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"Starfield Dev: jogadores cansados ​​de jogos longos"

May 18,25(1 meses atrás)

Resumo

  • Os jogadores estão se cansando de longos jogos da AAA com dezenas de horas de conteúdo, de acordo com um ex -desenvolvedor da Starfield.
  • A ascensão de jogos mais curtos pode ser uma conseqüência da saturação do setor da AAA com jogos longos.
  • Jogos mais longos como Starfield ainda são predominantes no setor.

Will Shen, um ex -desenvolvedor da Bethesda que trabalhou em Starfield, compartilhou suas idéias sobre a tendência atual de os jogos modernos serem "muito tempo". Ele acredita que os jogadores estão enfrentando "fadiga" devido ao investimento significativo de tempo necessário. A vasta experiência de Shen no setor inclui trabalhar em vários títulos da AAA, como Fallout 4 e Fallout 76, além de Starfield.

Com o lançamento de Starfield em 2023, a Bethesda apresentou os fãs ao seu primeiro novo IP em 25 anos, outro expansivo RPG de mundo aberto cheio de inúmeras horas de conteúdo. Essa abordagem se alinha com a fórmula bem -sucedida da Bethesda vista em títulos anteriores como The Elder Scrolls 5: Skyrim. Enquanto muitos jogadores apreciam a vasta gama de atividades disponíveis nesses jogos, como evidenciado pelo lançamento bem -sucedido de Starfield, também há um segmento crescente da comunidade de jogos que prefere experiências mais curtas e focadas. Os recentes comentários de Shen sobre essa tendência provocaram discussões sobre a duração dos jogos da AAA.

Em uma entrevista à Kiwi Talkz (via Gamespot), Shen afirmou que a indústria de jogos está "chegando a um ponto" em que uma "grande seção" de jogadores está se sentindo sobrecarregada por jogos que exigem dezenas de horas para serem concluídas. Ele destacou que o mercado já está saturado com esses títulos, descrevendo -o como uma "excelente ordem" para introduzir mais um jogo longo. Refletindo sobre as tendências anteriores, Shen observou como o sucesso de jogos como Skyrim levou à normalização de "Games Evergreen". Como ex-designer de missão principal do Starfield, que se afastou de Bethesda no final de 2023, ele atraiu paralelos a outras tendências influentes, como a popularidade do combate de alta difusão em jogos de terceira pessoa, seguindo Dark Souls. Shen também apontou que a maioria dos jogadores não termina jogos que duram mais de 10 horas, enfatizando que a conclusão de um jogo é crucial para "o envolvimento com a história e o produto".

Starfield Dev discute jogos longos, destaca a demanda por experiências mais curtas

Shen discutiu o impacto da saturação do setor da AAA com jogos longos, sugerindo que ele contribuiu para o "ressurgimento" de jogos mais curtos. Ele citou o exemplo de lavagem bucal, um jogo de terror indie, observando seu sucesso em parte devido ao seu tempo de execução conciso de apenas algumas horas. Shen argumentou que a recepção do jogo teria sido diferente se tivesse sido estendida com inúmeras missões paralelas e conteúdo adicional.

Apesar da crescente popularidade de experiências mais curtas de jogos, os jogos de forma longa continuam sendo uma força dominante no setor. Isso ficou evidente com o lançamento do altamente antecipado DLC de Starfield, Spathered Space, em 2024, que acrescentou ainda mais conteúdo ao já amplo jogo base. Os rumores também sugerem que a Bethesda pode lançar outra expansão de Starfield em 2025, indicando que é provável que a tendência de jogos longos continue.

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