Casa > Notizia > Il contenuto tagliato di Astro Bot ha rivelato: livello di volo degli uccelli e Astro senza testa
Il contenuto tagliato di Astro Bot ha rivelato: livello di volo degli uccelli e Astro senza testa

I fan di Astro Bot hanno ascoltato la storia della creazione di The Sponge Power-Up, ma sapevi che anche il team di sviluppatori Asobi ha prototipato anche poteri più stravaganti, come un macinacapo e una ruota della roulette? Abbiamo imparato questo affascinante dettaglio quando IGN ha frequentato il GDC 2025, in cui il regista dello studio Asobi Nicolas Doucet ha tenuto un discorso intitolato "The Making of" Astro Bot ". Nella sua presentazione, Doucet ha fornito uno sguardo approfondito al processo di creazione del platform mascotte PlayStation, mostrando numerose immagini prototipo e contenuti tagli.
Doucet ha dato il via al suo discorso discutendo del tono iniziale per Astro Bot, che è stato arruolato nel maggio 2021, solo pochi mesi dopo che il Team Asobi ha iniziato a prototipare. Ha rivelato che il campo ha subito 23 revisioni prima di essere presentato al top management. Il campo è stato presentato in modo univoco come un adorabile fumetto che ha messo in evidenza i pilastri e le attività principali del gioco, una strategia che ha chiaramente ripagato.
Una diapositiva del discorso GDC di Nicholas Doucet, "The Making of" Astro Bot ", che mostra una spiegazione dei fumetti del tono del gioco.
Doucet ha quindi spiegato l'approccio del team alla generazione di idee, che prevedeva ampie sessioni di brainstorming. Il team Asobi ha formato piccoli gruppi multidisciplinari di 5-6 persone che hanno scritto o disegnato le loro idee su appunti appiccicosi, risultando in una tavola di brainstorming visivamente impressionante.
Un'altra diapositiva dal discorso, che mostra una nota appiccicosa del team Asobi.
Non tutte le idee sono arrivate alla fase di prototipazione, ha osservato Doucet. Solo circa il 10% dei brainstorms è stato in realtà prototipato. Tuttavia, ciò equivaleva ancora a un numero significativo di prototipi. Doucet ha sottolineato l'importanza della prototipazione, affermando che tutti nella squadra, compresi quelli dei dipartimenti al di fuori del design del gioco, è stato incoraggiato a prototipare le loro idee. Un esempio che ha condiviso è stato il modo in cui i designer audio hanno creato un teatro all'interno di Astro Bot per sperimentare le vibrazioni del controller haptico corrispondenti a vari effetti sonori, come i diversi modi in cui una porta può aprire e chiudere.
Un'altra diapositiva dal discorso, che mostra un prototipo di spugna insieme alla concept art di Astro Bot che si trasforma in una spugna.
La prototipazione è stata cruciale per il processo di sviluppo, ha affermato Doucet, nella misura in cui alcuni programmatori erano dedicati alla prototipazione di elementi non piattaforma. Questo approccio ha portato alla creazione del meccanico di spugna di Astro Bot, che ha comportato l'uso del grilletto adattivo per spremere la spugna secca, una caratteristica piacevole che è stata incorporata nel gioco.
Un'altra diapositiva dal discorso, con varie attività prototipi create per Astro Bot.
Doucet ha condiviso un'immagine che mostra diversi prototipi che non sono entrati nel gioco finale, come una partita di tennis, un giocattolo a piedi a piedi, una ruota di roulette e una smerigliatrice, insieme a elementi di successo come il palloncino e la sponda.
Più tardi nel discorso, Doucet ha discusso di come i livelli sono stati scelti e progettati attorno a meccanici specifici. L'obiettivo era per ogni livello di offrire un gameplay unico ed evitare di sentirsi ripetitivi. Sebbene fosse possibile riutilizzare i power-up attraverso i livelli, l'espressione di questi meccanici doveva essere sufficientemente diversa per mantenere il carattere distintivo del livello. Doucet ha fornito esempi di livelli di taglio, come uno a tema attorno ai voli per uccelli, che è stato rimosso perché ha riutilizzato il potenziamento delle scimmie di Astro Bot in un po 'troppo simile all'arcipelago go-go e un altro livello nella sala giochi di Astro con un potere simile.
"Alla fine, è stato deciso che la sovrapposizione non era abbastanza sana da creare varietà e abbiamo appena tagliato questo livello completamente", ha spiegato. "Non sapremo mai se quel livello sarebbe stato popolare. Ma con il senno di poi, penso che sia una buona cosa che dobbiamo passare quel tempo altrove."
Un'altra diapositiva che mostra un livello di taglio da Astro Bot insieme ad altri due livelli implementati.
Doucet ha concluso il suo discorso discutendo della scena finale del gioco, che contiene spoiler per coloro che non hanno ancora finito Astro Bot. Procedere con cautela.
Nella scena finale, il giocatore riassembla un bot Astro rotto con l'aiuto di altri robot. Inizialmente, al giocatore è stato presentato un bot Astro completamente smembrato, solo il busto senza arti o testa. Tuttavia, Doucet ha affermato che questo approccio ha sconvolto alcuni giocatori, portandoli a optare per la versione leggermente più intatta vista nel gioco finale.
Una clip della presentazione di Doucet che mostra la fine originale di Astro Bot.
Il discorso di Doucet è stato pieno di altre intriganti intuizioni sullo sviluppo di Astro Bot. Lo abbiamo intervistato più volte sulla creazione del gioco, che abbiamo valutato 9/10 nella nostra recensione, descrivendolo come "un platform fantasticamente inventivo a sé stante, Astro Bot è particolarmente speciale per chiunque abbia un posto nel cuore per PlayStation".
-
BybitScopri Bybit, il tuo portale per un trading di criptovalute dinamico. Ideale sia per principianti che per esperti, Bybit offre un trading fluido, affidabilità eccezionale e innovazione all'avanguardia
-
Age of ZombiesAge of Zombies è un emozionante gioco di sopravvivenza ambientato in un mondo post-apocalittico infestato da zombi. I giocatori combattono attraverso livelli diversi, respingendo orde di non-morti men
-
Red ActivaVeloce e facile da usare, l'app RED ACTIVA semplifica i trasferimenti di denaro con Western Union. Inserisci i dettagli della transazione, presenta il Codice Temporaneo e un documento d'identità al ba
-
Bookly: Book & Reading TrackerBookly: Book & Reading Tracker è l'app perfetta per i lettori appassionati. Questo strumento essenziale ti aiuta a monitorare i progressi di lettura, organizzare la tua collezione di libri, impostare
-
indian follower and likesAumenta il tuo impatto sui social media con questa app dinamica progettata per far crescere i tuoi follower e i tuoi like su Instagram. Interagisci con gli altri, guadagna crediti e osserva il numero
-
TillJannah.myFrustrato dal continuo scorrere e dalle conversazioni superficiali sulle app di incontri? Scopri TillJannah.my, dove incontrare il tuo partner per la vita diventa realtà. Con una comunità vivace di me
-
Animal Crossing: Pocket Camp Complete - Come sbloccare lobo
-
I personaggi originali di Marvel vs Capcom 2 potrebbero apparire nei giochi di combattimento di Capcom
-
Best MLB The Show 25 Diamond Dynasty Cards & Format (marzo 2025)
-
Google Play Awards 2024: svelati i vincitori
-
Pokémon TCG: scarlatto e viola - revisione delle evoluzioni prismatiche: il gioiello della corona finale di questa era