を求め -
VersusHot Truth o Dareパートナー、友人、またはオンラインの見知らぬ人とプレイできる、スリリングな「デアー・オア・トゥース」ゲームです! カップル向け Versus Hot カップル向けに設計されたこのアプリには、穏やかなものから極端なものまで、4つの段階的に難易度が上がるレベルにわたる、約1000の真実といたずらが用意されています。シンプルでありながら非常に楽しいこのゲームは、遊び心と官能的な瞬間を融合させたものです。 友人向け Versus Hot 1000以上の真実といたずらで、普段よりも外向的な楽しみ方を。誰も -
Farm RPG[[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]] 楽しい農場シミュレーション!作物を育て、魚を釣り、アイテムを制作し、料理を作り、冒険しよう![エンドレスな毎日の楽しみ!]Farm RPG は、魅力的なメニュー駆動型の農場 RPG で MMO です。作物を植え、魚を釣り、アイテムを制作し、冒険することから始めましょう。進化するにつれて、さまざまな日常アクティビティがアンロックされます。町の人々を助け、活気あるプレイヤーコミュニティと取引やチームワークを通じて協力できる、生き続ける世界を発見し