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Sukeban Games采訪:.45 Parabellum Bloodhound談論靈感

Feb 01,25(4天前)
Sukeban Games采訪:.45 Parabellum Bloodhound談論靈感
這次廣泛的采訪探討了克裏斯托弗·奧爾蒂斯(Christopher Ortiz)的思想,克裏斯托弗·奧爾蒂斯(Christopher Ortiz)是Sukeban Games背後的創造力和著名的冠軍VA-11 Hall-A。 奧爾蒂斯(Ortiz)討論了該遊戲的意外成功,獨立遊戲開發的挑戰和勝利以及最新項目背後的靈感.45 Parabellum Bloodhound。

對話涵蓋了各種各樣的主題,包括:Image: Christopher Ortiz>

VA-11 Hall-a:

Ortiz

  • 揭示了他們最初的銷售期望遠低於遊戲的實際表現,這對遊戲的持久知名度和廣泛的商品表示了驚喜和感激之情。 訪談還涉及期待已久的iPad端口的狀態。

Image: VA-11 Hall-A Artwork

    Sukeban Games的演變
  • 從兩個人團隊到更大的工作室,Ortiz討論了公司內部的成長和協作精神,突出了Merengedoll和Garoad等主要合作者的貢獻。 >

Image:  Sukeban Games Artwork

  • >商品和粉絲參與: ortiz分享了對商品創建過程的見解,並表達了對更多參與未來項目的渴望。討論還涉及日本發行引人注目的藝術書籍封麵背後的靈感。

Image: VA-11 Hall-A Artwork

    靈感和影響力:
  • 訪談探討了Gustavo Cerati和Meiko Kaji等藝術家的重大影響,以及諸如Silver Case和Suda51的作品之類的遊戲的影響。 奧爾蒂斯還討論了他們的靈感方法,強調利用個人經驗和文化背景的重要性。
    • .45 Parabellum Bloodhound:
    • 麵試的很大一部分集中在新遊戲上,涵蓋了其發展,視覺風格,遊戲機製以及團隊在宣布其宣布之前的經驗。 奧爾蒂斯(Ortiz)揭示了從米蘭和布宜諾斯艾利斯(Buenos Aires)等城市汲取的靈感,並討論了遊戲的獨特戰鬥係統,旨在彌合視覺小說和動作遊戲迷之間的差距。

    Image: .45 PARABELLUM BLOODHOUND Artwork Image: .45 PARABELLUM BLOODHOUND Artwork Image: .45 PARABELLUM BLOODHOUND Artwork Image: .45 PARABELLUM BLOODHOUND Artwork Image: .45 PARABELLUM BLOODHOUND Artwork Image: .45 PARABELLUM BLOODHOUND Gameplay Image: .45 PARABELLUM BLOODHOUND Artwork Image: .45 PARABELLUM BLOODHOUND Artwork Image: .45 PARABELLUM BLOODHOUND Artwork Image: Reila Mikazuchi Artwork Image: Reila Mikazuchi Artwork Image: Christopher Ortiz Image: Christopher Ortiz Image: The Silver Case Artwork Image: The Silver Case ArtworkImage: Christopher Ortiz Image: Christopher Ortiz訪談以討論Ortiz的日常生活,當前的遊戲興趣,獨立遊戲場景的想法以及對咖啡偏好的詳細描述的討論結束。 對話使讀者對Ortiz的創作過程,激情以及Sukeban Games獨特的遊戲開發方法背後的奉獻精神有著強烈的了解。

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