AC: Campanha Shadows - intensa, mais curta, repleta de locais significativos

Os fãs de Assassin, Creed Valhalla, expressaram preocupações sobre a extensa narrativa do jogo e a abundância de missões secundárias, levando a Ubisoft a refinar sua abordagem nas sombras de Assassin's Creed . Em resposta, os desenvolvedores pretendiam tornar as sombras mais simplificadas e focadas, com um caminho mais claro e mais visível durante o jogo.
O diretor de jogos Charles Benoit revelou em uma entrevista que a campanha principal das sombras deve levar cerca de 50 horas para ser concluída. Para aqueles que estão ansiosos para explorar todos os cantos do jogo e enfrentar todas as missões secundárias, o tempo de reprodução total pode atingir até 100 horas. Esta é uma redução notável em comparação com Valhalla , que exigiu um mínimo de 60 horas para a história principal e até 150 horas para conclusão completa.
A estratégia da Ubisoft com sombras é encontrar um melhor equilíbrio entre a história principal e o conteúdo opcional, evitando o sentimento avassalador que alguns jogadores experimentaram com Valhalla . O objetivo é oferecer uma experiência de jogabilidade menos tediosa, preservando a profundidade e a riqueza do mundo e da narrativa do jogo. Essa abordagem garante que os jogadores que desfrutam de uma jogabilidade abrangente não pareçam falência, enquanto aqueles que preferem se concentrar na história podem completar o jogo sem dedicar centenas de horas.
O diretor de jogos Jonathan Dumont compartilhou informações sobre o processo de desenvolvimento, mencionando que a viagem de pesquisa da equipe ao Japão influenciou significativamente o design do jogo. A autenticidade das paisagens do Japão, a grandeza de seus castelos e a complexidade de suas florestas deixaram uma impressão duradoura nos desenvolvedores. Dumont observou: "Você ainda está impressionado com a realidade de um lugar sobre o qual você só leu ou viu nos filmes. O tamanho dos castelos, o cenário da montanha em camadas e a densidade das florestas nos surpreenderam. O tamanho dessas fortalezas faz você dizer:" Eu não esperava essa escala ". Chegamos à conclusão de que muito mais realismo e atenção aos detalhes foram necessários ".
Uma das principais mudanças nas sombras é uma representação mais realista da geografia do mundo. Os jogadores agora precisarão percorrer distâncias maiores entre pontos de interesse para mergulhar totalmente nas paisagens abertas. Ao contrário dos pontos de interesse intimamente embalados na Assassin's Creed Odyssey , as sombras apresentarão um mundo mais aberto e natural, onde a viagem leva mais tempo, mas resulta em locais mais ricos e detalhados. Dumont enfatizou que esse aumento da atenção aos detalhes permitirá que os jogadores experimentem completamente a atmosfera autêntica do Japão.
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