Индиана Джонс зачерпывает Грааль в ближнем бою
Индиана Джонс и Большой круг «никогда не сможет быть шутером, никогда не должен быть шутером», по мнению команды разработчиков предстоящей приключенческой игры от MachineGames и Bethesda.
У Индианы Джонса и Большого Круга будет больше рукопашных схваток, меньше оружия
Скрытность и головоломки также являются ключевыми элементами
В эксклюзивном интервью PC Gamer директор по дизайну MachineGames Йенс Андерссон и креативный директор Аксель Торвениус поделились своими мыслями о том, как формировался игровой процесс Индианы Джонса и Великого круга. Опираясь на свой опыт работы над такими играми, как серия Wolfenstein и Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, разработчики объяснили, что игра будет сосредоточена на рукопашном бою, импровизированных драках и скрытности.
«Индиана Джонс, он же не стрелок, верно? Он не бросается врасплох в ситуациях», — объяснил Андерссон. «Так что это никогда не может быть стрелок, никогда не должен быть стрелком. Но рукопашный бой имеет полный смысл». В качестве отправной точки упоминался опыт команды в рукопашном бою в «Хрониках Риддика», но они скорректировали подход, чтобы он лучше соответствовал стилю главного героя Инди.
«Он не боец, это не его природа, хотя он все время участвует в драках», — добавил Андерссон. Игроков ждут бои, в которых предметы повседневного обихода, такие как кастрюли, сковородки и даже банджо, можно использовать в качестве оружия. «Он невероятный герой, повезло — как мы можем воспроизвести это в игровом процессе, заставить игрока почувствовать этот юмор, как нам это передать?»
Помимо рукопашных сражений и драк, игра позволит игрокам перемещаться по миру множеством способов. Черпая вдохновение из сочетания линейной и открытой среды Wolfenstein, игра будет переключаться между структурированными путями и более обширными областями, предназначенными для исследования. Некоторые из этих более крупных пространств будут приближаться к территории иммерсивного симулятора и давать игрокам большую свободу действий для решения задач разными способами. «Есть также больше открытых территорий, почти граничащих с иммерсивным сим-стилем, как будто это вражеский лагерь, здесь вы должны попасть в главное здание, разобраться с ним и начать исследовать», — описал Андерссон.
Скрытность также станет ключевым элементом игры, в ней будут использоваться как традиционная тактика проникновения, так и механика «социальной скрытности». Эта новая функция позволяет игрокам находить и использовать маскировку в определенных местах, чтобы сливаться с толпой и получать доступ к закрытым зонам. «В каждой крупной локации есть множество маскировок, которые вам предстоит обнаружить», — сказал Андерссон. «Это помогает вам выдать себя за того, кто здесь принадлежит, дает вам доступ к областям, через которые в противном случае вам было бы очень трудно пройти».
В предыдущем интервью Inverse директор игры Джерк Густафссон рассказал, что команда сознательно решила сделать перестрелку второстепенным аспектом игры. «Отправной точкой для нас было попытаться игнорировать стрельбу», - сказал Густафссон. «Мы знаем, что можем сделать это хорошо, поэтому это никогда не будет нас беспокоить. Мы знаем, что можем сделать это правильно. Поэтому с самого начала мы составили эту круговую диаграмму с различными типами опыта. -руководство, навигация и перемещение. Мы сосредоточились на тех вещах, которые, как мы знали, будут сложными, особенно при виде от первого лица.»
В игре также будет множество головоломок, некоторые из которых будут достаточно сложными, чтобы поцарапать мозги даже самым опытным головоломкам. «Те [игроки], которые ищут головоломки, которые сложно решить, они их найдут», — сказал Густафссон, дополнительно отметив, что некоторые очень сложные головоломки будут необязательными, чтобы сохранить определенное ощущение доступности.
-
Skybound TwinsРаснуть через космос с небесными близнецами! Эта волнующая игра бросает вызов вашей координации и рефлексам, когда вы одновременно управляете двумя космическими кораблями. Поднимайтесь через пространство, уклоняясь от препятствий, которые увеличиваются в сложности, чем выше вы поднимаетесь. Ключевые функции: Двойное управление ремеслом: освоить искусство контроля
-
Duo Nano...
-
謎解き!見える子ちゃんХит-комедийный аниме "Mieruko-Chan" теперь имеет свою официальную мобильную игру! Ознакомьтесь с историей из первых рук, раскрывая скрытые монстры и загадки в захватывающих иллюстрациях. Основные моменты игры: Играйте как Мико Йоцуя и Хана Юрикава, наряду с другими любимыми аниме -персонажами. Наслаждайтесь сценой
-
Bounce MergeПознакомьтесь с самой захватывающей игрой года с ASMR Buzzle Action! Пусть шарики упадут, и вы не захотите остановиться! Просто перетащите пальцем, чтобы прицелиться и выпустить, чтобы снимать. Ваша цель - уничтожить препятствия внизу экрана, прежде чем они достигнут вершины - игра, если они это сделают! И
-
Smart Life - Smart LivingПриложение Smart Life преобразует то, как мы управляем нашей экосистемой Smart Home, предлагая непревзойденное удобство и душевное спокойствие. Это интуитивно понятное приложение упрощает соединение и управление многочисленными интеллектуальными устройствами, позволяя легко настройку в соответствии с индивидуальными потребностями и предпочтениями. Представьте себе, что возвращается
-
Triple Match 3D Ultimate MatchПриступите к захватывающему приключению 3D -головоломки с Triple Match 3D Ultimate Match! Это не ваш средний матч-три игры; Это сложный, brain-дюймовый опыт, который будет держать вас в подключении. Наслаждайтесь красиво оформленными уровнями, расслабляющим игровым процессом и полезными бустерами для развлечений. W.
- Откройте для себя Uncharted Realms: представлены лучшие приключенческие игры для Android
- Monopoly GO зарабатывает деньги за счет наград и этапов
- Roblox: Кодексы Арсенала (январь 2025 г.)
- «Вселенная на продажу» — новый визуальный роман, действие которого происходит на причудливом базаре на планете Юпитер.
- DLC Veilguard для Mass Effect 5 отложено