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Una volta c'era un'idea per un "universo di giochi Marvel" che avrebbe legato tutti i videogiochi come l'MCU, ma "non è stato finanziato"

Apr 02,25(3 mesi fa)
Una volta c'era un'idea per un

L'universo cinematografico Marvel (MCU) ha trasformato il panorama dell'intrattenimento con la sua serie interconnessa di film e programmi TV, intrecciando una narrazione coesa di lunga data. Tuttavia, i videogiochi Marvel operano in modo indipendente, ognuno racconta la propria storia unica senza alcun legame con gli altri. Ad esempio, i giochi di Spider-Man *di Insomniac *Marvel sono completamente separati dai Guardiani della Galassia di Eidos-Montreal *. Allo stesso modo, i prossimi titoli come *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvel's Wolverine *e *Marvel's Blade *non hanno un universo o una trama condivisi.

C'è stato, tuttavia, un momento in cui Disney ha intrattenuto l'idea di creare un universo di giochi Marvel (MGU) che avrebbe rispecchiato il successo dell'MCU nel regno dei videogiochi. Quindi, cosa ha portato all'abbandono di questo ambizioso progetto?

Sul quarto podcast di Curtain, il conduttore di Alexander Serope e ospite Alex Irvine, che ha contribuito entrambi al concetto MGU, ha condiviso approfondimenti sul perché il progetto non è mai stato realizzato. Serope, noto per co-fondare Bungie, lo sviluppatore dietro *Halo *e *Destiny *, ha guidato la divisione dei videogiochi di Disney fino alla sua partenza nel 2012. Irvine, uno scrittore veterano nel mondo dei giochi Marvel, ha recentemente lavorato su *Marvel Rivals *.

Irvine ha ricordato la visione iniziale della MGU: "Quando ho iniziato a lavorare sui giochi Marvel, c'era questa idea che avrebbero creato un universo di gioco Marvel che sarebbe esistito nello stesso modo in cui l'MCU ha fatto. Non è mai successo."

Serope ha rivelato che la MGU era la sua iniziativa ma non è riuscita a garantire finanziamenti dai superiori della Disney: "Quando ero alla Disney, quella era la mia iniziativa," Ehi, legiamo questi giochi insieme ". Era pre-MCU. Ma non è stato finanziato. "

Irvine, attingendo alla sua esperienza con il gioco di realtà alternativo *alone * *Adoro le api *, elaborava i potenziali meccanici della MGU: "È stato così frustrante perché abbiamo escogitato tutte queste grandi idee su come farlo. E stavo uscendo dagli argomini a quel punto e pensando: 'Non sarebbe stato bello se avessimo avuto alcuni aspetti Arg?' Ci sarebbe un posto in cui i giocatori potevano andare a toccare tutti i giochi e potremmo spostarli avanti e indietro da un gioco all'altro.

La complessità del concetto MGU potrebbe essere stata la sua caduta. Irvine ha spiegato che le complessità del mantenimento della coerenza su diverse piattaforme multimediali hanno scoraggiato alcune alla Disney: "Anche allora, stavamo cercando di capire:" Se ci sarà questo MGU, in che modo è diverso dai fumetti? In che modo è diverso dai film? Come decideremo se rimarrà coerente? " E penso che alcune di queste domande siano diventate abbastanza complesse da poter fare persone alla Disney che non volevano davvero affrontarle. "

È interessante riflettere su cosa avrebbe potuto essere se la MGU avesse ricevuto il finanziamento necessario. Forse *i giochi di Spider-Man *di Insomniac avrebbero condiviso un universo con la *Marvel's Avengers *di Square Enix *e *Marvel's Guardians of the Galaxy *, con cameo di gioco cross-game e culminando in un grande evento di stile *endgame *.

Guardando al futuro, le domande si sofferma sul Wolverine *Marvel di Insomniac *. Condividerà lo stesso universo di *Marvel's Spider-Man *? I personaggi dei giochi di Spider-Man potrebbero apparire in *Wolverine *?

Alla fine, la MGU rimane un affascinante scenario "what if" nel mondo dei videogiochi. In un altro universo, forse, prospera come realtà.

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