"Nintendo console: ဖြန့်ချိမည့်အချိန်ဇယား" အချိန်ဇယား "

Nintendo သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့်အိမ်ငှားခမိန်တွင်မဆုတ်မနစ်မိတဲ့ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက်ကျော်ကြားသောဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် Titan-Titan ဖြစ်သည်။ Richence History spanning thy decades နှင့်အတူ Nintendo ၏အမွေသည်ကမ္ဘာတဝှမ်းရှိဂိမ်းကစားသူများအားဆက်လက်ဆွဲဆောင်ဆက်လက်တည်ရှိနေသောအထင်ကရဉာဏသောဂုဏ်သတ္တိများ (IP များ) တွင်တည်ဆောက်ထားသည်။ Nintendo switch ကိုစတင်ဖွင့်လှစ်ရန်အတွက်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့် Gears 2 အနေဖြင့်ဂိမ်းသမိုင်း၏ Annones of Anthings မှတစ်ဆင့်သူ၏ထင်ရှားကျော်ကြားသောခရီးကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်အကောင်းဆုံးအချိန်ဖြစ်သည်။
အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော console Nintendo တိုင်းကိုဖြန့်ချိခဲ့သော console nintendo တိုင်းစာရင်းပြုစုထားသည်။ အချိန်တဆင့်လွမ်းဆွတ်မှုခရီးစဉ်ကိုယူပြီး Nintendo သည်ဂိမ်းနည်းပညာနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုနယ်နိမိတ်များကိုစဉ်ဆက်မပြတ်တွန်းအားပေးခဲ့ပုံကိုကြည့်ပါ။
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။
စုစုပေါင်း 32 Nintendo console များသည် Nintendo ၏နောက်ဆက်တွဲသမိုင်းတစ်လျှောက်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုကြုံတွေ့နေရသည်။ လာမည့် Switch 2 သည် 33 ခုမြောက် 0 င်ကွက်ကိုမှတ်သားလိမ့်မည်။ ဤအရေအတွက်သည် XL နှင့် Mini အဖြစ်အမှတ်တံဆိပ်များကဲ့သို့သောအိမ်နှင့်လက်ကိုင်ခလုတ်များကဲ့သို့သောတည်းဖြတ်မူပုံစံများပါ 0 င်သည်။
နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)
4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်
အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977
Nintendo ၏ပထမဆုံး Gaming Hardware တွင်ပထမဆုံး Gaming Hardware တွင် Mitsubishi အီလက်ထရွန်နစ်ပစ္စည်းများနှင့်အတူ brougebreaking gaming hardware သို့ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ်လုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။ Nintendo သည် Hardware Development သို့အသစ်ဖြစ်ရန်ဤပူးပေါင်းမှုသည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။ ဤစနစ်များသည်အောင်မြင်မှုရပြီး Nintendo ၏နက်ရှိုင်းသောရေငုပ်ခြင်းအတွက်ဂိမ်းလုပ်ငန်းနယ်ပယ်သို့ရေကူးရန်လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။ အနှစ် 50 နီးပါးအကြာတွင်အရောင်အသွေးစုံလင်သောဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက် Nintendo ၏ကတိက 0 တ်ကိုအမွေဆက်ခံသည်။
GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980
Nintendo ၏ HandHeld Gaming သို့ Onlate & Watter စီးရီးများနှင့်အတူလာပြီးဂိမ်းတစ်ခုစီသည်ထူးခြားသောဂိမ်းတစ်ခုစီအတွက်ဂိမ်းနှင့်စောင့်ကြည့်ရေးအဖွဲ့နှင့်အတူဖြစ်သည်။ သူတို့၏ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောသော်လည်းဤကိရိယာများသည်တစ်ကမ္ဘာလုံးကိုယူနစ်သန်း 40 ကျော်ရောင်းချခဲ့သည်။ စီးရီးများသည်ယနေ့ခေတ်တွင်အသုံးပြုသောဒြပ်စင်များ၌ D-pad နှင့်နာရီများရှိ D-pad ကဲ့သို့သောရှေ့ဆောင်အင်္ဂါရပ်များကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Nintendo သည် Mario နှင့် Zelda တို့၏အမွေကိုအကန့်အသတ်ဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး 2020 နှင့် 2021 တွင်ဖြန့်ချိသည့်မော်ဒယ်လ်များနှင့်မော်ဒယ်လ်များနှင့်အတူ
Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985
