Thuis > Nieuws > Indiana Jones pakt de graal in melee-gevechten

Indiana Jones pakt de graal in melee-gevechten

Jan 18,25(2 weken geleden)
Indiana Jones pakt de graal in melee-gevechten

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

Indiana Jones and the Great Circle “zou nooit een shooter kunnen zijn, zou nooit een shooter moeten zijn”, aldus het ontwikkelingsteam achter de komende actie-avonturengame van MachineGames en Bethesda.

Indiana Jones en de Great Circle zullen meer hand-to-hand hebben, minder wapens

Stealth en puzzels zijn ook sleutelelementen

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

In een exclusief interview met PC Gamer deelden ontwerpdirecteur Jens Andersson van MachineGames en creatief directeur Axel Torvenius inzichten in hoe de gameplay van Indiana Jones en de Great Circle is vormgegeven. Op basis van hun ervaring met games als de Wolfenstein-serie en Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, legden de ontwikkelaars uit dat de game zich zal concentreren op man-tegen-man-gevechten, geïmproviseerde vechtpartijen en stealth.

'Indiana Jones, hij is geen scherpschutter, toch? Hij schiet niet in situaties', legde Andersson uit. "Dus het zou nooit een shooter kunnen zijn, en zou nooit een shooter moeten zijn. Maar man-tegen-man-gevechten, dat is volkomen logisch." De ervaring van het team met de melee-gevechten in Chronicles of Riddick werd als uitgangspunt genoemd, maar ze hebben de aanpak aangepast om beter bij de stijl van hoofdrolspeler Indy te passen.

"Hij is geen vechter, dat is niet zijn aard, ook al komt hij voortdurend in gevechten terecht", voegde Andersson eraan toe. Spelers kunnen gevechten verwachten waarbij alledaagse voorwerpen, zoals potten, pannen en zelfs banjo's, als wapens kunnen worden gebruikt. "Hij is een onwaarschijnlijke held, lucky⁠ - hoe kunnen we dat in de gameplay repliceren, de speler die humor laten voelen, hoe brengen we dat over?"

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

Naast man-tegen-man en vechtpartijen laat de game spelers op tal van manieren door de wereld navigeren. Geïnspireerd door Wolfensteins mix van lineaire en open omgevingen, zal de game wisselen tussen gestructureerde paden en uitgestrekte gebieden die bedoeld zijn om te verkennen. Sommige van deze grotere ruimtes benaderen meeslepend simterritorium en geven spelers veel keuzevrijheid om uitdagingen op meerdere manieren op te lossen. "Er zijn ook meer open gebieden, bijna grenzend aan een meeslepende sim-stijl, alsof er een vijandelijk kamp is. Hier moet je het hoofdgebouw binnengaan, het uitzoeken en je kunt verkennen", beschreef Andersson.

Stealth zal ook een belangrijk element in het spel zijn, waarbij zowel traditionele infiltratietactieken als een 'social stealth'-mechanisme worden gebruikt. Met deze nieuwe functie kunnen spelers op bepaalde locaties vermommingen vinden en uitrusten, zodat ze op kunnen vallen en toegang kunnen krijgen tot beperkte gebieden. "Elke grote locatie heeft een aantal vermommingen die je kunt ontdekken", zei Andersson. "Dat zorgt ervoor dat je overkomt als iemand die daar thuishoort, en geeft je toegang tot gebieden waar je anders heel moeilijk doorheen zou komen."

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

In een eerder interview met Inverse deelde gamedirecteur Jerk Gustafsson dat het team er bewust voor heeft gekozen om vuurgevechten een secundair aspect van de game te maken. "Het uitgangspunt voor ons was om te proberen het schietgedeelte te negeren", zei Gustafsson. "We weten dat we het goed kunnen doen, dus het is nooit iets dat ons ooit zou bezighouden. We weten dat we dat goed kunnen doen. Dus al heel vroeg maakten we dit cirkeldiagram met verschillende soorten ervaringen. Alles, van dingen als hand -bij de hand, navigatie en traversal. We begonnen onze focus op de dingen waarvan we wisten dat ze een uitdaging zouden zijn, vooral in de eerste persoon."

De game zal ook veel puzzels bevatten, waarvan sommige moeilijk genoeg zullen zijn om zelfs de meest doorgewinterde puzzelvoltooiers in de hersenen te krabben. "Degenen [spelers] die op zoek zijn naar puzzels die moeilijk op te lossen zijn, zullen ze vinden", zei Gustafsson, waarbij hij bovendien opmerkte dat sommige zeer moeilijke puzzels optioneel zullen zijn om een ​​zeker gevoel van toegankelijkheid te behouden.

Ontdekken
  • Gmail
    Gmail
    Gmail: officiële Google Mailbox -app, eenvoudig en gemakkelijk te gebruiken, e -mails efficiënt beheren Gmail is de officiële app voor de Mailbox -client van Google en biedt een eenvoudige en vriendelijke interface die het beheer van uw mailbox -account mogelijk maakt (en alle andere accounts die u heeft). Eerst merkt u dat u naast uw reguliere e -mailaccount ook verschillende accounts aan de app kunt koppelen. Met deze functie kunt u al uw e -mail op één plek centraliseren zonder een andere mailboxbeheerder te gebruiken. De interface van advertentie Gmail lijkt erg op die van desktopbrowserclients waar de meeste gebruikers al aan gewend zijn: de linkerbalk toont verschillende tags en categorieën, en alle berichten worden weergegeven in het midden van het scherm. Het slimme managementsysteem van Gmail kan ook promotionele e -mails scheiden van sociale e -mails en de twee onderscheiden van degenen die echt belangrijk zijn. Met behulp van de kleine geïnstalleerde in de Gmail -app
  • Skybound Twins
    Skybound Twins
    Zog door de ruimte met Skybound Twins! Dit opwindende spel daagt je coördinatie en reflexen uit terwijl je tegelijkertijd twee ruimtevaartuigen bestuurt. Stam door de ruimte, ontwijken obstakels die in moeilijkheden toenemen, hoe hoger je klimt. Belangrijkste kenmerken: Dual Craft Control: Master the Art of Contro
  • Duo Nano
    Duo Nano
    Transformeer de look van uw apparaat met Duonano Mod Apk! Deze app heeft een enorme verzameling unieke iconen, waardoor van uw startscherm een ​​levendige, creatieve ruimte wordt. Met eenvoudige installatie en volledige toegangsrechten kunt u uw pictogrammen moeiteloos aanpassen om perfect bij uw stijl te passen. Een breed scala aan wallpap
  • 謎解き!見える子ちゃん
    謎解き!見える子ちゃん
    De hit Horror-Comedy Anime "Mieruko-chan" heeft nu zijn eigen officiële mobiele game! Ervaar het verhaal uit de eerste hand en ontdekt verborgen monsters en mysteries in boeiende illustraties. Hoogtepunten van het spel: Speel als Miko Yotsuya en Hana Yurikawa, samen met andere geliefde anime -personages. Geniet van scène
  • Bounce Merge
    Bounce Merge
    Ervaar het meest boeiende spel van het jaar met ASMR -puzzelactie! Laat de ballen vallen en je wilt niet stoppen! Sleep gewoon je vinger om te richten en los te maken om te schieten. Je doel is om de obstakels onderaan het scherm te vernietigen voordat ze de top bereiken - spel over als ze dat doen! En van
  • Smart Life - Smart Living