Wawancara Permainan Sukeban: .45 Parabellum Bloodhound Ceramah Inspirasi
![Wawancara Permainan Sukeban: .45 Parabellum Bloodhound Ceramah Inspirasi](https://img.icezi.com/uploads/06/1736152741677b96a5d5657.jpg)
Wawancara yang luas ini menyelidiki minda Christopher Ortiz, daya kreatif di belakang Suke Suke dan gelaran yang dirayakan, VA-11 Hall-A. Ortiz membincangkan kejayaan permainan yang tidak dijangka, cabaran dan kejayaan pembangunan permainan indie, dan inspirasi di sebalik projek terbaru mereka, .45 Parabellum Bloodhound.
Kejayaan VA-11 Hall-A:
- Ortiz mengungkapkan jangkaan jualan awal mereka jauh lebih rendah daripada prestasi sebenar permainan, menyatakan kejutan dan rasa syukur untuk populariti dan barangan yang luas. Wawancara juga menangani status port iPad yang lama ditunggu-tunggu.
dari pasukan dua orang ke studio yang lebih besar, Ortiz membincangkan pertumbuhan dan semangat kolaboratif dalam syarikat, yang menonjolkan sumbangan kolaborator utama seperti Merengedoll dan Garoad.
- Inspirasi dan Pengaruh Inspirasi dan Pengaruh: Wawancara meneroka kesan penting artis seperti Gustavo Cerati dan Meiko Kaji, serta pengaruh permainan seperti kes perak dan kerja Suda51. Ortiz juga membincangkan pendekatan mereka terhadap inspirasi, menekankan pentingnya memanfaatkan pengalaman peribadi dan konteks budaya.
- .45 Parabellum Bloodhound: Sebilangan besar wawancara memberi tumpuan kepada permainan baru, meliputi perkembangannya, gaya visual, mekanik permainan, dan pengalaman pasukan yang membawa kepada pengumumannya. Ortiz mendedahkan inspirasi yang diambil dari bandar -bandar seperti Milan dan Buenos Aires, dan membincangkan sistem pertempuran unik permainan yang direka untuk menjembatani jurang antara novel visual dan peminat permainan tindakan.
Wawancara menyimpulkan dengan perbincangan tentang kehidupan harian Ortiz, minat permainan semasa, pemikiran mengenai adegan permainan indie, dan penerangan terperinci tentang keutamaan kopi mereka. Perbualan meninggalkan pembaca dengan rasa kreatif, nafsu, dan dedikasi di belakang pendekatan unik Sukeban Games untuk pembangunan permainan.
-
Skybound TwinsMelambung melalui ruang dengan kembar Skybound! Permainan yang menggembirakan ini mencabar koordinasi dan refleks anda ketika anda mengetuai dua kapal angkasa secara serentak. Naik melalui ruang angkasa, mengelak halangan yang meningkatkan kesukaran semakin tinggi anda mendaki. Ciri -ciri utama: Kawalan Kerajinan Dual: Menguasai Seni Kontrro
-
Duo Nano...
-
謎解き!見える子ちゃんAnime komedi seram "Mieruko-chan" kini mempunyai permainan mudah alih rasmi sendiri! Mengalami cerita secara langsung, mengungkap raksasa dan misteri tersembunyi dalam ilustrasi yang menawan. Sorotan Permainan: Bermain sebagai Miko Yotsuya dan Hana Yurikawa, bersama dengan watak anime yang dikasihi. Nikmati pemandangan
-
Bounce Merge...
-
Smart Life - Smart LivingAplikasi Smart Life mengubah bagaimana kami menguruskan ekosistem rumah pintar kami, yang menawarkan kemudahan dan ketenangan fikiran yang tiada tandingannya. Aplikasi intuitif ini memudahkan sambungan dan kawalan pelbagai peranti pintar, yang membolehkan penyesuaian mudah untuk memenuhi keperluan dan keutamaan individu. Bayangkan kembali
-
Triple Match 3D Ultimate MatchMulakan pengembaraan teka -teki 3D yang mendebarkan dengan Triple Match 3D Ultimate Match! Ini bukan permainan purata anda-tiga; Ia adalah pengalaman yang mencabar, brain -boosting yang akan membuatkan anda ketagih. Nikmati tahap yang direka dengan indah, permainan santai, dan penggalak yang berguna untuk jam hiburan. W
-
Temui Alam Belum Dipeta: Permainan Pengembaraan Android Teratas Didedahkan
-
Monopoli GO Memperoleh Kekayaan Melalui Ganjaran dan Pencapaian
-
Roblox: Kod Arsenal (Januari 2025)
-
Universe untuk Dijual Merupakan Set Novel Visual Baharu di Bazar Pelik di Planet Musytari
-
Veilguard DLC Ditunda untuk Kesan Massa 5