ဂျပန်နိုင်ငံရှိမိသားစုကွန်ပြူတာ (Famicom) ဟုလူသိများသော Nintendo Entertainment System (NES) သည်မြောက်အမေရိကတွင် Nintendo ၏ပထမဆုံးအိမ်ငှားချက်ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများကိုဂိမ်းအမျိုးမျိုးကိုခံစားခွင့်ပြုသည့်အတွက်၎င်းင်း၏ကျည်စ်စနစ်ဖြင့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ NINTSO ၏ချစ်မြတ်နိုးရသော franchise များအပါအ 0 င် Nintendo ၏ချစ်မြတ်နိုးရသော franchises များအပါအ 0 င် Nintendo ၏ချစ်မြတ်နိုးရသော franchises များအပါအ 0 င် Nintendo ၏ချစ်မြတ်နိုးရသော fransiouss များအတွက်အုတ်မြစ်ချခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းတွင်အဓိကအကျဆုံးခလုတ်များထဲမှတစ်ခုအနေဖြင့်အနာဂတ်မျိုးဆက်များအတွက်စင်မြင့်ကိုချမှတ်သည်။
Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989
1989 နွေရာသီတွင်မြောက်အမေရိကတွင်စတင်သည့်ဂိမ်းသည် Nintendo ၏ပထမဆုံးလက်ကိုင် console ဖြစ်သည်။ Cartridges ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့်ဂိမ်းနှင့်စောင့်ကြည့်ခြင်းမှအဆင့်မြင့်ခြင်း, Tetris သည်၎င်း၏အထင်ကရဂိမ်းအများဆုံးဖြစ်သည့် Tetris ကိုဒေသများစွာတွင် console နှင့်ပေါင်းစည်းကာဂိမ်းလေသောနေရာတွင်တည်ရှိသည်။
Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991
16-bit ဂရပ်ဖစ်ကို Nintendo's lineup သို့မိတ်ဆက်ပေးခြင်း, Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည်သိသိသာသာမြင့်မြတ်သောသိသိသာသာခုန်ချခဲ့သည်။ Nintendo သည်၎င်း၏အဓိက franchise များကိုပြန်လည်သန့်စင်ပြီး Super Mario Kong နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်များကိုထုတ်လုပ်သည့်ဤခေတ်တွင်ဖြစ်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်စျေးကွက် 0 င်ရောက်လာသော်လည်း Snes ၏ကြယ်ပွင့်ဆော့ဖ်ဝဲစာကြည့်တိုက်နှင့်ကျယ်ပြန့်သောအယူခံ 0 င်မှုသည်၎င်း၏အချိန်၏ထိပ်တန်းရောင်းသည့် consult ားနှင့်ကျယ်ပြန့်သောအယူခံဝင်မှုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995
Nintendo ၏ထူးခြားသော console ဖြစ်သော Virtual Boy သည်မျက်မှန်မပါဘဲစစ်မှန်သော 3D မြင်ကွင်းများကိုပထမဆုံးကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနည်းပညာရှိသော်လည်း Mario ၏တင်းနစ်နှင့် virtual ကောင်လေး Wario Land ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့် ပတ်သက်. 2 ဂိုးဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Virtual Boy ၏စျေးကွက်အမြင့်ဆုံးဘဝသည်တစ်နှစ်အကြာတွင်စုစုပေါင်းယူနစ် 800,000 အောက်သာရောင်းအားနှင့်ရောင်းအားဖြင့်အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။
Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996
မူရင်းဂိမ်းကောင်လေး၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဗားရှင်း, ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ထဲကအရောင်းအ 0 ယ်ကအမည်းရောင်နှင့်အဖြူရောင်ဖန်သားပြင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးမူရင်းအစိမ်းရောင်အရောင်ကိုအစားထိုးခြင်း, ၎င်းသည်သက်ကြီးရွယ်အိုမျက်နှာပြင်တုန့်ပြန်မှုအချိန်တိုးတက်လာသည်။
Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996
Nintendo 64 နှင့်အတူ Nintendo သည် 3D ဂရပ်ဖစ်ကိုပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ်ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် 3D ဂရပ်ဖစ်များသို့ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ ဤ console သည် Super Mario 64 ကဲ့သို့သော groundbreaking titles နှင့် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီ။ ၎င်း၏အထင်ကရ Controller သည် Gameplay ကိုပြောင်းလဲရန် analog ချောင်းကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ N64 ကလည်းအထူးပြုလုပ်ထားသောမော်ဒယ်များအပါအ 0 င်အထူးထုတ်ဝေမှုများစွာပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998
