Соучредитель Naughty Dog Нил Друкманн на будущем «Последние из нас»
На саммите в кости в Лас -Вегасе Нил Друкманн из Naughty Dog и Кори Барлог из Sony Santa Monica участвовали в откровенной дискуссии о сомнениях, распространенной теме в своих творческих путешествиях. Их часовой разговор охватывал личную неуверенность, выявление успешных идей и проблем развития персонажей в нескольких играх.
Один вопрос аудитории поставил убедительную проблему: как они подходят к развитию персонажей в продолжениях? Ответ Druckmann был неожиданным: он не рассматривает продолжения во время работы над первоначальной игрой. Он интенсивно фокусируется на текущем проекте, рассматривая каждый как отдельный опыт. Любые идеи продолжения являются спонтанными, а не заранее запланированными элементами. Он, как известно, заявил, что подходит к каждой игре, как если бы она была его последней, гарантируя, что каждый творческий импульс полностью реализован в рамках текущего проекта. Этот подход, объяснил он, распространяется на большую часть его работы, за исключением «Последнего из нас» сериала, который имеет заранее определенную многосезонную дугу.
Для продолжений Druckmann пересматривает предыдущую игру, выявляя неразрешенные элементы и потенциальные дуги персонажей. Если не появляется убедительное направление, он считает завершение истории персонажа. В качестве примера он сослался на Uncharted ряд, подчеркивая их итеративный подход к каждому выпуску, постоянно ищет свежие повествования и избегая повторения. Отсутствие предварительно определенной дорожной карты позволяет провести органическую эволюцию и предотвращает творческое стагнацию.
Барлог, наоборот, использует тщательно спланированный, долгосрочный подход, соединяющий текущие проекты с идеями, задуманными годами ранее. Хотя он находит этот метод творчески полезным, он признает его огромный стресс и неотъемлемые проблемы координации многочисленных людей и перспективы смены в течение длительных периодов. Этот подход, признается он, требует уровня уверенности, которым не обладает Druckmann. Druckmann предпочитает более непосредственное внимание, концентрируясь на настоящем, а не на долгосрочном планировании.
Разговор перешел к эмоциональному потери их карьеры. Друкманн выразил свою постоянную страсть к развитию игр, сославшись на точку зрения Педро Паскаля на искусство в качестве движущей силы. Он признал интенсивный стресс и негатив, в том числе угрозы смерти, но в конечном итоге его любовь к рассказыванию историй и работа с талантливыми людьми перевешивает проблемы.
Затем Друкманн расспросил Барлога о том, что насыщенность, вызвав острое размышление о неустанном стремлении творческих амбиций. Барлог описал бесконечное стремление к «следующей горе», ненасытное желание создать, даже после достижения значительного успеха. Он утверждал, что это внутреннее принуждение является как благословением, так и проклятием, что приводит к неустанной работе, несмотря на потенциал для выгорания.
Druckmann повторил это чувство, но с более измеренной перспективой, подчеркивая важность создания возможностей для других. Он планирует постепенно сократить свое участие в повседневных операциях, позволяя другим принимать бразды правления и принимать проблемы и вознаграждения за творческое лидерство. Барлог в юмористическом контрапункте объявил о своем намерении уйти в отставку.
-
Baseball Superstars® 2013Ощутьте бейсбол на своем смартфоне!Величайший умный бейсбольный опыт возвращается в полном объеме!Высоко ожидаемая серия Baseball Superstars возвращается — лучше, чем когда-либо!Представленная в четком и ясном HD-качестве, это определенный мобильный -
Оффлайн стрелялкаПогрузитесь в захватывающий мир оффлайн-снайперских и FPS-шутеров с игрой Gun Games Offline: Goli Game. Примите участие в насыщенных действиями миссиях и докажите, что вы — последний коммандо в этом лучшем приключенческом шутере 2022 года. Погрузитес -
Tonk OfflineTonk Offline — захватывающая и динамичная карточная игра, завоевавшая популярность в Google Play. Часто сравниваемая с Рамми, она также известна как Knock Rummy 500. Эта американская классика предлагает уникальные элементы, такие как Knock & No Knock -
Who Die First: Stickman gamesПогрузитесь в мир напряжённости и комедии с игрой «Кто умрёт первым» — захватывающей новой развлекательной игре, сочетающей динамичные приключения по вылету из палочковых человечков и ошеломляющую физику тряпичных кукол, которая увлечёт вас на часы. -
Never Lose! Squid Hero-Chan VS Absolutely Squid TentaclesОтправьтесь в эпичную битву в игре 'Ни за что не проиграешь! Squid Hero-Chan против Безусловных Щупалец', где вы будете сражаться с хитростью против грозных соперников в скоротечных подводных войнах. Пройдите напряженные боевые сценарии и разработай -
Luck CaseПогрузитесь в захватывающее приключение в мире удачи и случайности с этим увлекательным приложением. Luck Case дает вам возможность испытать свою удачу и узнать, обладаете ли вы тем, что нужно, чтобы одержать победу. С бесконечными возможностями и ув
-
Лучший MLB The Show 25 Distansty Dynasty Cards & Lineups (март 2025 г.)
-
Переход животных: Pocket Camp Complete - Как разблокировать Лобо
-
Список уровней Archero 2 - рейтинг лучших персонажей в феврале 2025 года
-
Epic Games представляет бесплатные награды в Bridge Constructor: The Walking Dead и Idle Champions
-
DLC Veilguard для Mass Effect 5 отложено