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Sukeban Games采访:.45 Parabellum Bloodhound谈论灵感

Feb 01,25(4天前)
Sukeban Games采访:.45 Parabellum Bloodhound谈论灵感

这次广泛的采访探讨了克里斯托弗·奥尔蒂斯(Christopher Ortiz)的思想,克里斯托弗·奥尔蒂斯(Christopher Ortiz)是Sukeban Games背后的创造力和著名的冠军VA-11 Hall-A。 奥尔蒂斯(Ortiz)讨论了该游戏的意外成功,独立游戏开发的挑战和胜利以及最新项目背后的灵感.45 Parabellum Bloodhound。

Image: Christopher Ortiz

对话涵盖了各种各样的主题,包括:

>

VA-11 Hall-a: Ortiz
  • 揭示了他们最初的销售期望远低于游戏的实际表现,这对游戏的持久知名度和广泛的商品表示了惊喜和感激之情。 访谈还涉及期待已久的iPad端口的状态。

Image: VA-11 Hall-A Artwork

  • Sukeban Games的演变
  • 从两个人团队到更大的工作室,Ortiz讨论了公司内部的成长和协作精神,突出了Merengedoll和Garoad等主要合作者的贡献。 >

Image:  Sukeban Games Artwork

  • >商品和粉丝参与: ortiz分享了对商品创建过程的见解,并表达了对更多参与未来项目的渴望。讨论还涉及日本发行引人注目的艺术书籍封面背后的灵感。

Image: VA-11 Hall-A Artwork

    灵感和影响力:
  • 访谈探讨了Gustavo Cerati和Meiko Kaji等艺术家的重大影响,以及诸如Silver Case和Suda51的作品之类的游戏的影响。 奥尔蒂斯还讨论了他们的灵感方法,强调利用个人经验和文化背景的重要性。
    • .45 Parabellum Bloodhound: 面试的很大一部分集中在新游戏上,涵盖了其发展,视觉风格,游戏机制以及团队在宣布其宣布之前的经验。 奥尔蒂斯(Ortiz)揭示了从米兰和布宜诺斯艾利斯(Buenos Aires)等城市汲取的灵感,并讨论了游戏的独特战斗系统,旨在弥合视觉小说和动作游戏迷之间的差距。

    Image: .45 PARABELLUM BLOODHOUND Artwork Image: .45 PARABELLUM BLOODHOUND Artwork Image: .45 PARABELLUM BLOODHOUND Artwork Image: .45 PARABELLUM BLOODHOUND Artwork Image: .45 PARABELLUM BLOODHOUND Artwork Image: .45 PARABELLUM BLOODHOUND Gameplay Image: .45 PARABELLUM BLOODHOUND Artwork Image: .45 PARABELLUM BLOODHOUND Artwork Image: .45 PARABELLUM BLOODHOUND Artwork Image: Reila Mikazuchi Artwork Image: Reila Mikazuchi Artwork Image: Christopher Ortiz Image: Christopher Ortiz Image: The Silver Case Artwork Image: The Silver Case Artwork Image: Christopher OrtizImage: Christopher Ortiz 访谈以讨论Ortiz的日常生活,当前的游戏兴趣,独立游戏场景的想法以及对咖啡偏好的详细描述的讨论结束。 对话使读者对Ortiz的创作过程,激情以及Sukeban Games独特的游戏开发方法背后的奉献精神有着强烈的了解。

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