Japan မှအထူးသီးသန့်ဂိမ်းသည် Game Boy Light သည် Game Boy အိတ်ကပ်၏ပိုကြီးသည့်မျိုးကွဲတစ်ခုဖြစ်ပြီးနောက်ခံအလင်းနည်းသောအခြေအနေများတွင်ပါ 0 င်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်၎င်း၏ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုနာရီ 20 ခန့်အထိတိုးချဲ့ခဲ့ပြီးဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ထဲထက်ကျော်လွန်နေသည်။
Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998
Nintendo ၏လက်ကိုင် lineup သို့အရောင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဂိမ်းကောင်လေးသည်မူရင်းဂိမ်းကောင်လေးများနှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖူးသည်။ အချို့သောဂိမ်းများသည် Tetris ကဲ့သို့ရောင်စုံအဆင့်မြှင့်တင်မှုများကိုရရှိခဲ့သည်။ ဟာ့ဒ်ဝဲအသစ်နှင့်အတူဂိမ်းကောင်လေးအရောင်သည်ရာနှင့်ချီသောသီးသန့်ခေါင်းစဉ်များထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001
ဂိမ်းကောင်လေးစီးရီးတွင်သိသာထင်ရှားသည့်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုအမှတ်အသားပြုပြီးဂိမ်းတွင် GAME Boy Advance (GBA) သည်အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းကိုချမှတ်ခဲ့ပြီး 16-bit graphics များကိုအစောပိုင်းမော်ဒယ်များမှ 8-bit captilics များမှခုန်ချခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းကောင်လေးနှင့်ဂိမ်းကောင်လေးများအရောင်ဂိမ်းများနှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ညီမှုထိန်းသိမ်းထားနိုင်ပြီးစာကြည့်တိုက်ကိုထောင်နှင့်ချီသောသူတို့အားချဲ့ထွင်ခဲ့သည်။
ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001
Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001
Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင် Gamecube သည် Super Mario Sunshine နှင့် Zelda ၏ဒဏ် of ာရီဆန်သော Leger ၏ Leger အပါအ 0 င်ချစ်စရာကောင်းတဲ့ခေါင်းစဉ်များစွာကိုဆက်ခံခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Cartridges အစား discs များ သုံး. trumble features များနှင့် analog / digital triggers များဖြင့်ဆန်းသစ်သော controller ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Gamecube ၏အမွေအနှစ်သည်အထူးသဖြင့်တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးခြင်းကဲ့သို့သော franchises များနှင့်သက်ဆိုင်သည်။
Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001
Panasonic နှင့် Nintendo တို့အကြားပူးပေါင်းမှုသည် Gamecube ကို DVD Player ဖြင့် Gamecube ကိုပေါင်းစပ်ပြီးခံပြီးသောသံမဏိဒီဇိုင်းတွင်ပါ 0 င်သည်။ ၎င်း၏မြင့်မားသောစျေးနှုန်းနှင့်အကန့်အသတ်ရှိသောစျေးကွက်အယူခံဝင်မှုသည်နှစ်နှစ်တာကာလအတွင်းသက်တမ်းတိုသည်။
Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်
ဂိမ်းကောင်လေးကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်း, SP Model သည်အောက်ဖော်ပြပါထိပ်တန်းနှင့်ထိန်းချုပ်မှုများကိုမျက်နှာပြင်ဖြင့်ပတ်တာဒီဇိုင်းကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်နောက်ပိုင်းတွင်စံပြနှင့်နောက်ဖက်မော်ဒယ်များတွင်ပြန်လည်အားသွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီနှင့် backlit screen တစ်ခုပါ 0 င်သည်။
Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004
Nintendo ၏အရောင်းရဆုံးသောခလုတ်ခုံကိုစတင်ခြင်း Nintendo DS သည် Wi-Fi ဆက်သွယ်မှုနှင့်ထူးခြားသော dual-screen clamshell ဒီဇိုင်းကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဆန်းသစ်သော GAMPLAY အတွက် 0 တ်စုံဖြင့်အသုံးပြုသော stylus ဖြင့်အသုံးပြုထားသောအောက်ခြေ touchscreen သည်ဈေးကွက်တွင်ကျဉ်းမြောင်းစေသည်။
Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005
E3 2005 တွင်ဖော်ပြခဲ့သည့် Jumber Micro သည်အရွယ်အစားနှင့်စတုဂံဒီဇိုင်းကိုအထင်ကြီးလေးစားသည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းကောင်လေးနှင့်ဂိမ်းကောင်လေးများအရောင်ဂိမ်းများနှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းနှင့်ချိန်ညှိမျက်နှာပြင်တောက်ပမှုကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအယူခံ 0 င်မှုရှိသော်လည်းထုတ်လုပ်မှုမရပ်တန့်မီ 2.42 သန်းသာရောင်းချခဲ့သည်။
Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006
Slimmer နှင့်ပိုမိုပေါ့ပါးသည့်မူရင်း DS ၏မူလ DS, DS LITE သည်တောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောဘက်ထရီသက်တမ်းရှိပြီးအလင်းရောင်အခြေအနေအမျိုးမျိုးတွင်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006
အိမ်မှ Console ဂိမ်းကစားခြင်းကိုရွေ့လျားမှုထိန်းချုပ်မှုများဖြင့်တော်လှန်ရေးတော်လှန်ရေးသည် Nintendo Wii သည် Wii Remote နှင့်ချဉ်းကပ်လာခဲ့သည်။ ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောဆက်စပ်ပစ္စည်းအကွာအဝေးနှင့် gamecube ဂိမ်းများနှင့်အတူ gamecube ဂိမ်းများနှင့်အတူ gamecube ဂိမ်းများနှင့်အတူနောက်ပြန်လိုက်ဖက်ညီမှုနှင့်အတူ virtual console နှင့်အတူကစားသမားများအနေဖြင့်ကျယ်ပြန့်ခေါင်းစဉ်များဝင်ရောက်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။
Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008
DSI တွင်တည်ဆောက်ခြင်း DSI တွင်တည်ဆောက်ခြင်းနှင့် SD ကဒ်ကဒ်အထိုင်များအပိုသိုလှောင်မှုအတွက် SD ကဒ်အထိုင်တစ်ခုဖြစ်ပြီးဂိမ်းကောင်လေးအားကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသည့်အထင်အလာကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။
Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009
DSI XL ၏ပိုကြီးတဲ့ဗားရှင်းမှာ DSI XL သည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဖန်သားပြင်များနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအသံကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011
DS line သို့ဆက်ခံသူ 3D သည်မျက်မှန်အခမဲ့ 3D ဂိမ်းကစားခြင်းကို virtual ကောင်လေး၏နည်းပညာကိုသံယောင်လိုက်သည်။ Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်စာကြည့်တိုက်တစ်ခုအပါအ 0 င်စာကြည့်တိုက်တစ်ခုမှာကမ္ဘာကြီးနှင့်စူပါမာရီယို 3D မြေများအကြားဆက်စပ်မှုရှိသည်။
Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012
ဖန်သားပြင် 90% သည်မူရင်း 3DS ထက်ပိုကြီးသည့်နေရာတွင် 3DS XL သည်၎င်း၏ယခင်ပုံစံအားလုံး၏အင်္ဂါရပ်များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ် ပိုမို. သက်တောင့်သက်သာရှိသည့်အတွေ့အကြုံကိုရရှိခဲ့သည်။
Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012
Wii အပြီးတွင် Wii ဦး သည်တီထွင်ဆန်းသစ်သော Gamepad Controller ကို built-in မျက်နှာပြင်ဖြင့်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Super Mario 3D World နှင့် Splatoon ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င် HD စွမ်းရည်များနှင့်ခိုင်မာသောဂိမ်းများကိုပါ 0 င်သော်လည်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်စားသုံးသူရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်အတူရုန်းကန်နေရသည်။
Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012
Wii ၏သက်တမ်းကုန်ဆုံးချိန်၌ Wii Mini သည်သေးငယ်သော, ပိုမိုပေါ့ပါးသောပုံစံဖြစ်ပြီးကနဒေါတွင်နှင့်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှိအခြားအင်္ဂါရပ်များနှင့်အခြားအင်္ဂါရပ်များကိုချန်လှပ်ထားသည့်သေးငယ်။ ပိုမိုပေါ့ပါးသောပုံစံဖြစ်သည်။
Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013
2D GAGING ကိုဈေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့် 2D ဈေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့် 2D, စတုရန်းပုံသဏ် consh ာန် console သည် 3D feature ကို 3D feature မပါဘဲ 3D feature မပါ 0 င်သော console ဖြစ်သည်။
Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014
3DS ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း Nintendo 3DS အသစ်က C-Stick နှင့် ZR / ZL ခလုတ်များကဲ့သို့သောထိန်းချုပ်မှုအသစ်များသည်မြောက်အမေရိကလွှတ်ပေးခြင်းကိုနှောင့်နှေးစေခဲ့သည်။
Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015
3DD အသစ်များထက်ပိုကြီးသည့်ဖန်သားပြင်များနှင့်အတူ XL ပုံစံသည်မျက်နှာပြားများကိုပြောင်းလဲနိုင်စွမ်းမရှိခဲ့သော်လည်းစိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုများအတွက်အထူးထုတ်ဝေမှုများပြုလုပ်ရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017
အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းများကိုပေါင်းစပ်ခြင်း Nintendo switch သည်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ် switch အသစ်နှင့်ကြယ်ငါးပွင့်သောပါတီစာကြည့်တိုက်အသစ်ကို Nintendo console တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောအကောင်းဆုံးဂိမ်းများအပါအဝင်။
Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017
analog stick ချောင်း, ပခုံးခလုတ်များနှင့်အတူအဆင့်မြှင့်တင်ထားသော 2DS နှင့် Amiibo အထောက်အပံ့ဖြင့် 2DS XL သည် Clamshell ဒီဇိုင်းသို့ပြန်လာပြီး 3DS ခေါင်းစဉ်အသစ်များကစားနိုင်ခဲ့သည်။
Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019
Handheld Play အတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသည့် switch lite သည်သေးငယ်သောခန္ဓာကိုယ်နှင့်တည်ဆောက်ထားသောထိန်းချုပ်မှုများပါ 0 င်သည်။
Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021
ပိုကြီးတဲ့ OLED မျက်နှာပြင်နဲ့ switch ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ပြီးအသံနဲ့ kickstrus ကိုတိုးမြှင့်ပေးလိုက်တဲ့ OLED Model ဟာ Metroid Dread နဲ့အတူပါ 0 င်ပြီး LAN ဆိပ်ကမ်းနဲ့ dock အသစ်တစ်ခုပါ 0 င်ပါတယ်။
လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ
နှစ်ပေါင်းများစွာထင်မြင်ယူဆပြီးနောက် Nintendo သည် Nintendo switch 2 ကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အနိမ့်နောက်တွဲယာဉ်သည် John-cons, ပိုမိုကြီးမားသောမျက်နှာပြင်နှင့်ဒုတိယ USB-C port ကိုပူးတွဲပါသည့်နည်းလမ်းသစ်ကိုပြသထားခြင်းဖြစ်သည်။ ဆန်းသစ်သော gameplay ယန္တရားတွင်မောက်စ်၏အရိပ်အမြွက်အဖြစ် 0 မ်းသာသောအရောင်များကိုသုံးနိုင်သည်။ နောက်တွဲယာဉ်သည် Mario Kart အသစ်ဖြစ်သည့်အရာအား 24- ကစားသမားအထောက်အပံ့နှင့်အတူ "အများအားဖြင့်" နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းနှင့်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများအတွက်ဆက်လက်ပံ့ပိုးမှုများနှင့်အတူ) ကိုအတည်ပြုသည်။လေ့လာသုံးသပ်သူများက switch 2 ကိုဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်အတွက်လက်လီရောင်းချနိုင်ကြောင်းခန့်မှန်းသည်။ နောက်တွဲယာဉ်ပေါ် မူတည်. Switch 2 တွင်လူသိများသောအရာအားလုံးကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားပါသည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များ-
Dylan Tarot Deckသင်၏ပင်ကိုယ်သိစိတ်ထဲကို 0 င်ရောက်ပြီးထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုရရှိရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲသည့် Dylan Tarot Deck ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း။ ရွေးချယ်ရန်ကွဲပြားခြားနားသောပြန့်နှံ့မှုလေးခုဖြင့်ကုန်းပတ်ကိုကလစ်နှိပ်ခြင်းနှင့်တစ်ချက်စီသည်ကဒ်တစ်ခုစီကိုကိုယ်ပိုင်ခရီးတစ်ခုတွင်ဖော်ပြရန်နှင့်အနက်ဖွင့်ရန်လမ်းညွှန်သည်။
-
Sniper Siege: Camo Hunterသင်၏ကျွမ်းကျင်မှုများကိုစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောလောကတွင်စနိုက်ပါသူတစ် ဦး အဖြစ်စမ်းသပ်ရန်ပြင်ဆင်ပါ။ Camo Hunter *! ဤပြင်းထန်သော 3D Sniper ဂိမ်းသည်သင့်အားပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းသူဖြစ်သည့်ရန်သူများကိုဖယ်ရှားခြင်းဖြင့်သင့်အား Sharpshooter ၏ဖိနပ်ထဲ၌ထည့်ထားသည်။ ဤရန်သူများသည်၎င်းတို့၏ပတ် 0 န်းကျင်သို့ချောမွေ့စွာဖြင့်ကောင်းမွန်စွာရောနှောနေပြီးဖုံးကွယ်ထားသည်
-
Word Goသင်၏ ဦး နှောက်ကိုအေးဆေးတည်ငြိမ်စွာလေ့ကျင့်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောပျော်စရာစကားလုံးဂိမ်းကိုအေးဆေးတည်ငြိမ်သောစကားလုံးဂိမ်းသို့ငုပ်ပါ။ အကန့်အသတ်မရှိနှင့်အဆုံးမဲ့ကြိုးစားသည်နှင့်အတူ, သင်ကြိုက်သလောက်နေသမျှကာလပတ်လုံးဒီကြည်နူးဖွယ်စကားလုံးပဟေ p ိကိုသင်ကစားနိုင်ပါတယ်။ သင်၏ ဦး နှောက်ကိုလေ့ကျင့်ရန်စကားလုံး link ကိုစကားလုံး link ဖြင့်တစ်နေ့လျှင် 10 မိနစ်သာသုံးပါ
-
Indian Fashion: Cook & Styleအိန္ဒိယမင်္ဂလာပွဲမိတ်ကပ်နှင့်စတိုင်လ်တွင်နောက်ဆုံးပေါ် 2023 ဖက်ရှင်ခေတ်ရေစီးကြောင်းကိုတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသောအိန္ဒိယသတို့သမီးအုတ်ချန်စွန့်ဒုန်တွင်ကြိုဆိုပါသည်။ ဤမိန်းကလေးကစားခြင်းသည်သင့်အား CHIC ဖက်ရှင်အိမ်တွင်ထိပ်တန်းဖက်ရှင်စာတန်းများအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲစေသည်။ သင်လုပ်နိုင်သောကမ္ဘာသို့ငုပ်ပါ
-
Wild Forest** Wild Wild World ၏ဝိဇ္ဇာအတတ်ကို 0 င်ရောက်ခြင်း **, Players-Player-Player (PVP) တိုက်ပွဲများနှင့်အတူကစားသမားနှင့်ကစားနိုင်သည့်ကစားသမား (PVP) တိုက်ပွဲများနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသောမိုဘိုင်း Real-time strategy ဂိမ်းသို့ငုပ်ပါ။ မဟာဗျူဟာလိုအပ်သည့်အမြန်ဆုံးတိုက်ပွဲများတွင်ပါဝင်စဉ်ရှေးဟောင်းကျောင်း RTS ဂိမ်းများ၏လွမ်းဆွတ်မှုကိုတွေ့ကြုံခံစားပါ
-
Photo Recovery: Restore PicsPiceCovery: Restore Pics သည်သင်၏ device ကို root လုပ်ရန်မလိုဘဲသင်၏ Android ဖုန်းမှသင်၏ Android ဖုန်းမှသင်၏ Android ဖုန်းမှသင်၏ android ဖုန်းမှအလွယ်တကူပြန်လည်ရယူရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသောအသုံးဝင်သောအက်ပလီကေးရှင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ရိုးရှင်းသော interface နှင့်အစွမ်းထက်သောအင်္ဂါရပ်များဖြင့်ဤ app သည်မီတာအားလုံးကိုစစ်ဆေးပြီးပြန်လည်ထူထောင်သည်
-
တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးခြင်း: အိတ်ဆောင်စခန်းပြီးစီးခြင်း - Lobo ကိုသော့ဖွင့်နည်း
-
NBA 2K25 သည် ပထမဆုံး 2025 အပ်ဒိတ်ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
-
Jujutsu Kaisen Phantom Parade အဆင့်စာရင်း (၂၀၂၄ ဒီဇင်ဘာ)
-
မင်းဆက်စစ်သည်များအနေဖြင့်အဖွဲ့ခွဲကိုမည်သို့ရွေးချယ်ရမည်နည်း
-
Pokémon-Branded Crocs တွင် လူကြိုက်များသော Gen 1 ဒီဇိုင်းများ ပါဝင်ပါသည်။